Det har ikke vært noen nyheter på hjemmesiden på noen måneder nå. La oss fikse det! Selv om den neste store Demo-utgivelsesdatoen ennå ikke er planlagt, har vi allerede kodet noen fine funksjoner som vil bli inkludert. Listen er ikke fancy, men vokser etter hvert som vi jobber med den.
- Unicode-støtte. Vi legger endelig til riktig støtte for kinesiske tegn (devblog artikkel). Dette betyr også at du kan se tegn fra andre språk på riktig måte i chat uavhengig av ditt valgte språk.
- Filoverføring i flerspiller. Så du trenger ikke å laste ned savegames eller nye kart via tredjepartssider. Overføringer vil bli gjort i spillet når klienten klikker på last ned.
- Omarbeidet enhetsvalg (devblogg 1, devblogg 2). Švelge enheter vil bli enklere og mer intuitivt.
- Enda mer dynamiske skript. Med nye skriptkommandoer vil enda mer tilpasning være mulig i oppdrag.
- Feilrettinger og små forbedringer. Som alltid fikser vi rapporterte feil og legger til mindre forbedringer.
Siden prosjektet startet har KaM Remake vokst utover våre forventninger. Antall spillere online i flerspiller topper regelmessig på over 120. Både i juli og august overførte nettstedet vårt www.kamremake.com ca. 2 terabyte med trafikk (se grafen til høyre), og det er bare ett av våre nedlastingsspeil, de fleste av nedlastinger skjer på andre speil levert av fans. På den annen side betjener vår flerspiller-masterserver, som opprettholder listen over spillservere, nesten 2 millioner individuelle forespørsler per måned (gjennomsnittlig 40 per minutt) fra rundt 20 000 unike IP-adresser (se statistikk nedenfor).

































