近日公開予定: 第 4 回マルチプレイヤー デモ

2012 年 5 月 2 日の更新: 私たちはまだテストを行っており、いくつかの未確認のバグを修正しようとしています。残念ながら、このプロセスには予想よりも時間がかかっていますが、私たちはこのアップデートを安定させたいと考えているため、満足するまでリリースしません。おそらく少なくとも今週末まで延期されるでしょう。


2011 年 12 月の最後のデモ以来、多くのことが起こりました。 4 か月が経過し、コードには 500 以上の更新があり (現在 r3255、最後のデモは r2736)、ファンからは 29 の新しいマルチプレイヤー マップが送られてきました。プレイヤーのオンライン ゲーム歴は 10 年近くに達し、最後のデモはダウンロードされました。 10,000回以上!

We’ve been working on a lot of new features, some of which you might have seen on our Facebook page, Twitter feed or Youtube channel. Here are some of the most significant ones:

  • Faster loading (should mean less players are dropped due to loading taking too long)
  • Support for smaller resolutions (1024×576, 1024×600, 1280×720, etc.)
  • AI can build a small village to make food (we haven’t done the military side yet)
  • Minimap preview in the lobby showing which player has selected each location
  • Smarter deliveries and build queues, now the closest labourer/serf will always take the job
  • High quality shadows for units and trees (houses not working yet)
  • Smoother speed up
  • Archers are a bit less powerful
  • 4 new translations: Estonian, Bulgarian, Romanian and Lithuanian
  • 29 new multiplayer maps

Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.

Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉

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