Kategoriarkiver: Nyheder

100 år

I dag nåede vi en særlig milepæl, så vi tænkte, at vi ville benytte lejligheden til at dele nogle statistikker om projektet med jer (det er også næsten præcis 1 år siden vores sidste officielle udgivelse, så statistik over de seneste 12 måneder er let at beregne ).
Fortsæt med at læse

KaM Remake på Mac OSX

We often receive emails from players asking us if they can play KaM Remake on their Mac. We have some good news for those players!

PaulTheTall har lavet en WineSkin-indpakning til at køre KaM Remake under Mac OSX. Rutger from our fan community made a tutorial video explaining how to use it:

For more information and an alternative video tutorial, visit our Mac OSX and Linux page. Let us know in the comments if you get KaM Remake running on your Mac 🙂

Vinterturnering

Medlemmer af vores fællesskab Sado og Mixons arrangerer en 2 mod 2 turnering. Turneringen vil blive spillet i en speciel betaversion af KaM Remake, der understøtter live multiplayer tilskuer. Dette vil gøre det muligt for mange af turneringsspillene at blive livestreamet og kommenteret, så alle kan se dem. Nogle af disse streams vil forhåbentlig have gæstekommentatorer, inklusive top KaM-spillere og KaM Remake-udviklerne.
Fortsæt med at læse

Ting, der kommer i den næste demo

Der har ikke været nyheder på hjemmesiden i et par måneder nu. Lad os ordne det! Selvom den næste store Demo-udgivelsesdato endnu ikke er planlagt, har vi allerede kodet nogle gode funktioner, der vil blive inkluderet. Listen er ikke fancy, men vokser, efterhånden som vi arbejder på den.

  • Unicode-understøttelse. Vi tilføjer endelig ordentlig understøttelse af kinesiske tegn (devblog artikel). Dette betyder også, at du korrekt kan se tegn fra andre sprog i chat uanset din valgte lokalitet.
  • Filoverførsel i multiplayer. Så du behøver ikke at downloade savegames eller nye kort via 3. parts websteder. Overførsler vil blive udført i spillet, når klienten klikker på download.
  • Omarbejdet enhedsvalg (devblog 1devblog 2). Valg af enheder bliver nemmere og mere intuitivt.
  • Endnu mere dynamiske scripts. Med nye scriptkommandoer vil endnu mere tilpasning være mulig i missioner.
  • Fejlrettelser og små forbedringer. Som altid retter vi rapporterede fejl og tilføjer mindre forbedringer.

Fortsæt med at læse

Bugfix til TSK mission 18

I den seneste udgivelse (Scripting Demo r5503) var kampagnen The Shattered Kingdom mission 18 umulig at vinde, fordi AI ville sende sværme af soldater til spillerbasen. Endelig er rettelsen klar og uploadet. Rettelsen kan findes i downloadsektionen. For at installere rettelsen skal du pakke arkivindholdet ud i din KaM Remake r5503 installationsmappe. Gør det så vil erstatte KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat scriptfil. Derefter kan du afspille missionen igen, og AI vil opføre sig normalt.