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TSKミッション18のバグ

AIがプレイヤーベースに兵士の群れを送信しますので、我々は勝利することは不可能であることの使命約18リリース以降にバグレポートの数を受けています。 我々は使命をチェックしているし、実際にバグがあります。修正プログラムは、我々は国民にそれをアップロードします受け入れられる場合、私はただ、過去の月で修正スクリプトをバグを報告しているすべての人に送信しました。

マップメーカーのための技術情報:
前r4179のAIの攻撃に、前の攻撃から欠落しているプロパティをコピーしますが、攻撃をr4179後にゼロで毎回初期化されるので、バグが登場しました。これは順序が攻撃を明示的にリストされたすべてのフィールドを持っている必要があり、正確に動作することを意味します。最も影響を受けたフィールドは攻撃遅延である - それは代わりに前のアタック値をコピーするので0に設定されます。

開発ブログ

しばらくの間、我々はKAMリメイクの開発に関する記事を投稿するブログの作成について説明しました。最近我々はこの考えにまで追跡し、ブログを作成し、それがここに見ることができます。

https://www.kamremake.com/devblog/

記事は、プロジェクトの技術的な側面を議論し、我々はKAMリメイクの開発を通して学んだ教訓を反映します。

公開間近:スクリプトデモ

私たちは、KAMリメイクのメジャーアップデートをリリースする準備を進めています。改善は動的スクリプト、大規模なマップエディタの改善、調節可能なゲームの速度多人数でのバランスの変更が含まれています。
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[サーバ]ページと第二サーバーのフィックス

私たちは、ウェブサイトに新しいページを追加しました: サーバ. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
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専用サーバーの修正

アップデートは、専用サーバーにリリースされました。これは、ログ·ファイルは毎時数メガバイトの伸びが発生していましたLinuxの専用サーバーのバグが修正されています。このバグを修正するために、新しいバージョンを使用してサーバーを更新しますが、人々のゲームを停止しないように、サーバー上で再生されるゲームが存在しない時間を選択してみてください。
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