Knights Province Alpha 11が本日リリースされ、ゲームサイトからダウンロードできることをお知らせします– knightsprovince.com
新機能についても詳しく説明しています。要するに:有人の塔、建設可能なフェンス、本当の戦争の霧、ミッションのハイスコア、家の取り壊しでの製品の返却、新しい音楽とグラフィックスの資産など!
Knights Province Alpha 11が本日リリースされ、ゲームサイトからダウンロードできることをお知らせします– knightsprovince.com
新機能についても詳しく説明しています。要するに:有人の塔、建設可能なフェンス、本当の戦争の霧、ミッションのハイスコア、家の取り壊しでの製品の返却、新しい音楽とグラフィックスの資産など!
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これがそれです–秘密のプロジェクトの大きな発表です。
どんな新しいゲームを作れるのか、開発、スタイル、バランス、新しいアイデアについて話し合いました。私はプロトタイピング(エイプリルフールの3Dレンダリングを思い出してください)、新しい3D地形とレンダリングエンジンのプログラミング、ユニットのリギングとアニメーションの計画、3Dモデリング、スケッチの描画に忙しかったので。私もそれを手伝うためにフリーランスの人を雇わなければなりませんでした。
ここにそれはすべての現在の栄光にあります:
Knights Provinceの公式devblogは、現在次の場所にあります。 https://www.knightsprovince.com/
過去1年間は非公開で、ごく少数の人しか見ることができませんでした。今では公開されています!私が過去1年半の間に投稿したプロジェクトについてのたくさんの情報がそこにあります。画面やアートワークを見るには、メディアをチェックしてください。
アルファ版はダウンロードしてプレイできます!
KaM Remakeの運命についての先取りの質問– Knights Provinceは過去1.5年間進行中であり、KaMRemakeの開発と共存しています。一部の変更はKMRからKPに、一部は他の方向に行われました。それを知っていると、KaMRemakeの開発がKnightsProvinceとどのように共存するかについての良い感覚が得られるはずです。
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今夜は4月2日で、説明が必要なことがいくつかあります。
まず第一に、私たち(私とルーウィン)の両方がフィードバックをありがとうございました。私たちはKaMRemakeに多大な努力を払っており、コミュニティの成長とサポートを見るのは本当にやりがいがあります。プロジェクトは、周囲のコミュニティがなければ、これほど進歩することはありません。私たちの仕事にあなたのサポートがあることは私たちにとって本当に大きな意味があります。
多くの人が理解しているように、4月1日の投稿は冗談でした。 2DピクセルグラフィックスとKaMアニメーションに飽きることはありません。私たちはピクセルワインを飲みません。顔の毛を追加せずに、新入社員をそのまま好きです。投稿の画像は、数晩でLightwave 3D(3D Maxの代替)で作成されました。
でも …
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あなたはそれが時間の経過とともに趣味とどのように行くかを知っています、彼らは変わります。このリメイクプロジェクトは長い間私たちの趣味でしたが、この世界ではすべてが変わるので、それも変わります…前回のリリース(r6720)は非常に疲れました。私とLewinは、深刻なKaMRemakeコーディングからまだ休暇中です。
私が言おうとしていることは、長い間私たちを悩ませてきました。数か月前、ピクセル化された2Dグラフィックス、ぎくしゃくしたアニメーション、バグ修正の無限の流れ(そして追加できなかった新しい家やユニットを追加するためのアイデアの終わりのない噴水)に非常に飽きてしまったことに気付きました。これで終わりです。
気に入らない人もいるかもしれませんが、心が強い人は先に進む必要があります。
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