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次のデモでの予定

ここ数か月間、ホームページには何のニュースもありませんでした。それを修正しましょう!次の大きなデモのリリース日はまだ計画されていませんが、含まれるいくつかの優れた機能をすでにコーディングしています。このリストは派手なものではありませんが、作業を進めるにつれて増え続けています。

  • ユニコードのサポート。 ついに漢字の適切なサポートを追加しました (開発者ブログの記事)。これは、選択したロケールに関係なく、チャットで他の言語の文字を正しく表示できることも意味します。
  • マルチプレイヤーでのファイル転送。 そのため、サードパーティのサイトからセーブゲームや新しいマップをダウンロードする必要はありません。クライアントがダウンロードをクリックすると、ゲーム内で転送が行われます。
  • 再加工されたユニットの選択 (開発者ブログ 1開発者ブログ 2)。単位の選択がより簡単かつ直感的になります。
  • さらにダイナミックなスクリプト。 新しいスクリプト コマンドを使用すると、ミッションでさらに多くのカスタマイズが可能になります。
  • バグ修正と小さな改善。 いつものように、報告されたバグを修正し、小さな改善を追加しています。

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TSKミッション18のバグ修正

最新リリース (スクリプト デモ r5503) キャンペーン「The Shattered Kingdom」ミッション 18 では、AI がプレイヤーの基地に兵士の群れを送り込むため、勝利することは不可能でした。最後に、修正の準備が完了し、アップロードされます。修正はダウンロードセクションにあります。修正プログラムをインストールするには、アーカイブの内容を KaM Remake r5503 インストール フォルダーに解凍する必要があります。そうすることで、KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat スクリプト ファイルが置き換えられます。その後、ミッションを再プレイすると、AI は通常どおりに動作します。

TSKミッション18のバグ

リリース以来、AI が兵士の群れをプレイヤーの基地に送り込むため、ミッション 18 で勝利することが不可能であるというバグ報告を多数受け取りました。 ミッションを確認しましたが、確かにバグがありました。先月にバグを報告した全員に修正されたスクリプトを送信しました。修正が受け入れられれば、公開する予定です。

地図作成者向けの技術情報:
このバグは、r4179 より前は AI 攻撃が以前の攻撃から欠落しているプロパティをコピーしていたため発生しましたが、r4179 以降は攻撃が毎回ゼロで初期化されるようになりました。これは、攻撃が適切に機能するためには、すべてのフィールドが明示的にリストされている必要があることを意味します。最も影響を受けるフィールドはアタック遅延です。以前のアタック値をコピーするのではなく、0に設定されます。