Що буде в наступній демонстрації

На головній сторінці вже кілька місяців немає новин. Давайте виправимо це! Хоча дата випуску наступної великої демонстраційної версії ще не запланована, ми вже закодували деякі цікаві функції, які буде включено. Список не надто шикарний, але по мірі того, як ми над ним працюємо, збільшується.

  • Підтримка Unicode. Нарешті ми додаємо належну підтримку китайських ієрогліфів (стаття в блозі розробників). Це також означає, що ви можете правильно бачити символи інших мов у чаті незалежно від вибраної вами мови.
  • Передача файлів у мультиплеєрі. Тому вам не доведеться завантажувати збережені ігри чи нові карти зі сторонніх сайтів. Передачі будуть здійснені в грі, коли клієнт натисне «Завантажити».
  • Перероблений вибір одиниць (devblog 1devblog 2). Вибір одиниць стане легшим та інтуїтивно зрозумілішим.
  • Ще більше динамічних сценаріїв. Завдяки новим командам сценаріїв у місіях стане можливим ще більше налаштування.
  • Виправлення помилок і невеликі покращення. Як завжди, ми виправляємо повідомлені помилки та додаємо незначні покращення.

Продовжити читання →

Виправлення помилок для місії TSK 18

В останньому випуску (Scripting Demo r5503) кампанії The Shattered Kingdom mission 18 було неможливо виграти, оскільки штучний інтелект надсилав зграї солдатів на базу гравців. Нарешті виправлення готове та завантажене. Виправлення можна знайти в розділі завантажень. Для інсталяції виправлення необхідно розпакувати вміст архіву в інсталяційну папку KaM Remake r5503. Doinf so замінить файл сценарію KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat. Після цього ви можете повторити місію, і ШІ буде поводитися нормально.

Наш новий сервер

ОНОВЛЕННЯ 19 вересня 2013 р: Перенесення www.kamremake.com на новий хост завершено! Якщо у вас виникли проблеми з сайтом, повідомте нас. Сервер спільноти TeamSpeak kamts.eu також є в наявності.

З моменту початку проекту KaM Remake перевищив наші очікування. Кількість онлайн-гравців у багатокористувацькій грі регулярно досягає понад 120. У липні та серпні наш веб-сайт www.kamremake.com передав близько 2 терабайт трафіку (див. графік праворуч), і це лише одне з наших дзеркал для завантаження, більшість завантажень відбувається на інших дзеркалах, наданих фанатами. З іншого боку, наш головний сервер для кількох гравців, який підтримує список ігрових серверів, обслуговує майже 2 мільйони індивідуальних запитів на місяць (у середньому 40 за хвилину) з приблизно 20 000 унікальних IP-адрес (див. статистику нижче).
Продовжити читання →

Помилка в місії TSK 18

З моменту випуску ми отримали кілька повідомлень про помилки про те, що місію 18 неможливо виграти, оскільки штучний інтелект надсилатиме зграї солдатів на базу гравців. Ми перевірили місію і справді є помилка. Я щойно надіслав усім, хто повідомляв про помилку минулого місяця, виправлений сценарій. Якщо виправлення буде прийнято, ми завантажимо його для всіх.

Технічна інформація для картографів:
Помилка з’явилася, оскільки до r4179 атаки ШІ копіювали відсутні властивості з попередньої атаки, але після r4179 атаки щоразу ініціалізуються нулями. Це означає, що для того, щоб атаки працювали належним чином, всі поля повинні бути перераховані явно. Найбільше зазнає впливу поле затримки атаки – воно буде встановлено на 0 замість копіювання попереднього значення атаки.

Новий випуск: r5503: демонстрація сценаріїв

Дякуємо за ваше терпіння, демо-версія сценаріїв Remake KaM нарешті готова!

ОНОВЛЕННЯ (30/06/2013): Ми виправили витік пам’яті на виділеному сервері та випустили оновлені виконувані файли сервера (r5047). Ви можете отримати новий ZIP на сторінка завантажень. Операторів сервера, будь ласка, оновіть!

Ви можете знайти його на сторінка завантажень. Якщо у вас уже встановлено попередню версію (r4179), вам потрібно лише завантажити інсталятор оновлення (42 Мб), інакше вам знадобиться повний інсталятор (258 Мб).
Продовжити читання →