Kategoriju arhīvi: Bez kategorijas

FAQ ir atjaunināts

Bieži uzdotie jautājumi ir atjaunināti ar jauniem jautājumiem un atbildēm. Pārbaudiet to - FAQ.

Kļūda TSK misijā 18

Kopš izlaišanas esam saņēmuši vairākus ziņojumus par kļūdām par to, ka 18. misiju nav iespējams uzvarēt, jo mākslīgais intelekts uz spēlētāju bāzi nosūtītu karavīru barus. Mēs esam pārbaudījuši misiju, un patiešām ir kļūda. Es tikko nosūtīju visiem, kas pagājušajā mēnesī ir ziņojuši par kļūdu, labotu skriptu. Ja labojums tiks pieņemts, mēs to augšupielādēsim publiski.

Tehniskā informācija karšu veidotājiem:
Kļūda parādījās, jo pirms r4179 AI uzbrukumi kopēja iepriekšējā uzbrukuma trūkstošos rekvizītus, bet pēc r4179 uzbrukumi katru reizi tiek inicializēti ar nullēm. Tas nozīmē, ka, lai uzbrukumi darbotos pareizi, visiem laukiem ir jābūt skaidri norādītiem. Visvairāk ietekmētais lauks ir uzbrukuma aizkave — tas tiks iestatīts uz 0, nevis kopēs iepriekšējo uzbrukuma vērtību.

Attīstības emuārs

Kādu laiku esam apsprieduši emuāra izveidi, lai ievietotu rakstus par KaM pārtaisīšanas izstrādi. Nesen īstenojām šo ideju un izveidojām emuāru, to var apskatīt šeit:

https://www.kamremake.com/devblog/

Rakstos tiks apspriesti projekta tehniskie aspekti un atspoguļotas mācības, ko esam guvuši, izstrādājot KaM Remake.

Drīzumā: skriptu demonstrācija

Mēs gatavojamies izlaist nozīmīgu KaM pārtaisīšanas atjauninājumu. Uzlabojumi ietver dinamisku skriptu, milzīgus karšu redaktora uzlabojumus, regulējamu spēles ātrumu vairāku spēlētāju režīmā un līdzsvara izmaiņas.
turpināt lasīt

Serveru lapas un otrā servera labojums

Mēs esam pievienojuši vietnei jaunu lapu: Serveri. Tas parāda tiešo sarakstu ar KaM Remake serveriem un pēdējo 24 stundu statistiku. Nākamo nedēļu laikā mēs plānojam šai lapai pievienot vairāk grafiku un funkciju. Milzīgs paldies Zigfrīdam un N8Inc par palīdzību šajā jautājumā! 🙂
turpināt lasīt