Announcing KaM Remake Release Candidate

After nearly 12 years since the last stable release (it was so long ago I can’t believe I’m writing this!), we are very happy to announce that the new KaM Remake Release Candidate version is available!

This means you can already download it and play the game, but there might still be some small bugs and flaws. We plan to wait some time, fix remaining problems, and make a final Release very soon.

We need your help! To ensure the game works well for everybody, please test it and let us know about any issues, so we can fix them in the next few weeks. You can join our official Discord server: https://discord.com/invite/UkkYceR and write in #bugreports kanālu.

You can get it at our download page: https://www.kamremake.com/download/

Now to the finer details… What exactly has been added and improved?!

Most important changes in new version

There a A LOT of changes since last big release r6720, but here are the most important ones:

  • By popular demand, we added Town hall (known from The Peasants Rebellion), a building allowing to train mercenary warriors for gold. This was a tough decision, since Town hall units go against the basic principle of KaM – long production chains. We changed the TPR unit prices for balance reasons.
  • Multiplayer games can now have a maximum of 12 players (4 more than before, +2 spectators). The community has provided new 12P maps, which are included with the game.
  • Advanced AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Units balance changes, including scout vision range increased by 4 tiles

Marketplace changes

Due to introduction of the Town hall, trading for gold/gold ore was nerfed.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Other changes

  • snowy textures for houses built on snow (can be enabled in Options)

  • a lot of new maps were added (singleplayer and multiplayer alike)
  • for mapmakers: new Map Editor features, new application in Utils: Scripting Editor by Thibmo, and as usual a bunch of new scripting commands (see documentation for more: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

New hotkeys

  • Shift + Right click orders production x1000
  • Shift + Left click Add a unit and train it right now. If the school is already training a unit, postpone its training and replace it.
  • Ctrl + Left click similar to previous option, but don’t postpone training of currently trained unit
  • Shift or Ctrl + Left click applies same logic as when clicked on train button
  • Ctrl + Double Click on players row, in spectator’s HUD panel: changes screen position to selected player

And many more small improvements.

In the coming weeks we will be listening to your feedback, and fixing the most important issues, to ensure the new version will work well for everybody for years to come. To lower the risk of introducing new problems, we will be unlikely to add new features and fix less important bugs, unless it is in the best interest of the community.

Once again – the Release Candidate is available at the download page: https://www.kamremake.com/download/

That’s it, we will let you know, once the new KaM Remake is ready!

Knights Province Alpha 13 ar ilgi gaidīto vairāku spēlētāju spēli!

2025. gada decembris — tieši Ziemassvētku sezonai Knights Province sasniedz nozīmīgu attīstības pavērsienu, izlaižot Alpha 13 — galveno atjauninājumu pēc diviem gadiem kopš iepriekšējās Alpha 12 versijas. Pēc iepriekšējā Alpha 12 izlaiduma šī jaunā versija nodrošina ievērojamus tehniskos, vizuālos un spēles sasniegumus, jo īpaši sen gaidīto vairāku spēlētāju režīma ienākšanu.

Alpha 13 iezīmē pirmo soli vairāku spēlētāju spēlē, ļaujot jums izjust Knights Province sadarbību vai konkurenci. Līdztekus tam atjauninājums padziļina misijas skriptu veidošanas un stāstu veidošanas rīkus, uzlabo veiktspēju un uzlabo audio un vizuālo saturu – tas viss tuvina spēli pilnībā realizētai reāllaika stratēģijas pieredzei.

turpināt lasīt →

Knights Province — Alpha 12 izlaišana (un 10 gadu jubileja!)

Oktobris ir īpašs mēnesis Knights Province vēsturē – spēle tika radīta gandrīz tieši pirms 10 gadiem, tālajā 2013. gada oktobrī.

