SSS güncellendi

SSS yeni sorular ve cevaplarla güncellendi. Buna bir bak - SSS.

Şövalyeler Bölgesi – Alfa 11

Knights Province Alpha 11'in bugün piyasaya çıktığını ve oyun sitesinden indirilebileceğini duyurmaktan mutluluk duyuyorum – knightsprovince.com

Yeni özellikler de orada daha ayrıntılı olarak açıklanmaktadır. Kısacası: insanlı kuleler, parçalarla yapılan çitler, gerçek savaş sisi, yüksek görev puanları, yıkılan ev eşyalarının iadesi, yeni müzik ve grafik varlıkları ve çok daha fazlası!

Knights Tavern haberleri

Knights Province Alpha 11 yakında hazır olacak ve sahip olacağı benzersiz bir özellikten daha bahsetmenin zamanı geldi: Knights Tavern!
[Taverna Sahnesi, 1658, David Teniers II]
Knights Tavern (kısaca KT), 2019'dan beri geliştirmekte olduğumuz hesap sunucusunun bir kod adıdır. Hesaplar, KaM Remake'de en sık istenen özelliklerden biriydi, ancak bunu gerçekten uygulamak için hiçbir zaman uzmanlığımız veya cesaretimiz olmadı (pek çok sayıda insan için). sebepler). KP için girişimlerde bulunuldu, ancak şanslı bir şansın geldiği yakın zamana kadar başarılı olmadılar (bir makale şeklinde (https://habr.com/ru/post/491272/) ve bir kod deposu (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Görev için yüksek puanlar
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Arkadaşlar, anlık mesajlaşma, lobi davetleri, klanlar vb.
  • Oyuncu derecelendirmeleri ve itibarı, ELO puanlaması vb.
KT bize yeni zorluklar getiriyor:
  • Veri isteklerinin oyunu yavaşlatmaması veya dondurmaması için eşzamansız bir şekilde kodlanması gerekir.
  • Oyuncu verilerinin güvenli bir şekilde iletilmesi ve saklanması gerekiyor (zaten tuz ve karma kullanıyoruz)
  • Yükseltmeler ve oyun sürümleri arasındaki oyuncu verilerini korumamız gerekecek
Hepsinden iyisi - KT'yi zaten deneyebilir ve geliştirmemize yardımcı olabilirsiniz! En son KP silme yapılarına bakın (Discord'da mevcut https://discord.gg/cEwJFSY). Lütfen hataları veya kusurları bildirin. KT işleviyle ilgili önerilere de açığız. Onu birçok yöne yönlendirebilir ve daha çok arananları seçmek en iyisidir.

Şövalyeler Bölgesi duyurusu

İşte bu – gizli projenin büyük duyurusu.

kp_logo_2

Nasıl bir yeni oyun yapabiliriz, geliştirme, stil, denge, yeni fikirler tartıştık. Prototipleme yapmakla (Nisan Fools 3D çizimlerini hatırlayın), yeni 3D araziyi programlamak ve motorları oluşturmak, birim donanım ve animasyonları planlamak, 3D modelleme, eskizler çizmekle meşgul olduğumdan beri. Ben de bu konuda yardımcı olması için serbest çalışan insanları işe almak zorunda kaldım.

İşte şimdiki görkemiyle:

2016-02-15 başka bir yapay zeka kasabası

Resmi Knights Eyaleti geliştirici günlüğü artık şu adreste bulunuyor: https://www.knightsprovince.com/
Geçen yıl için özeldi, sadece birkaç kişi tarafından görülebiliyordu. Artık halka açık! Geçen bir buçuk yılda yayınladığım proje hakkında birçok bilgiyi orada bulacaksınız. Ekranları ve çizimleri görmek için Medyaya göz atın.

Alfa sürümleri indirilebilir ve oynatılabilir!

KaM Remake'in kaderi hakkında önceden hazırlanmış sorular - Knights Eyaleti, son 1,5 yıldır KaM Remake geliştirmesiyle birlikte var olan bir gelişmedir. Değişikliklerin bazıları KMR'den KP'ye, bazıları ise başka yöne gitti. Bunu bilmek, size KaM Remake geliştirmesinin Knights Eyaleti ile birlikte nasıl devam edeceği konusunda iyi bir fikir verecektir.

1 Nisan gönderisinin takibi

Bu gece 2 Nisan ve bazı şeylerin açıklanması gerekiyor.

Her şeyden önce – ikimiz de (ben ve Lewin) geri bildirim için herkese teşekkür etmek istiyoruz. KaM Remake için çok çaba sarf ettik ve topluluğun büyümesini ve desteğini görmek gerçekten ödüllendirici. Çevresindeki topluluk olmadan proje asla bu kadar ilerleyemezdi. Çalışmalarımızda desteğinizin olması bizim için gerçekten çok şey ifade ediyor.

Birçoğunuzun anladığı gibi, 1 Nisan gönderisi bir şakaydı. 2D pikselli grafikler ve KaM animasyonlarından sıkılmıyoruz. Piksel şarap içmeyiz ve ek yüz kılları olmadan acemileri oldukları gibi sevmeyiz. Gönderideki görüntüler, birkaç akşam Lightwave 3D (3D Max alternatifi) ile hazırlandı.

Ancak …

okumaya devam et