Kategoriju arhīvi: Bez kategorijas

FAQ ir atjaunināts

Bieži uzdotie jautājumi ir atjaunināti ar jauniem jautājumiem un atbildēm. Pārbaudiet to - FAQ.

Kļūda TSK misijā 18

Kopš izlaišanas esam saņēmuši vairākus ziņojumus par kļūdām par to, ka 18. misiju nav iespējams uzvarēt, jo mākslīgais intelekts nosūtītu karavīru barus uz spēlētāju bāzi. Mēs esam pārbaudījuši misiju, un patiešām ir kļūda. Es tikko nosūtīju visiem, kas pagājušajā mēnesī ir ziņojuši par kļūdu, labotu skriptu. Ja labojums tiks pieņemts, mēs to augšupielādēsim publiski.

Tehniskā informācija karšu veidotājiem:
Kļūda parādījās, jo pirms r4179 AI uzbrukumi kopēja trūkstošos rekvizītus no iepriekšējā uzbrukuma, bet pēc r4179 uzbrukumi katru reizi tiek inicializēti ar nullēm. Tas nozīmē, ka, lai uzbrukumi darbotos pareizi, visiem laukiem ir jābūt skaidri norādītiem. Visvairāk ietekmētais lauks ir uzbrukuma aizkave — tas tiks iestatīts uz 0, nevis kopēt iepriekšējo uzbrukuma vērtību.

Attīstības emuārs

Kādu laiku mēs esam apsprieduši emuāra izveidi, lai ievietotu rakstus par KaM Remake izstrādi. Nesen īstenojām šo ideju un izveidojām emuāru, to var apskatīt šeit:

https://www.kamremake.com/devblog/

Rakstos tiks apspriesti projekta tehniskie aspekti un atspoguļotas mācības, ko esam guvuši, izstrādājot KaM Remake.

Drīzumā: skriptu demonstrācija

Mēs gatavojamies izlaist nozīmīgu KaM pārtaisīšanas atjauninājumu. Uzlabojumi ietver dinamisku skriptu, milzīgus karšu redaktora uzlabojumus, regulējamu spēles ātrumu vairāku spēlētāju režīmā un līdzsvara izmaiņas.
turpināt lasīt

Serveru lapas un otrā servera labojums

Mēs esam pievienojuši vietnei jaunu lapu: Serveri. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
turpināt lasīt