だいたい

  Description

The KaM Remake mod is an attempt to reinvigorate the original “Knights and Merchants: The Shattered Kingdom” strategy game. Our goals are to make it work on today’s computers and operating systems, implement a fully featured online multiplayer system, as well as to fix the many bugs in the game engine. To do this we have started from scratch, writing our own code for the game engine but still relying on many original resource files. We assume that you own the original KaM game, (the installer checks for it) otherwise you should buy it – it’s available in a number of online gaming stores.
KaM Remake実行可能ファイルはフリーウェアであり、愛好家によって構築されています。使用したアプリケーション:Delphi 6、Delphi 7、FastMM4、Lazarus、OpenGL、OpenAL、zLib、PNGImage、MadExcept、libZPlay。

システム要求

KaMリメイクには以下が必要です。
– Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10;
– 500MHz or faster processor;
– 256MB or more of RAM;
– 3D graphics accelerator OpenGL 1.4 compliant;
– Sound card.

インストール

1. インストーラーを実行し、インストール手順に従います。
2. インストーラーは、OpenALオーディオドライバー(oalinst.exe)が検出されない場合は、それらもインストールします。最新バージョンは、OpenALの公式ページにあります。 https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. KaM RemakeはOpenGLレンダリングエンジンを使用するため、OpenGLドライバーもインストールする必要があります。グラフィックカードの製造元のサイトにアクセスして、最新のドライバを入手してください。
4. Launch the mod – KaM_Remake.exe or from the Desktop/Start Menu if you chose to create shortcuts.

ゲームプレイ

ゲームでは次のショートカットを使用できます。
ESC ゲームメニューで開いているメッセージまたはアクティブなタブを閉じます
F1-F4 ゲームプレイメニューで対応するタブを開きます
F5-F8 speeds up the game pace by x1 – x10
F11 デバッグパネルとメニューが表示されます
1-9 Ctrl+1-9キーで割り当てられたユニットまたは家を選択します
B 味方が見ることができるビーコンをマップ上に配置します
P ゲームを一時停止します
T 押している間、マルチプレイヤーのユニットの上にチーム名が表示されます
The ゲーム内の開いているメッセージを削除します
スペースキー ゲーム内の開いているメッセージの場所に移動します
←↑→↓ カーソルキーでマップ内を移動します
スクロール マウスホイール ズームインおよびズームアウトします
← バックスペースはズームを100%にリセットします

アドオンマップのインストール:
1. Create a sub-folder in the Maps folder of the KaM Remake and name it, for example, “My New Map”.
2. Put inside .dat and .map files of the map and rename them accordingly “My New Map.dat” and “My New Map.map”. File names should match folder name exactly.
3. You can also make an optional file called “My New Map.txt” which will contain the mission description and other information. Use the same format as the missions provided with the Remake. No official format information will be released because this file will probably be changed later on.

カスタム音楽の追加:
MP3 /OGGファイルをKaMRemakeのMusicフォルダーに入れると、それらは自動的にプレイリストに含まれます。

よくある質問。

サイレントクラッシュ:
起動中にKaMRemakeがサイレントにクラッシュする場合は、ログファイルをに送信してください contact@kamremake.com 役立つ可能性のあるその他の情報とともに。

低フレームレート:
ゲームのフレームレートが途方もなく低い場合は、OpenGLドライバーが古くなっている可能性があります。メインメニューの左上隅にあるOpenGLのバージョン情報を参照してください。少なくとも1.4.xである必要があります。それより少ない場合は、グラフィックカードドライバを更新する必要があります(カードメーカーのWebサイトを確認してください)。

ゲームエラー:
Sometimes when something unexpected happens you will get an “アプリケーションでエラーが発生しました” message. Please click the バグレポートを送信する クラッシュレポートを送信するためのボタン。クラッシュについてご連絡を差し上げたい場合は、フォームに名前とメールアドレスを入力してください。クラッシュレポートがあると、バグを修正するのに役立ちます。

