Měsíční archivy: dubna 2015

Oznámení rytířské provincie

Tak to je ono – velké oznámení tajného projektu.

kp_logo_2

Diskutovali jsme o tom, jakou novou hru bychom mohli vytvořit, vývoj, styl, rovnováhu, nové nápady. Od té doby, co jsem byl zaneprázdněn prototypováním (vzpomeňte si na ty aprílové 3D rendery), programováním nových 3D terénů a renderovacích enginů, plánováním vybavení jednotek a animací, 3D modelováním, kreslením skic. Musel jsem si najmout lidi na volné noze, aby mi s tím pomohli.

Tady je v celé své současné kráse:

2016-02-15 další město ai

Oficiální devblog Knights Province se nyní nachází na adrese: https://www.knightsprovince.com/
Minulý rok byla soukromá a viditelná jen pro pár lidí. Nyní je to veřejné! Najdete tam spoustu informací o projektu, který jsem zveřejňoval během posledního roku a půl. Podívejte se na média a prohlédněte si obrazovky a umělecká díla.

Alfa verze jsou k dispozici ke stažení a hraní!

Předcházení otázkám o osudu KaM Remake – Knights Province probíhá posledních 1,5 roku a existuje souběžně s vývojem KaM Remake. Některé změny šly z KMR na KP, některé jiným směrem. Když to víte, mělo by vám to dát dobrý přehled o tom, jak bude další vývoj KaM Remake koexistovat s Knights Province.

Pokračování v příspěvku z 1. dubna

Dnes večer je 2. dubna a některé věci je třeba vysvětlit.

Za prvé – my oba (já i Lewin) bychom vám chtěli všem poděkovat za zpětnou vazbu. Do KaM Remake jsme vložili hodně úsilí a je opravdu obohacující vidět růst a podporu komunity. Projekt by nikdy nebyl tak pokročilý bez komunity kolem něj. Opravdu hodně pro nás znamená mít vaši podporu v naší práci.

Jak mnozí z vás zjistili, příspěvek z 1. dubna byl vtip. Nenudí nás 2D pixelová grafika a KaM animace. Nepijeme pixelové víno a máme rekruty rádi takové, jací jsou, bez dalších chloupků na obličeji. Obrázky v příspěvku byly vytvořeny v Lightwave 3D (alternativa 3D Max) za pár večerů.

Nicméně …

pokračovat ve čtení