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よくある質問を更新しました

FAQ が更新され、新しい質問と回答が追加されました。見てみな - よくある質問.

TSKミッション18のバグ

AIが兵士の群れをプレイヤーの基地に送るため、ミッション18が勝利できないというリリース以来、多くのバグレポートを受け取りました。 ミッションを確認しましたが、確かにバグがあります。先月バグを報告したすべての人に修正済みのスクリプトを送信しました。修正が承認された場合は、一般にアップロードします。

マップメーカー向けの技術情報:
このバグは、r4179より前のAI攻撃が以前の攻撃から欠落しているプロパティをコピーするために発生しましたが、r4179の後、攻撃は毎回ゼロで初期化されます。これは、適切に機能するために、攻撃はすべてのフィールドを明示的にリストする必要があることを意味します。最も影響を受けるフィールドは攻撃遅延です。以前の攻撃値をコピーする代わりに、0に設定されます。

開発ブログ

しばらくの間、KaMリメイクの開発に関する記事を投稿するためのブログの作成について議論してきました。最近、私たちはこのアイデアをフォローしてブログを作成しました。それはここで見ることができます:

https://www.kamremake.com/devblog/

記事では、プロジェクトの技術的側面について説明し、KaMリメイクの開発を通じて学んだ教訓を反映します。

近日公開:スクリプトデモ

KaMリメイクのメジャーアップデートをリリースする準備をしています。改善には、動的スクリプト、大規模なマップエディターの改善、マルチプレーヤーでの調整可能なゲーム速度、およびバランスの変更が含まれます。
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サーバーページと2番目のサーバーの修正

ウェブサイトに新しいページを追加しました: サーバー。実行中のKaMRemakeサーバーのライブリストと過去24時間の統計が表示されます。今後数週間で、このページにグラフと機能を追加する予定です。これを手伝ってくれたSiegfriedとN8Incに大いに感謝します! 🙂
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