От няколко месеца на началната страница няма никакви новини. Нека поправим това! Въпреки че следващата голяма дата на пускане на демонстрация все още не е планирана, ние вече сме кодирали някои хубави функции, които ще бъдат включени. Списъкът не е изискан, но се разраства, докато работим върху него.
- Поддръжка на Unicode. Най-накрая добавяме подходяща поддръжка за китайски йероглифи (статия в блога за разработчици). Това също означава, че можете правилно да виждате герои от други езици в чата, независимо от избрания от вас локал.
- Прехвърляне на файлове в мултиплейър. Така че няма да се налага да изтегляте запазени игри или нови карти чрез сайтове на трети страни. Трансферите ще се извършват в рамките на играта, когато клиентът щракне върху изтегляне.
- Преработен избор на единици (блог за разработчици 1, блог за разработчици 2). Избирането на единици ще стане по-лесно и по-интуитивно.
- Още по-динамични скриптове. С новите скриптови команди ще е възможно още повече персонализиране в мисиите.
- Корекции на грешки и малки подобрения. Както винаги поправяме докладвани грешки и добавяме малки подобрения.
От началото на проекта KaM Remake надмина очакванията ни. Броят на играчите онлайн в мултиплейър редовно достига пикове над 120. И през юли, и през август нашият уебсайт www.kamremake.com прехвърли около 2 терабайта трафик (вижте графиката вдясно) и това е само едно от нашите огледала за изтегляне, повечето на изтеглянията стават на други огледални сървъри, предоставени от фенове. От друга страна, нашият главен сървър за мултиплейър, който поддържа списъка със сървъри за игри, обслужва близо 2 милиона индивидуални заявки на месец (средно 40 на минута) от около 20 000 уникални IP адреса (вижте статистиката по-долу).

































