A GYIK frissítve

A GYIK új kérdésekkel és válaszokkal frissült. Nézd meg – GYIK.

Knights tartomány – Alfa 11

Örömmel jelentem be, hogy a Knights Province Alpha 11 ma megjelenik, és letölthető a játékok oldaláról – knightsprovince.com

Az új funkciókat itt is részletesebben ismertetjük. Röviden: emberes tornyok, építhető kerítések, igazi háborús köd, küldetések csúcspontjai, áruk visszaadása házbontáskor, új zenei és grafikai eszközök és még sok más!

Knights Tavern hírek

A Knights Province Alpha 11 hamarosan elkészül, és itt az ideje, hogy beszéljünk még egy egyedi funkcióról: a Knights Tavernről!
[Tavern Scene, 1658, David Teniers II]
A Knights Tavern (röviden KT) a fiókszerver kódneve, amelyet 2019 óta fejlesztünk. A fiókok voltak az egyik leggyakrabban kért funkció a KaM Remake-ben, de soha nem volt hozzáértésünk vagy bátorságunk, hogy ténylegesen megvalósítsuk (jó, sokak számára). okok). Voltak próbálkozások a KP-val, de nem jártak sikerrel egészen a közelmúltig, amikor egy szerencsés lehetőség érkezett (cikk formájában (https://habr.com/ru/post/491272/) és egy kódtárat (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
A küldetés csúcspontjai
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Barátok, azonnali üzenetküldés, lobby-meghívások, klánok stb
  • A játékosok értékelése és hírneve, ELO pontozás stb.
A KT új kihívások elé állít bennünket:
  • Aszinkron módon kell kódolni, hogy az adatkérések ne lassítsák vagy lefagyják a játékot.
  • A játékosok adatait biztonságosan kell átadni és tárolni (már használunk sókat és hasheket)
  • Meg kell őriznünk a játékosok adatait a frissítésekről és a játékverziók között
A legjobb az egészben – máris kipróbálhatja a KT-t, és segíthet nekünk a fejlesztésében! Tekintse meg a legújabb KP wip buildeket (elérhető a Discordon https://discord.gg/cEwJFSY). Kérjük, jelentse az esetleges hibákat vagy hibákat. Nyitottak vagyunk a KT funkcióival kapcsolatos javaslatokra is. Sok irányba terelheti, és a legjobb lenne kiválasztani azokat, amelyekre jobban vágynak.

Knights Province bejelentés

Tehát ez az - a nagy bejelentés a titkos projektről.

kp_logo_2

Sokat gondolkoztunk azon, hogy milyen legyen az új játék, mind fejlesztésben, stílusban, mennyire hasonlítson az eredeti verzióra, milyen új ötleteket valósítsunk meg. Azóta, hogy dolgozom a prototípuson, az új 3D területeken és a renderelő motoron, tervezgetem, hogy milyenek legyenek az új animációk, modellek. Vázlatokat rajzolok. Még néhány szabadúszó is besegített.

Íme, itt van teljes pompájában:

2016-02-15 újabb ai város

A hivatalos Knights Province devblog oldal itt található: https://www.knightsprovince.com/
Az elmúlt néhány évben ez privát volt, csak néhány ember láthatta. Most már publikus! Rengeteg információt találhatsz a projektről, amiket az utóbbi másfél évben osztottam meg. A Média részlegen megtekinthető néhány képernyőmentés, illetve illusztráció is.

Az alfa verziók letölthetők és játszhatók!

Megelőzve néhány kérdést a Kam Remake-el kapcsolatban - A Knights Province már készülőben volt az elmúlt másfél évben is, a KaM Remake-el párhuzamosan. Néhány változtatást a KaM-ból vettünk át a KP-ba, néhányat pedig fordítva. Ezek után reméljük értitek, hogy meddig lesz még folyamatban a KaM Remake fejlesztése a Knights Province-el párhuzamosan.

Április 1. utáni poszt

Ma este április 2-a van, és néhány dolgot meg kell magyarázni.

Először is – mindketten (én és Lewin) szeretnénk megköszönni mindenkinek a visszajelzést. Sok erőfeszítést fektettünk a KaM Remake-be, és igazán hálás látni a közösség növekedését és támogatását. A projekt soha nem lenne ilyen előrehaladott a körülötte lévő közösség nélkül. Nagyon sokat jelent számunkra, hogy támogatást kapunk munkánkban.

Amint azt sokan kitaláltátok, az április 1-jei bejegyzés egy vicc volt. Nem unjuk a 2D pixely grafikát és a KaM animációkat. Nem iszunk pixel bort, és úgy szeretjük az újoncokat, ahogy vannak, további arcszőrzet nélkül. A bejegyzésben szereplő képek Lightwave 3D-ben (3D Max alternatíva) készültek pár este alatt.

Azonban …

Bővebben…