Оголошення провінції Knights

Отже, це все – великий анонс секретного проекту.

kp_logo_2

Ми обговорювали, яку нову гру ми могли б створити, розвиток, стиль, баланс, нові ідеї. З тих пір я був зайнятий створенням прототипів (пам’ятаєте ті першоквітневі 3D-рендери), програмуванням нових 3D-рельєфів і механізмів візуалізації, плануванням оснащення та анімації одиниць, 3D-моделюванням, малюванням ескізів. Мені також довелося найняти позаштатних людей, щоб допомогти з цим.

Ось він у всій своїй красі:

15.02.2016 ще одне AI місто

Офіційний блог розробників Knights Province зараз знаходиться за адресою: https://www.knightsprovince.com/
Протягом останнього року він був приватним, його бачили лише кілька людей. Тепер це публічно! Там ви знайдете багато інформації про проект, яку я публікував протягом останніх півтора року. Перегляньте медіа, щоб побачити екрани та ілюстрації.

Альфа-версії доступні для завантаження та гри!

Випереджаючи питання про долю KaM Remake – Knights Province розробляється протягом останніх 1,5 років, існуючи паралельно з розробкою KaM Remake. Деякі зміни пішли від КМР до ​​КП, деякі в іншому напрямку. Знаючи це, ви маєте зрозуміти, як подальший розвиток KaM Remake буде співіснувати з Knights Province.

Подальше повідомлення за 1 квітня

Сьогодні 2 квітня, і деякі речі потрібно пояснити.

Перш за все – ми обоє (я і Левін) хочемо подякувати всім за відгук. Ми доклали багато зусиль у KaM Remake, і нам дуже приємно бачити зростання та підтримку спільноти. Проект ніколи не був би таким прогресивним без спільноти навколо нього. Для нас дуже важливо мати вашу підтримку в нашій роботі.

Як багато хто з вас зрозумів, публікація за 1 квітня була жартом. Нам не набридла 2D піксельна графіка та анімація KaM. Ми не п’ємо піксельне вино і любимо новобранців такими, якими вони є, без зайвого волосся на обличчі. Зображення в публікації були створені в Lightwave 3D (альтернатива 3D Max) за пару вечорів.

Однак…

Продовжити читання →

Плани на майбутнє

Ви знаєте, як це відбувається з хобі з часом, вони змінюються. Цей проект Remake був нашим хобі протягом тривалого часу, але оскільки все змінюється в цьому світі, змінюється також… Останній випуск (r6720) був дуже виснажливим. Ми з Льюіном все ще у відпустці після серйозного кодування KaM Remake.

Те, що я збираюся сказати, не дає нам спокою протягом тривалого часу. Кілька місяців тому ми зрозуміли, що нам так набридла піксельна 2D-графіка, тремтяча анімація та нескінченний потік виправлення помилок (а також нескінченний фонтан ідей щодо додавання нових будинків і одиниць, які ми не могли додати), що ми вирішили поставити це до кінця.

Комусь із вас це може не сподобатися, але ті, хто сильний серцем, повинні продовжити:

Продовжити читання →

Новий рекорд гравців онлайн – 224

З новою версією r6720, випущеною менше місяця тому, KaM Remake побив новий рекорд 2015-01-04. У вечірній час UTC в мережі було одночасно 224 гравця.

224 верх

Статистика гравців онлайн (клацніть, щоб збільшити зображення)

Графік показує кількість онлайн-гравців з 1 грудня. r6720 вийшов 9 числа, і з тих пір до нього залучається все більше і більше гравців.

Новий випуск: KaM Remake r6720

Після ретельного тестування та виправлення помилок, численних нічних версій і 5 версій-кандидатів на випуск, тепер доступне довгоочікуване оновлення KaM Remake! Ви можете знайти його на сторінка завантажень.

Синій ШІ

Починаючи з цієї версії, ми виключили тег «Демо» з назви. Тепер це KaM Remake rщось. Проект виріс за межі демо-версії та перетворився на повноцінну гру, якій більше не потрібне «Демо» у назві.

У новій версії занадто багато змін, щоб перерахувати їх усі, але ось деякі з найбільш значущих:

Продовжити читання →