骑士省公布

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我们讨论了什么样的新的游戏,我们可以作出,发展,风格,平衡,新的思路。自从我正忙着原型(还记得那些愚人节3D渲染),编程新的3D地形和渲染引擎,规划单位索具和动画,三维建模,绘制草图。我不得不雇用自由职业者的人来帮助它。

这是在其所有的荣耀电流:

2016年2月15日的另一个AI镇

官方骑士省devblog现在位于: https://www.knightsprovince.com/
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阿尔法版本可供下载和播放!

关于抢占翻拍锦的命运问题 - 骑士省一直在进步,在过去1,5年,共存着锦翻拍的发展并排侧。有些变化就从KMR以KP,一些在其他方向。知道,这应该给你再怎么翻拍锦的发展是要感好共存骑士省。

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