Knights Eyaleti duyurusu

İşte bu kadar; gizli projenin büyük duyurusu.

kp_logo_2

Ne tür yeni bir oyun yapabileceğimizi, geliştirmeyi, stili, dengeyi, yeni fikirleri tartıştık. O zamandan beri prototip oluşturmakla (o 1 Nisan Şakası 3D render'larını hatırlayın), yeni 3D arazi programlama ve render motorlarıyla, birim donanımı ve animasyonlarını planlamakla, 3D modellemeyle, eskizlerle meşguldüm. Bu konuda yardımcı olması için serbest çalışan insanları da işe almak zorunda kaldım.

İşte tüm güncel görkemiyle:

2016-02-15 başka bir yapay zeka kasabası

Resmi Knights Eyaleti geliştirici blogu şu anda şu adreste bulunmaktadır: https://www.knightsprovince.com/
Geçtiğimiz yıl özeldi ve yalnızca birkaç kişi tarafından görülebiliyordu. Artık herkese açık! Geçen bir buçuk yıl boyunca paylaştığım proje hakkında birçok bilgiyi orada bulacaksınız. Ekranları ve çizimleri görmek için Medyaya göz atın.

Alfa sürümleri indirilebilir ve oynatılabilir!

KaM Remake'in akıbetiyle ilgili soruları önceden yanıtlayan Knights Province, son 1,5 yıldır KaM Remake'in geliştirme çalışmaları ile yan yana devam ediyor. Değişikliklerin bazıları KMR'den KP'ye, bazıları ise başka yöne doğru gitti. Bunu bilmek, KaM Remake'in gelişiminin Knights Province ile birlikte ne kadar ileri gidebileceğine dair size iyi bir fikir verecektir.

1 Nisan gönderisinin devamı

Bu gece 2 Nisan ve bazı şeylerin açıklanması gerekiyor.

Öncelikle ikimiz de (ben ve Lewin) geri bildirimleriniz için hepinize teşekkür etmek istiyoruz. KaM Remake için çok çaba harcadık ve topluluğun büyümesini ve desteğini görmek gerçekten çok ödüllendirici. Etrafındaki topluluk olmasaydı proje asla bu kadar ilerleyemezdi. Çalışmalarımızda desteğinizin olması bizim için gerçekten çok anlamlı.

Çoğunuzun anladığı gibi, 1 Nisan gönderisi bir şakaydı. 2D pikselli grafikler ve KaM animasyonlardan sıkılmıyoruz. Piksel şarap içmiyoruz ve acemileri yüzlerinde fazladan tüyler olmadan oldukları gibi sevmiyoruz. Gönderideki görseller Lightwave 3D'de (3D Max alternatifi) birkaç akşam hazırlandı.

Fakat …

okumaya devam et

Gelecek planları

Hobilerin zamanla nasıl gittiğini bilirsiniz, değişirler. Bu Remake projesi uzun zamandır bizim hobimizdi ama bu dünyada her şey değiştikçe o da değişiyor… Son sürüm (r6720) çok yorucuydu. Ben ve Lewin, ciddi KaM Remake kodlamasından dolayı hala tatildeyiz.

Söylemek üzere olduğum şey uzun zamandır bizi rahatsız ediyor. Birkaç ay önce pikselli 2D grafiklerden, titrek animasyonlardan ve bitmek bilmeyen hata düzeltme akışlarından (ve ekleyemediğimiz yeni evler ve birimler eklemek için hiç bitmeyen fikir çeşmelerinden) çok sıkıldığımızı fark ettik. bu sona erdi.

Bazılarınız bundan hoşlanmayabilir ama kalbi güçlü olanlar ilerlemelidir:

okumaya devam et

Yeni çevrimiçi oyuncu rekoru – 224

Bir aydan kısa bir süre önce yeni r6720 versiyonunun piyasaya sürülmesiyle KaM Remake, 2015-01-04'te yeni bir rekora imza attı. UTC'nin akşam saatlerinde aynı anda 224 oyuncu çevrimiçiydi.

224 üst

Çevrimiçi oyuncu istatistikleri (daha büyük resim için tıklayın)

Grafik 1 Aralık'tan bu yana çevrimiçi oyuncu sayısını gösteriyor. r6720 ayın 9'unda çıktı ve o günden bu yana giderek daha fazla oyuncunun katılımını sağlıyor.

Yeni sürüm: KaM Remake r6720

Zorlu testlerden ve hata düzeltmelerinden, çok sayıda gecelik sürümden ve 5 sürüm adayı sürümünden sonra, KaM Remake'in uzun zamandır beklenen güncellemesi artık mevcut! Bunu şurada bulabilirsiniz: indirme sayfası.

Mavi Yapay Zeka

Bu versiyondan itibaren başlıktan “Demo” etiketini kaldırdık. Şimdi KaM Remake rBir şey. Proje bir demonun ötesinde olgunlaştı ve artık başlığında "Demo"ya ihtiyaç duymayan tam teşekküllü bir oyuna dönüştü.

Yeni sürümde hepsini sayamayacağımız kadar çok değişiklik var, ancak en önemlilerinden bazıları şunlardır:

okumaya devam et