Ir pagājuši trīs gadi kopš pēdējās lielās Alpha 11 izlaišanas. Tika veikts daudz darba, lai spēle izskatītos un spēlētu labāk nekā jebkad agrāk. Šeit ir norādīti galvenie uzlabojumi un funkcijas:

  • 4-virzienu ēku izvietojums – ēkas var novietot ar skatu katrā no 4 galvenajiem virzieniem. Tas padara pilsētas plānošanu interesantāku un stratēģiskāku.
  • Jauns ūdens atveidošanas dzinējs ar ūdenskritumiem un ūdens līmeņiem labākam izskatam.
  • PBR un ekrāna telpas atspulgi, parastās kartes un paralakses kartes – tās ir jaunas renderēšanas tehnikas, kas ļauj iegūt labāku attēlu, īpaši metāliskām virsmām (piemēram, bruņu vienību kaujas un ūdenstilpņu), ēku jumtiem un ceļiem.
  • Daudz jaunu māju modeļu, faktūru un uzlabotas vienību animācijas
  • Pilnīgi jaunas iekšējās darba animācijas — detalizēti aprakstītas iepriekšējā ierakstā. Tie liek pilsētām izskatīties dzīvīgākām.
  • Aitu dārzi, Aitas, Vilna, Gambesons – jauna ražošanas ķēde ar jaunām ēkām un precēm, kas ir vēsturiski precīzāka un izaicinošāk un interesantāk pārvaldāma.
  • Pārstrādāts HUD UI/UX — jauni un labāki GUI vienumi un pilnīgi jauna pārstrādāta minikarte, kas atbalsta bezmaksas spēles kameru.
  • Pārstrādāta objektu atlases UI/UX precīzākai pilsētas kontrolei un cīņai.
  • Uzlabots reljefa atveidojums, ceļi un ēku pēdas — reljefs ieguva labāku apgaismojumu un jaukas uzlīmes mājām un ceļiem.
  • Palaišanas programma palīdzēs atjaunināt spēli.
  • Uzlabota AI pilsētas veidošana un armijas apmācība.
  • Jaunā Kinghts Dzapan kampaņa “The True King of D” (pirmās 9 misijas), kurā ir daudz jaunu dinamisku skriptu funkciju (piemēram, uznirstošie dialogi, tirdzniecība utt.).
  • Jaunas teksta lokalizācijas (Brazīlijas portugāļu, franču, vācu, spāņu, poļu, turku).

Ir vēl daudz mazāku izmaiņu un uzlabojumu, tos visus var redzēt garajā spēļu izmaiņu žurnālā (pieejams spēles sākumā un opciju izvēlnē).

Joprojām ir vairākas jomas, kurās spēlei ir nepieciešams vairāk izpētes un izstrādes, kas tiks aplūkotas nākamajā Alpha 13, pirms tā var nonākt beta stadijā:

  • Zirgu un lauksaimniecības dzīvnieku audzēšana, vai ar to jārīkojas tāpat kā ar aitām?
  • Sienas
  • Aplenkuma mašīnas
  • Tirdzniecība (tirgus, vagoni)
  • Vairāku spēlētāju spēle
  • Līdzekļi un saturs (ēku modeļi, vienību modeļi, animācijas utt.)

Spēli vēl var spēlēt bez maksas, taču, ja jums tā patīk, lūdzu, apsveriet iespēju atbalstīt tās izveidi Patreons. Steam lapa kur varat pievienot spēli savam vēlmju sarakstam. Galvenais kopienas centrs diskusijām, atbalstam un idejām ir vietnē Discord. Būtu ļoti pateicīgas arī atsauksmes un mutiski.

Lejupielādes saites:
Uzstādītājs
7z pakotne

FAQ ir atjaunināts

Bieži uzdotie jautājumi ir atjaunināti ar jauniem jautājumiem un atbildēm. Pārbaudiet to - FAQ.

Bruņinieku province — Alfa 11

Ar prieku paziņoju, ka Knights Province Alpha 11 šodien tiek izlaista un ir pieejama lejupielādei no spēļu vietnes. knightsprovince.com

Tur arī sīkāk aprakstītas jaunas funkcijas. Īsāk sakot: apkalpi torņi, uzbūvējami žogi, īsta kara migla, misijas rekordi, preču atgriešana nojauktā mājā, jauni mūzikas un grafikas līdzekļi un daudz kas cits!