Q: KaM リメイクはまだ開発中ですか?
KaM Remake に関する最新ニュースについては、私たちに参加してください。 不和.前回の安定版リリース以降、かなりの進歩を遂げました。すべての新機能に興味がある場合は、 このビデオ、または から最新のベータ版をダウンロードします。 #new_versions チャネル。
Q: KaM Remake はいつリリースされますか?
KaM Remake は、2008 年から多数のメジャー バージョンがリリースされている進行中のプロジェクトです。開発の趣味的な性質のため、スケジュールはありません。最新の機能に遅れずについていく最善の方法は、 不和、特に最新のニュースを見つけることができます #new_versions チャネル。
Q: KaM TSK または KaM TPR のソース コードはありますか?
いいえ、ありません。元のソース コードはリリースされませんでした。ゲーム全体をゼロから書き直しました。
Q: KaM リメイクをプレイするにはオリジナルの KaM が必要ですか?
はい、インストーラーは、KaM TPR が現在マシンにインストールされているかどうかを確認します。お持ちでない場合は、CD を使用するか、ゲームを購入することができます。 ゴグ また 蒸気.
Q: KaM Remake が KaM の Steam バージョンを検出しないのはなぜですか?
KaM Remake が KaM の Steam バージョンを検出できるようにするには、KaM Remake をインストールする前に少なくとも 1 回は Steam からゲームを実行する必要があります。
Q: これは KaM TSK または KaM TPR のリメイクですか?
KaM Remake は KaM TSK に基づいています。オリジナルを念頭に置いて、KaM TSK の精神とゲームプレイとうまく機能すると見なした KaM TPR の機能と新しい建物のいくつかを再調整して実装しました。
Q: KaM Remake と KaM TSK の間の変更点のリストはありますか?
KaM Remake を KaM TSK にできる限り近づけるための最善の努力にもかかわらず、変更点のリストは膨大です。この時点ですべての変更を追跡することはできませんが、 #new_versions チャンネルオン 不和 をクリックして最新の変更を確認します。
Q: 包囲ワークショップはどこにありますか?
攻城兵器は基本的にワンショットキルの遠隔ユニットです。プレイヤーは数人で戦況を変えることができます。このバランスの問題のため、現在、攻城兵器をゲームに戻す予定はありません。
Q:市役所はどこですか?
タウンホールはベータ版でゲームに追加されました。よりバランスの取れたものにするために、いくつかの微調整が行われました。価格が変更されただけでなく、保管できるゴールドの量が 999 に増加し、ユニットが即座に作成されます。
Q: マーケットプレイスとは何ですか?
これは、リソースの価値に基づいて設定された価格で、あるリソースを別のリソースと交換できる建物です。スプライトは、ずっと前にリークされた KaM の Alpha から借りてリミックスしたものです。
Q: なぜ魚は自己補充しないのですか?
魚は非常に素早く簡単に手に入れることができます。他の種類の食品とのバランスをとるために、有限にしました。このため、プレイヤーはさまざまな食品の組み合わせの中から有意義な選択をすることができ、簡単で持続可能な食料源として魚を利用することはできません。
Q:なぜあなたの人々を殺すためのボタンがないのですか?
あなたの人々を解雇するためのボタンがベータ版のゲームに追加されました。ユニットを選択して、ユニットの状態の横にある [Dismiss] ボタンをクリックするだけです。解雇されたユニットは学校に戻り、ゴールドの払い戻しなしで姿を消します。
Q: ゲームの追加マップはどこからダウンロードできますか?
多くのマップやキャンペーンを見つけることができます 騎士居酒屋、私たちのコミュニティによって作成されたウェブサイト。マップの別のソースは #地図作り 私たちのチャンネル 不和.
Q: 私のマップをゲームに含めますか?
それが良い品質であり、コミュニティがそれを気に入っている場合、私たちはそれを検討します.私たちのコミュニティでマップをいつでも共有できます 不和 の中に #地図作り チャンネルにアップロードするか、 騎士居酒屋.
Q: 難易度設定はどのように機能し、一部のマップで設定がないのはなぜですか?
難易度設定は、手動ですべてのマップに実装する必要があります。 動的スクリプト.作者ごとに難易度へのアプローチは異なりますが、ほとんどの場合、AI が兵士を募集する量と速度を変更します。
Q: クラシック AI とは何ですか?
