SSS

S: KaM Remake hala aktif geliştirme aşamasında mı?

KaM Remake ile ilgili en son haberler için sitemize katılabilirsiniz. anlaşmazlık. Son kararlı sürümümüzden bu yana oldukça ilerleme kaydettik. Tüm yeni özelliklerle ilgileniyorsanız, görebilirsiniz bu videoveya adresinden en son betayı indirin. #new_versions kanal.

S: KaM Remake ne zaman çıkacak?

KaM Remake, 2008'den bu yana birçok ana sürümü yayınlanan devam eden bir projedir. Geliştirmenin hobi niteliğinden dolayı bir programımız yok. En yeni özelliklere ayak uydurmanın en iyi yolu, anlaşmazlık, en son haberleri bulabileceğiniz yer, özellikle #new_versions kanal.

S: KaM TSK veya KaM TPR için kaynak kodunuz var mı?

Hayır, bizde yok. Orijinal kaynak kodu asla serbest bırakılmadı. Tüm oyunu sıfırdan yeniden yazdık.

S: KaM Remake oynamak için orijinal KaM'ye ihtiyacım var mı?

Evet, yükleyici şu anda makinenizde KaM TPR'nin kurulu olup olmadığını kontrol eder. Eğer sahip değilseniz, CD'nizi kullanabilir veya oyunu buradan satın alabilirsiniz. GOG veya Buhar.

S: KaM Remake, KaM'nin Steam sürümünü neden algılamıyor?

KaM Remake'in KaM'nin Steam sürümünü algılayabilmesi için, KaM Remake'i yüklemeyi denemeden önce oyunu Steam'den en az bir kez çalıştırmanız gerekir.

S: Bu, KaM TSK'nın veya KaM TPR'nin yeniden yapımı mı?

KaM Remake, KaM TSK'ya dayanmaktadır. Orijinali göz önünde bulundurarak, KaM TSK'nın ruhu ve oynanışı ile iyi çalıştığını düşündüğümüz KaM TPR'nin bazı özelliklerini ve yeni binalarını yeniden dengeledik ve uyguladık.

S: KaM Remake ve KaM TSK arasındaki değişikliklerin bir listesi var mı?

KaM Remake'i mümkün olduğunca KaM TSK'ya yakın tutmak için tüm çabalarımıza rağmen, değişikliklerin listesi çok büyük. Tüm değişiklikleri takip etmek şu anda mümkün değil, ancak şuraya göz atabilirsiniz: #new_versions kanal açık anlaşmazlık son değişiklikleri görmek için

S: Kuşatma Atölyesi nerede?

Kuşatma silahları temelde tek atışta öldürme menzilli bir birimdir. Oyuncular sadece birkaç tanesiyle savaşın gidişatını değiştirebilir. Bu dengeleme sorunu nedeniyle şu anda kuşatma silahlarını oyuna geri eklemeyi planlamıyoruz.

Soru: Belediye Binası nerede?

Town Hall, beta sürümünde oyuna eklendi. Daha dengeli hale getirmek için bazı ince ayarlar yapıldı. Sadece fiyatlar değişmedi, aynı zamanda anında oluşturulan birimlerle orada saklayabileceğiniz altın miktarı 999'a yükseldi.

S: Pazar yeri nedir?

Kaynağın değerine bağlı olarak belirli bir fiyat karşılığında bir kaynağı diğeriyle takas edebileceğiniz bir binadır. Spritelar, uzun zaman önce sızdırılmış Alpha of KaM'den ödünç alınmış ve yeniden karıştırılmıştır.

S: Balık neden kendini yenilemez?

Balık çok hızlı ve kolay bulunur. Diğer yiyecek türleriyle dengelemek için sınırlı hale getirildi. Bu nedenle, oyuncu farklı yiyecek kombinasyonları arasında anlamlı bir seçime sahiptir ve kolay ve sürdürülebilir bir yiyecek kaynağı için balıkları kullanamaz.

S: İnsanlarınızı öldürmek için neden bir düğme yok?

A button to dismiss your people has been added to the game in the beta. Simply select your unit and click the “Dismiss” button next to the unit’s condition. Dismissed unit will return to school and disappear with no gold refund.

S: Oyun için daha fazla haritayı nereden indirebilirim?

üzerinde birçok harita ve hatta kampanya bulabilirsiniz. Şövalyeler Tavernası, topluluğumuz tarafından yapılmış bir web sitesi. Başka bir harita kaynağı #harita yapımı bizim kanalımız anlaşmazlık.

S: Haritamı oyuna ekler misin?

Kaliteliyse ve toplum beğenirse değerlendiririz. Haritanızı her zaman web sitemizde toplulukla paylaşabilirsiniz. anlaşmazlık içinde #harita yapımı kanalına yükleyin veya Şövalyeler Tavernası.

S: Zorluk ayarları nasıl çalışıyor ve neden bazı haritalarda yok?

Zorluk ayarları, her haritaya elle uygulanmalıdır. dinamik komut dosyaları. Her yazar zorluğa farklı yaklaşır, ancak çoğu zaman yapay zekanın asker topladığı miktarı ve hızı değiştirir.

S: Klasik yapay zeka nedir?

