Lewin bejegyzései

Új szerverünk

FRISSÍTÉS 2013. szeptember 19: A www.kamremake.com átadása az új gazdagépre befejeződött! Ha bármilyen problémája van az oldallal, kérjük, tudassa velünk. A közösségi TeamSpeak szerver kamts.eu is elérhető.

A projekt kezdete óta a KaM Remake várakozásainkon felül nőtt. A többjátékos online játékosok száma rendszeresen 120 felett tetőzik. Júliusban és augusztusban a www.kamremake.com weboldalunk körülbelül 2 terabájt forgalmat továbbított (lásd a jobb oldali grafikont), és ez csak az egyik letöltési tükör, a legtöbb a letöltések a rajongók által biztosított más tükrökön történnek. Másrészt a többjátékos főszerverünk, amely a játékszerverek listáját karbantartja, közel 2 millió egyedi kérést szolgál ki havonta (átlagosan 40 kérést percenként) körülbelül 20 000 egyedi IP-címről (lásd lent a statisztikákat).
Bővebben…

Új kiadás: r5503: Scripting Demo

Köszönjük türelmét, végre elkészült a KaM Remake Scripting Demo!

FRISSÍTÉS (2013.06.30.): Kijavítottuk a dedikált szerver memóriaszivárgását, és frissítettük a szerver futtatható fájljait (r5047). Az új ZIP-t a letöltési oldal. Kérem frissítsék a szerver üzemeltetőit!

Megtalálhatja a letöltési oldal. Ha már telepítve van az előző verzió (r4179), akkor csak a frissítés telepítőjét kell letöltenie (42 mb), ellenkező esetben a teljes telepítőre lesz szüksége (258 mb).
Bővebben…

Fejlesztési blog

Egy ideje megbeszéltük, hogy létrehozunk egy blogot, ahol cikkeket teszünk közzé a KaM Remake fejlesztéséről. Nemrég ezt az ötletet követve létrehoztuk a blogot, amely itt tekinthető meg:

https://www.kamremake.com/devblog/

A cikkek megvitatják a projekt technikai vonatkozásait, és reflektálnak azokra a tanulságokra, amelyeket a KaM Remake fejlesztése során tanultunk.

Forgatókönyvezett küldetésverseny

We are please to announce the first KaM Remake map competition, organised and coordinated by Ben from the KaM community 🙂
Bővebben…

Hamarosan: Scripting Demo

A KaM Remake jelentős frissítésének kiadására készülünk. A fejlesztések közé tartozik a dinamikus szkriptelés, a hatalmas térképszerkesztő fejlesztések, a többjátékos módban állítható játéksebesség és az egyensúlyváltozások.
Bővebben…