2012 年 5 月 2 日の更新: 私たちはまだテストを行っており、いくつかの未確認のバグを修正しようとしています。残念ながら、このプロセスには予想よりも時間がかかっていますが、私たちはこのアップデートを安定させたいと考えているため、満足するまでリリースしません。おそらく少なくとも今週末まで延期されるでしょう。
2011 年 12 月の最後のデモ以来、多くのことが起こりました。 4 か月が経過し、コードには 500 以上の更新があり (現在 r3255、最後のデモは r2736)、ファンからは 29 の新しいマルチプレイヤー マップが送られてきました。プレイヤーのオンライン ゲーム歴は 10 年近くに達し、最後のデモはダウンロードされました。 10,000回以上!
私たちは多くの新機能に取り組んでおり、その一部は Facebook ページ、Twitter フィード、または Youtube チャンネルでご覧になった方もいるかもしれません。最も重要なもののいくつかを以下に示します。
- 読み込みの高速化 (読み込みに時間がかかりすぎるためにドロップされるプレイヤーの数が減ることを意味します)
- より小さい解像度のサポート (1024×576、1024×600、1280×720 など)
- AI は食料を作るための小さな村を建設できます (軍事面はまだやっていません)
- どのプレイヤーが各場所を選択したかを示すロビーのミニマップ プレビュー
- よりスマートな配送とキューの構築により、常に最も近い労働者/農奴が仕事を引き受けるようになります。
- ユニットと木の高品質な影 (家はまだ機能していません)
- よりスムーズなスピードアップ
- アーチャーは少し力が弱い
- 4 つの新しい翻訳: エストニア語、ブルガリア語、ルーマニア語、リトアニア語
- 29 の新しいマルチプレイヤー マップ
Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.
Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉


































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