新版本:r4179:第五个多人游戏演示更新 1

今天我们发布了一个小更新,其中包含一些重要的修复和改进。您会在 下载页面.

最大的变化解决了长期存在的问题,导致多人ping(延迟)远远高于必要。 ping现在将是 一半 过去是什么,应该使它与其他游戏中所看到的相同。这将有效地将多人游戏的响应能力增加一倍,因此,当您下订单时,它将比以前更早发生。它应该使与来自远程地区的玩家玩游戏变得更加容易。如果您对技术细节感兴趣,我们会忽略禁用Nagle的算法(TCP_NODELAY),这意味着将较小的数据包连接为较大的数据包,从而导致不必要的延迟。

修复:

  • 修复了导致平均网络ping的错误,约为必要的两倍
  • 加载地图时,某些图形卡会导致游戏崩溃(英特尔965/963)
  • 白俄罗斯字母ð都在字体上交换了上下案例
  • 修复了一些与时机相关的崩溃,主要影响服务器(服务器管理员:如果您的服务器崩溃,请向我们发送日志文件,以便我们调查)

平衡:

  • 市场贸易税率已大大更改为更准确地反映了资源的价值

改进:

  • 地图编辑器显示了水体中的鱼类数量
  • 改进地图编辑器高程工具
  • 放置房屋时举行班次,可以使所选房屋保留,而不是切换到道路
  • 现在提示在黑暗的背景上更容易阅读
  • 选出时,显示了交付给建筑厂的建筑材料数量
  • 限制将同时建造房屋的劳工人数(以防止诸如20个劳动者的情况都试图建造一个金矿)

我们仍在研究下一个重大更新的功能,希望将包括更好的陆军控制和更完整的独立AI。

请继续向我们报告任何问题。此更新中修复的许多错误都是由于用户提交了崩溃报告并向我们发送了他们的问题。
Lewin和Krom。

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