Instalace KaM Remake pomocí Steam

V poslední době se Knights and Merchants těší velké pozornosti na Steamu. KaM Remake musíte vyzkoušet, pokud hledáte skutečnou HD verzi Rytířů a obchodníků. Abychom pomohli uživatelům Steamu, přidali jsme k tomuto tématu položku FAQ:

Otázka: Jak nainstaluji KaM Remake, pokud mám Steam verzi KaM?
Před spuštěním instalátoru KaM Remake musíte alespoň jednou spustit Knights and Merchants ze Steamu, jinak jej instalátor nezjistí. Kromě toho stačí stáhnout celý instalační program z naší stránky pro stahování a spustit jej. Pokud chcete mít při hraní Steam překryvnou vrstvu, můžete si KaM Remake přidat do své knihovny Steam kliknutím Games -> Add a Non-Steam Game to My Library v hlavní nabídce služby Steam.
pokračovat ve čtení

100 let

Dnes jsme dosáhli zvláštního milníku, a tak jsme si řekli, že využijeme této příležitosti a podělíme se s vámi o nějaké statistiky o projektu (je to také téměř přesně 1 rok od našeho posledního oficiálního vydání, takže statistiky za posledních 12 měsíců lze snadno vypočítat ).
pokračovat ve čtení

KaM Remake na Mac OSX

We often receive emails from players asking us if they can play KaM Remake on their Mac. We have some good news for those players!

PaulTheTall vytvořil a WineSkin wrapper pro spuštění KaM Remake pod Mac OSX. Rutger from our fan community made a tutorial video explaining how to use it:

For more information and an alternative video tutorial, visit our Mac OSX and Linux page. Let us know in the comments if you get KaM Remake running on your Mac 🙂

Zimní turnaj

Členové naší komunity Sado a Mixons pořádají turnaj 2 proti 2. Turnaj se bude hrát ve speciální beta verzi KaM Remake, která podporuje živé multiplayerové sledování. To umožní mnoho turnajových her živě streamovat a komentovat, aby je mohl sledovat kdokoli. Některé z těchto streamů budou mít snad hostující komentátory, včetně špičkových hráčů KaM a vývojářů KaM Remake.
pokračovat ve čtení

Věci, které přijdou v příštím Demo

Na domovské stránce již několik měsíců nejsou žádné novinky. Pojďme to napravit! Zatímco další velké datum vydání Demo ještě není naplánováno, už jsme zakódovali některé pěkné funkce, které budou zahrnuty. Seznam není přepychový, ale roste, jak na něm pracujeme.

  • Podpora Unicode. Konečně přidáváme správnou podporu pro čínské znaky (článek devblog). To také znamená, že v chatu můžete správně vidět znaky z jiných jazyků bez ohledu na zvolené národní prostředí.
  • Přenos souborů v multiplayeru. Nebudete tedy muset stahovat uložené hry nebo nové mapy přes weby třetích stran. Přenosy budou provedeny ve hře, když klient klikne na stažení.
  • Přepracovaný výběr jednotek (devblog 1devblog 2). Výběr jednotek bude jednodušší a intuitivnější.
  • Ještě dynamičtější skripty. S novými příkazy skriptu bude možné v misích ještě více přizpůsobit.
  • Opravy chyb a drobná vylepšení. Jako vždy opravujeme nahlášené chyby a přidáváme drobná vylepšení.

pokračovat ve čtení