Klasik AI, orijinal oyundaki AI davranışını kabaca taklit eder. Köyünü inşa ederken pek akıllıca değildir ve tamamen Harita Düzenleyici'deki ayarlarına bağlıdır. Daha çok senaryo haritalarında önceden kurulmuş bir şehrin bakımı için kullanılır.

S: GeliÅŸmiÅŸ AI nedir?

Gelişmiş AI elle kodlanır, ancak genetik algoritma ve binlerce simülasyon ile ayarlanır. Harita Düzenleyici'deki ayarlardan çok fazla etkilenemez. En çok bir köy kurduğu ve düşmanlara saldırdığı çok oyunculu oyunlar için bir rakip olarak kullanılır.

S: Çok oyunculu için bir hesap sistemi ekleyecek misiniz?

Bu konudaki ilerlememizi yazımızda duyurduk. burada. Üzerinde çalışılıyor, ancak böylesine büyük bir özelliği düşünmek, yazmak ve cilalamak zaman alıyor. Bitirmeden önce zaman alacağını umuyoruz.

S: SavaÅŸ Sisi'ni ekler misiniz?

Bunu uygulamak, dengelemek çok zor olacaktır. KaM, Fog of War düşünülerek tasarlanmamıştır, bu nedenle oynanışa pek uymuyor. Sonunda ekleyebiliriz, ancak şu anda odaklanmak istediğimiz bir şey değil.

S: İnşa edilebilir duvarlar ekleyecek misiniz?

No. In KaM you have to work with the provided terrain and find suitable places to defend. Especially in multiplayer matches this would cause stalemates, where players would not be able to breach into each other’s cities.

S: Kule spam'ini durdurmak için çok oyunculu modda kule sınırı ekler misiniz?

Hayır. Oldukça uzun bir oyun oynarsanız, oyuncu hem yüksek kaliteli ordu hem de spam kuleleri yapamaz. Kule spam'ine karşı koymak için iyi bir strateji, milislerinizle acele etmektir, kuleleri çok hızlı bir şekilde tüketecek ve ordunuz için bir giriş noktası oluşturacaktır.

S: KaM Remake gelişimine nasıl katkıda bulunabilirim?

Katkıda bulunmakla ilgili her şeyi GitHub'ımızda okuyabilirsiniz. wiki.

S: Ekleyebileceğiniz bir şey için bir fikrim var!

Fikirlerinizi sayfamıza yazabilirsiniz. anlaşmazlık içinde #fikirler kanal. Topluluk fikrinizi tartışacak ve bakış açılarını sunacaktır. KaM Remake'in amacı, oyun ruhunu ve oynanışı orijinaline mümkün olduğunca yakın tutmaktır, bu nedenle fikrinizin nasıl uyduğunu dikkatlice düşünün.

S: KaM Remake'i çatallayıp fikirlerimi kendi başıma uygulayabilir miyim?

Tabii ki, motorumuz açık kaynaklıdır ve istediğiniz zaman çatallayabilirsiniz. Github.

S: Remake için hangi motoru kullanıyorsunuz?

Özel yapım motorumuz. Sıfırdan özellikle ve sadece KaM Remake için yazdık. Delphi ve OpenGL ile yapılmıştır.

S: KaM Remake'i Linux'ta oynayabilir miyim?

KaM Remake, Wine ile çok iyi çalışıyor. Çalıştırırken herhangi bir sorun olmamalıdır, ancak herhangi bir sorun olursa Discord'umuzdan her zaman yardım isteyebilirsiniz. Şarap kullanma konusunda deneyimli değilseniz, Lutris veya PlayOnLinux gibi GUI yardımcı yazılımlarını da kullanabilirsiniz.

S: Mac'te KaM Remake oynayabilir miyim?

Follow the procedure below – it was tested with WS11WineCX64Bit version 22.0.1 and Wineskin 2.9.1.5, on ARM (M1) Mac.
1. Wineskin Winery'yi kurun
2. WS11WineCX64Bit motorunu ve Wineskin motorunu yükleyin
3. KAMRemake adında bir Wineskin yapın
4. Başladığında, önce https://www.openal.org/downloads/ adresinden Creative OpenAL kitaplığını yükleyin.
5. Orijinal KaM'yi kurun
6. KaM Remake'i kurun

S: KaM Remake'i bir akıllı telefonda oynayabilir miyim?

Büyük UX ve UI zorlukları nedeniyle akıllı telefon desteği eklemeyi planlamıyoruz. Büyük stüdyolar bile el tipi dokunmatik cihazlarda gerçek zamanlı stratejiler oluşturmakta zorlanıyor. Şu anda bir akıllı telefonda oynamanın en iyi yolu RDP kullanmaktır.

S: KaM Remake'den sonra sırada ne var?

Şövalyeler Eyaleti KaM Remake ile aynı motorda ama 3D olarak yazılmış bir oyundur. Proje Eylül 2013 civarında başladı ve o zamandan beri aktif olarak geliştiriliyor. Ücretsiz Alpha'yı indirebilir ve bunun hakkında bir tartışma yapabilirsiniz. anlaşmazlık.

Solgrund Lordları başka bir KaM'den ilham alan projedir. 2019'dan beri aktif olarak geliştirilmektedir. Şuradan kontrol edebilirsiniz. Buharveya ona katıl anlaşmazlık.