Объявление провинции рыцарей

Вот и все — большой анонс секретного проекта.

kp_logo_2

Мы обсуждали, какую новую игру мы могли бы сделать, развитие, стиль, баланс, новые идеи. С тех пор я был занят созданием прототипов (помните первоапрельские 3D-рендеры), программированием новых 3D-ландшафтов и механизмов рендеринга, планированием оснастки и анимации юнитов, 3D-моделированием, рисованием эскизов. Мне тоже пришлось нанять фрилансеров, чтобы помочь с этим.

Вот он во всей своей нынешней красе:

15 февраля 2016 г. еще один городок ай

Официальный блог разработчиков Knights Region теперь находится по адресу: https://www.knightsprovince.com/
В течение прошлого года оно было частным, и его видели лишь несколько человек. Теперь это публично! Там вы найдете много информации о проекте, которую я публиковал в течение последних полутора лет. Посетите СМИ, чтобы увидеть экраны и иллюстрации.

Альфа-версии доступны для скачивания и игры!

Упреждающие вопросы о судьбе KaM Remake — Knights Region разрабатывалась последние полтора года, сосуществуя с разработкой KaM Remake бок о бок. Некоторые изменения перешли от КМР к КП, некоторые в другом направлении. Зная это, вы получите хорошее представление о том, как дальнейшая разработка KaM Remake будет сосуществовать с Knights Profile.

Продолжение поста от 1 апреля.

Сегодня 2 апреля, и нужно кое-что объяснить.

Прежде всего, мы оба (я и Левин) хотим поблагодарить всех вас за отзывы. Мы вложили много усилий в KaM Remake, и нам очень приятно видеть рост и поддержку сообщества. Проект никогда не был бы таким продвинутым без сообщества вокруг него. Для нас действительно очень много значит ваша поддержка в нашей работе.

Как многие из вас поняли, пост от 1 апреля был шуткой. Нам не надоела 2D-пиксельная графика и KaM-анимация. Мы не пьем пиксельное вино и любим новобранцев такими, какие они есть, без дополнительной растительности на лице. Изображения в посте были созданы в Lightwave 3D (альтернатива 3D Max) за пару вечеров.

Однако …

продолжить чтение

Планы на будущее

Знаете, как бывает с хобби, со временем они меняются. Этот ремейк-проект был нашим хобби уже долгое время, но как все меняется в этом мире, так и он тоже… Последний релиз (r6720) был очень утомительным. Мы с Льюином все еще находимся в отпуске от серьезного программирования KaM Remake.

То, что я собираюсь сказать, беспокоило нас уже давно. Несколько месяцев назад мы поняли, что нам настолько наскучила пиксельная 2D-графика, нервная анимация и бесконечный поток исправлений ошибок (и нескончаемый фонтан идей по добавлению новых домов и юнитов, которые мы не смогли добавить), что мы решили добавить этому конец.

Некоторым из вас это может не понравиться, но тем, кто силен сердцем, следует продолжить:

продолжить чтение

Новый рекорд онлайн-игроков – 224

Выпустив новую версию r6720 менее месяца назад, KaM Remake побил новый рекорд 4 января 2015 г. Вечером по UTC в онлайне одновременно находились 224 игрока.

224 топ

Статистика онлайн-игроков (нажмите, чтобы увеличить изображение)

На графике показано количество онлайн-игроков с 1 декабря. r6720 вышел 9-го числа и с тех пор привлекает все больше и больше игроков.

Новый релиз: КаМ Ремейк r6720

После тщательного тестирования и исправления ошибок, многочисленных ночных версий и 5 версий-кандидатов, долгожданное обновление KaM Remake теперь доступно! Вы можете найти его на страница загрузок.

Синий ИИ

Начиная с этой версии мы убрали тег «Демо» из названия. Теперь это KaM Remake rЧто-нибудь. Проект превратился из демо-версии в полноценную игру, которой больше не нужно слово «Демо» в названии.

В новой версии слишком много изменений, чтобы перечислить их все, но вот некоторые из наиболее значимых:

продолжить чтение