Jau keletą mėnesių pagrindiniame puslapyje nėra jokių naujienų. Pataisykime tai! Nors kitos didelės demonstracinės versijos išleidimo data dar neplanuojama, mes jau užkodavome keletą puikių funkcijų, kurios bus įtrauktos. Sąrašas nėra išgalvotas, bet tobulėja, kai jį sudarome.
- Unicode palaikymas. Pagaliau pridedame tinkamą kinų simbolių palaikymą (devblog straipsnis). Tai taip pat reiškia, kad pokalbyje galite teisingai matyti kitų kalbų simbolius, nepaisant pasirinktos vietos.
- Failų perkėlimas kelių žaidėjų režimu. Taigi jums nereikės atsisiųsti išsaugotų žaidimų ar naujų žemėlapių iš trečiųjų šalių svetainių. Perkėlimai bus atliekami žaidime, kai klientas spustelėja atsisiųsti.
- Perdarytas vienetų pasirinkimas (devblog 1, devblog 2). Vienetų pasirinkimas taps lengvesnis ir intuityvesnis.
- Dar dinamiškesni scenarijai. Su naujomis scenarijaus komandomis misijose bus galima pritaikyti dar daugiau.
- Klaidų pataisymai ir nedideli patobulinimai. Kaip visada, taisome klaidas, apie kurias pranešta, ir pridedame nedidelių patobulinimų.
Nuo projekto pradžios „KaM Remake“ išaugo virš mūsų lūkesčių. Žaidėjų skaičius prisijungus prie kelių žaidėjų reguliariai pasiekia virš 120. Liepos ir rugpjūčio mėnesiais mūsų svetainė www.kamremake.com perdavė apie 2 terabaitus srauto (žr. diagramą dešinėje), ir tai tik vienas iš mūsų atsisiuntimo veidrodžių, dauguma atsisiuntimų įvyksta kituose gerbėjų pateiktuose veidrodžiuose. Kita vertus, mūsų kelių žaidėjų pagrindinis serveris, kuriame yra žaidimų serverių sąrašas, aptarnauja beveik 2 milijonus individualių užklausų per mėnesį (vidutiniškai 40 per minutę) iš maždaug 20 000 unikalių IP adresų (žr. statistiką žemiau).

