既知のバグと制限

タウンホールと包囲ワークショップでのユニットトレーニングが機能していません。
AIの動作はまだ制限されています。

専用サーバー

マルチプレイヤー専用サーバーの実行可能ファイルが含まれており、WindowsおよびLinuxx86およびx86_64で使用できます。サーバーはTCPポート(デフォルトでは56789)で接続をリッスンし、クライアント間でデータを転送するためのハブとして機能します。専用サーバーはゲームプレイを理解せず、単にパケットを移動します。部屋に最初に参加したクライアントには、ゲームをセットアップできるホスティング権が割り当てられます。そのクライアントが切断されると、リスト内の次のクライアントにホスティング権限が割り当てられます。
サーバーは、ファイルKaM_Remake_Settings.iniから構成できます。 (ゲームまたはサーバーの最初に作成されます)専用サーバーのオプションは、[サーバー]セクションにあります。
To use in a LAN game, first make sure the server will not be published to the master server by setting “AnnounceDedicatedServer=0” in the INI file. (see above) Then start the dedicated server and ensure it is running properly (it should say “Listening on port 56789”) Please ensure your firewall is allowing clients to connect to the server, by allowing TCP port 56789. (or whichever you chose) You may then connect to it from the same computer and/or other computers. (For the same computer, connect to the address 127.0.0.1 or localhost)
インターネットで使用するには、ポート56789(または選択した方)をルーターから専用サーバーを実行しているPCに転送する必要があります。 (ポートフォワーディングの詳細については、 https://portforward.com/)サーバーを公開することを選択した場合は、リストからサーバー名に接続するように友達に伝えます。公開しない場合は、のホームページに表示される外部IPアドレスに接続します。 https://portforward.com/。専用サーバーを実行しているのと同じコンピューター、または同じLANでプレイしている場合は、LANゲームの場合と同じようにそのIPアドレスに接続します。

Note: The dedicated server is not required to play multiplayer. Clicking “Start Local Server” or “Start Internet Server” from the network menu has the same effect, except you must participate in the game and the server cannot be left to maintain itself. The dedicated server is only necessary if you want to provide a server without playing. The main purpose of the dedicated server is to allow servers to be hosted 24/7, which players can join and participate in any time they like. If you are able to provide this service we would be pleased.

LinuxビルドはFedoraとUbuntuでテストされています。 Linuxビルドに関する質問やコメントは、Lewinに送信する必要があります。 ((lewinjh@gmail.com)

ソースコード

KaM Remakeのソースコードは、プロジェクトページから入手できます。
https://github.com/Kromster80/kam_remake
組み込みのインターフェースを使用してバグを送信することをお勧めします。
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

クレジット

Lead programmer – Krom (kromster80@gmail.com)
Programmer – Lewin (lewinjh@gmail.com)
2008年にコアデザインを導入してくれたAlexに感謝します
ユーザーインターフェイス用の新しいカーソルとアイコンを描いたStarGazerに感謝します
デコード、アドバイス、アイデアを手伝ってくれたKaMコミュニティとそのアクティブメンバー(Ben、Free_sms_kam、Harold、JBSnorro、The Knight、Litude(Real Hotdog)、Merchator、Nick、Thunderwolf、Humbelum、Vasなど)に心から感謝します。と励まし。

法的通知

商用利用は禁止されています。
使用されている名前、記号、またはその他の著作権で保護されている素材は、それぞれの所有者に帰属します。
このmodがお客様のソフトウェアまたはハードウェアに害を及ぼす場合、当社は一切の責任を負いません。
明らかな理由により、このmodを任意の形式で公開および/または共有することは、このreadmeファイルなしでは許可されていません。
このmodをサイト/サーバー/ホームページにアップロードできますが、最初にお知らせください。
あなた(エンドユーザー/プレーヤー)がゲームKaMのライセンスコピーを所有していることを前提としています。そうでない場合は、このmodを使用する前にゲームを購入する必要があります。そうしないと、使用許諾契約に違反することになります。