クラシック AI は、元のゲームの AI の動作を大まかに模倣します。村を建設するときはあまり賢くなく、Map Editor の設定に完全に依存しています。主に、シナリオ マップで事前に構築された都市を管理するために使用されます。
Q: 高度な AI とは何ですか?
高度な AI は手作業でコーディングされていますが、遺伝的アルゴリズムと数千回のシミュレーションによって調整されています。 Map Editor の設定にはあまり影響を受けません。村を建設し、敵に攻撃を仕掛けるマルチプレイヤー ゲームの対戦相手として使用するのが最適です。
Q: マルチプレイヤー用のアカウント システムを追加しますか?
これに関するいくつかの進捗状況を投稿で発表しました ここ.取り組んでいますが、このような大きな機能は、考え、書き、磨き上げるのに時間がかかります。完了するまでに時間がかかると予想されます。
Q: Fog of War は追加されますか?
それを実装すると、バランスをとるのが非常に難しくなります。 KaM は Fog of War を念頭に置いて設計されていないため、ゲームプレイにうまく適合しません。最終的には追加するかもしれませんが、今は集中したいものではありません。
Q: 建設可能な壁を追加しますか?
いいえ。KaM では、提供された地形を操作して、防御に適した場所を見つける必要があります。特にマルチプレイヤー マッチでは、これは膠着状態を引き起こし、プレイヤーが互いの都市に侵入できなくなります。
Q: タワー スパムを阻止するために、マルチプレイヤーにタワー制限を追加しますか?
いいえ。かなり長いゲームをプレイすると、プレイヤーは高品質のアーミー タワーとスパム タワーの両方を作ることができなくなります。タワー スパムに対抗するための良い戦略は、民兵を急いで送り込むことです。これにより、タワーが急速に枯渇し、軍隊の入り口が作成されます。
Q: KaM Remake の開発にどのように貢献できますか?
GitHub で貢献に関するすべてを読むことができます ウィキ.
Q: 追加できるアイデアがあります。
あなたのアイデアを私たちに投稿することができます 不和 の中に #アイデア チャネル。コミュニティはあなたのアイデアについて話し合い、彼らの見解を示します。 KaM リメイクの意図は、ゲームの精神とゲームプレイを可能な限りオリジナルに近づけることです。そのため、自分のアイデアがどのように適合するかを慎重に検討してください。
Q: KaM リメイクをフォークして、自分のアイデアを自分で実装できますか?
もちろん、私たちのエンジンはオープンソースであり、いつでもフォークできます。 ギットハブ.
Q: リメイクにはどのエンジンを使用していますか?
当社のカスタムエンジンです。 KaM Remake専用にゼロから書きました。 Delphi と OpenGL で作られています。
Q: Linux で KaM Remake をプレイできますか?
KaM Remake は Wine と非常にうまく連携します。実行時に問題は発生しませんが、問題が発生した場合は、いつでも Discord でサポートを求めることができます。 Wine の使用経験がない場合は、Lutris や PlayOnLinux などの GUI ヘルパー ソフトウェアを使用することもできます。
Q: Mac で KaM Remake をプレイできますか?
以下の手順に従ってください。ARM (M1) Mac で、WS11WineCX64Bit バージョン 22.0.1 および Wineskin 2.9.1.5 でテストされています。
1. ワインスキン ワイナリーをインストールする
2. WS11WineCX64Bit エンジンと Wineskin エンジンをインストールします。
3. KAMRemake という名前の Wineskin を作成します。
4. 起動したら、まず https://www.openal.org/downloads/ から Creative OpenAL ライブラリをインストールします。
5. オリジナルの KaM をインストールする
6.KAMリメイクをインストール
Q:KAMリメイクはスマホでも遊べますか?
UX と UI に大きな課題があるため、スマートフォンのサポートを追加する予定はありません。大規模なスタジオでさえ、ハンドヘルド タッチ デバイスでリアルタイム ストラテジーを機能させるのに苦労しています。現時点でスマートフォンでプレイする最良の方法は、RDP を使用することです。
Q:KAMリメイクの次は?
ナイツ州 KaM Remake と同じエンジンで書かれたゲームですが、3D で書かれています。このプロジェクトは 2013 年 9 月頃に開始され、それ以来活発に開発されています。無料のアルファ版をダウンロードして、それについて議論することができます。 不和.
ソルグルンドの領主 KaM にインスパイアされた別のプロジェクトです。 2019 年から活発に開発されています。 蒸気、またはその参加 不和.