2015. április hónap bejegyzései

Knights tartomány bejelentése

Ez tehát a titkos projekt nagy bejelentése.

kp_logo_2

Megbeszéltük, hogy milyen új játékot készíthetnénk, fejlesztés, stílus, egyensúly, új ötletek. Amióta elfoglalt voltam a prototípusok készítésével (emlékezzünk az áprilisi 3D-s renderelésekre), új 3D-s terep- és renderelőmotorok programozásával, tervezési egységekkel és animációkkal, 3D-s modellezéssel, vázlatok rajzolásával. Szabadúszó embereket is fel kellett fogadnom, hogy segítsenek ebben.

Íme, teljes pompájában:

2016-02-15 újabb ai város

A hivatalos Knights Province devblog most itt található: https://www.knightsprovince.com/
Az elmúlt évben privát volt, csak néhány ember láthatta. Most már publikus! Rengeteg infót találsz ott a projektről, amit az elmúlt másfél évben tettem közzé. Nézze meg a médiát a képernyők és az alkotások megtekintéséhez.

Az alfa verziók letölthetők és játszhatók!

Megelőző kérdések a KaM Remake sorsával kapcsolatban – A Knights Province az elmúlt 1,5 évben folyamatban van, és a KaM Remake fejlesztésével párhuzamosan létezik. A változtatások egy része KMR-ről KP-ra ment, néhány másik irányba. Ennek tudatában ez jó érzést ad arról, hogy a KaM Remake továbbfejlesztése hogyan fog együtt létezni Knights Province-szal.

Következő az április 1-i bejegyzésben

Ma este április 2-a van, és néhány dolgot meg kell magyarázni.

Először is – mindketten (én és Lewin) szeretnénk megköszönni mindenkinek a visszajelzést. Sok erőfeszítést fektettünk a KaM Remake-be, és igazán hálás látni a közösség növekedését és támogatását. A projekt soha nem lenne ilyen előrehaladott a körülötte lévő közösség nélkül. Nagyon sokat jelent számunkra, hogy támogatást kapunk munkánkban.

Amint azt sokan kitaláltátok, az április 1-jei bejegyzés egy vicc volt. Nem unatkozunk a 2D pixely grafikán és a KaM animációkon. Nem iszunk pixeles bort, és úgy szeretjük az újoncokat, ahogy vannak, további arcszőrzet nélkül. A bejegyzésben szereplő képek Lightwave 3D-ben (3D Max alternatíva) készültek néhány este alatt.

Azonban …

Bővebben…