即将推出:第四个多人游戏演示

2012 年 5 月 2 日更新: 我们仍在测试并尝试修复一些未经确认的错误。不幸的是,这个过程花费的时间比预期的要长,但我们真的希望这个更新保持稳定,所以在我们感到满意之前我们不会发布它。可能至少会推迟到本周末。


自 2011 年 12 月上次演示以来发生了很多事情! 4个月过去了,我们的代码已经有超过500次更新(目前是r3255,最后一个演示是r2736),粉丝给我们发了29张新的多人游戏地图,玩家已经达到了近10年的在线游戏时间,最后一个演示已经下载超过10,000次!

我们一直在开发许多新功能,其中一些您可能已经在我们的 Facebook 页面、Twitter feed 或 Youtube 频道上看到过。以下是一些最重要的:

  • 更快的加载(应该意味着更少的玩家因为加载时间太长而掉线)
  • 支持更小的分辨率(1024×576、1024×600、1280×720等)
  • AI可以建一个小村庄来制作食物(军事方面我们还没做)
  • 大厅中的小地图预览显示哪个玩家选择了每个位置
  • 更智能的送货和建立队列,现在最近的劳工/农奴将始终接受这份工作
  • 单位和树木的高质量阴影(房屋尚未工作)
  • 加速更顺畅
  • 弓箭手的威力有点弱
  • 4 个新翻译:爱沙尼亚语、保加利亚语、罗马尼亚语和立陶宛语
  • 29 张新的多人游戏地图

Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.

Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉

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