Információk

Leírás

Kam Remake egy kísérlet arra, hogy új lendületet adjon az eredeti "Knights and Merchants: A parasztfelkelés" nevű stratégiai játéknak.
A Kam Remake ingyenesen futtatható és a rajongók által készült. Felhasznált alkalmazások: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lazarus, OpenGL, OpenAL, zlib PNGImage, MadExcept, libZPlay.

 

Rendszerkövetelmények

Kam Remake gépigénye:
- Microsoft Windows 98, XP, Vista vagy 7,
- 500 MHz-es vagy gyorsabb processzor,
- 256 MB vagy több RAM,
- 3D grafikus gyorsító OpenGL 1.4 kompatibilitással,
- Hangkártya.

 

Telepítés

1. Futtasd a telepítőt, és kövesd az utasításokat.
2. A telepítő felteszi az OpenAL audio drivereket (oalinst.exe), ha nem találja őket. A legújabb verzió megtalálható hivatalos OpenAL oldalon: http://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. A KaM Remake OpenGL renderelő motort használ, így szükséged van az OpenGL driverek telepítésére is. Látogasd meg a videókártyád gyártójának oldalát, hogy a legújabb drivereket letölthesd.
4. Indítsd el a módot - KaM_Remake.exe vagy Asztal/Start Menü, ha kreálsz parancsikont.

 

Játékmenet

Az alábbi billentyűparancsok állnak rendelkezésedre a játékban:
Esc - Bezárja a megnyitott üzenetet, vagy aktív fület a játék menüjében.
F1-F4 - Megnyitja a megfelelő lapot a játék menüjében.
F5-F8 - A játék sebességének felgyorsítása x1 - x10 ütemben.
F11 - Debug menü megnyitása.
1-9 A Ctrl 1-9 gombokhoz rendelt egységeket vagy házakat választja ki.
B - Egy jelzést helyez el a térképen, melyet csak a szövetségesek láthatnak.
P - Játék szüneteltetése.
T - Lenyomva tartás esetén megmutatja a játékosneveket az egységek felett.
Del - Megnyitott üzenet törlése.
Szóköz (Space) - Arra a helyre lép, ahova jelez a megnyitott üzenet a játékban.
←↑→↓ - A kurzorgombbbal mozoghatsz a pályán.
Az Egérgörgő görgetésével közelíthetsz és távolíthatsz.
- A backspace alaphelyzetbe állítja a közelítés/távolítást.

Kiegészítő térképek telepítése:
1. Hozz létre egy alkönyvtárat a Maps könyvtárban a KaM Remake-n belül, és nevezd el pl.: "Az Új Pályám"-nak.
2. Tedd be a .dat és a .map fájljait a pályának, és nevezd át őket megfelelően az "Az Új Pályám.dat" és "Az Új Pályám.map"-nak. A fájl neveknek ugyan azoknak kell hogy legyenek.
3. Csinálhatsz egy opcionálist fájlt "Az Új Pályám.txt"-nek nevezve, ami a küldetés leírását, és más információkat tartalmaz. Használd ugyanazt a formátumot a küldetésekben, amit a Remake-el lehet. Nem hivatalos formátum információ később ki lesz adva, mert ez a fájl valószínüleg meg fog változni.

Egyéni zene hozzáadása:
Az MP3/OGG fájlokat a KaM/Music mappába helyezve a játék automatikusan a lejátszási listához adja.

 

GYIK

Csendben összeomlik:
Ha a Kam Remake összeomlik indításkor kérjük küldje el a log fájlt a contact@kamremake.com címre, valamint minden egyéb olyan információt, amely hasznunkra lehet.

Alacsony képernyőáttírás:
Ha nevetségesen alacsony a framerate a játékban, akkor előfordulhat, hogy az OpenGL driver-ed elavult. Nézd meg az OpenGL információt a bal felső sarkában a főmenünek, legalább 1.4.x kell hogy legyen. Ha kevesebb, akkor frissíteni kell a grafikus kártya driver-ed (nézd meg a gyártód honlapján).

Játék hibák:
Néha, amikor valami váratlan történik, akkor kap egy "Hiba történt az alkalmazásban"Üzenet. Kérjük, kattintson a Send Bug Report gombra, hogy elküldje a hibajelentést nekünk. Adja meg nevét és e-mail címét az űrlapon, ha szeretné, hogy képesek legyünk felvenni a kapcsolatot önnel a baleset kapcsán. A hibajelenés segít a bug kijavításában.

 

Ismert hibák és korlátozások

A Városháza és a Siege Workshop nem működik
AI viselkedése még mindig korlátozott.

 

Dedikált szerver

A többjátékos módhoz szükséges tartalom mellékelve van, elérhető verziók: Windows és Linux x86 és x86_64. A szerver TCP protokollon folytatja a kommunikációt (alapbeállításban 56789-es port) és hub-ként viselkedik a kliensek közti adatátvitelben. A dedikált szervernek nincs köze a játékmenethez, egyszerűen csak lehetővé teszi az adatok továbbítását. Az első csatlakozott játékos tekinthető a Host-nak, így Ő rendelkezik a jogokkal, amikkel pl. a játékbeállítások megváltoztathatóak. Amennyiben ez a kliens lecsatlakozik, úgy a sorban az Őt követő kliens lesz a Host.
A szerver a KaM_Remake_Settings.ini fájl szerkesztésével konfigurálható. (Amelyet a játék vagy a szerver hozott létre.) A beállítások a [Szerver] pont alatt találhatóak.
To use in a LAN game, first make sure the server will not be published to the master server by setting “AnnounceDedicatedServer=0” in the INI file. Ahhoz, hogy használni a LAN játékot, először ellenőrizze, hogy a szerver nem kerül nyilvánosságra, hogy a master szerver beállításával "AnnounceDedicatedServer = 0" az INI fájlban. (see above) Then start the dedicated server and ensure it is running properly (it should say “Listening on port 56789”) Please ensure your firewall is allowing clients to connect to the server, by allowing TCP port 56789. (or whichever you chose) You may then connect to it from the same computer and/or other computers. (Lásd fent), majd indítsa el a dedikált szerver és biztosítja, hogy megfelelően működik-e (kell mondani, hogy "porton 56789") Kérjük, ellenőrizze a tűzfal, amely lehetővé teszi az ügyfelek kapcsolódni a szerverhez, azáltal, hogy a TCP port 56789. (vagy amelyik úgy döntött, ) lehet kapcsolódjon hozzá ugyanazon a számítógépen, és / vagy más számítógépek. (For the same computer, connect to the address 127.0.0.1 or localhost) (Az ugyanazon a számítógépen, kapcsolódjon a cím 127.0.0.1 vagy localhost)
Ahhoz, hogy az interneten, akkor továbbítja a port 56789 (vagy bármelyik választott), az a router, hogy a számítógép működik a dedikált szerver. (További információ a port forwarding látogatás http://portforward.com/) Mondd el a barátaidnak, hogy csatlakozzon a szerver nevét a listáról, ha úgy döntött, hogy a szerver nyilvánosan bejelentette, vagy a külső IP-címét, ha nem, melyik jelenik meg, hogy a honlapján http://portforward.com/. Ha játszik ugyanazon a számítógépen, amelyen fut a dedikált szerver, vagy ugyanazon a LAN, csatlakozni az IP-címét, ahogy azt a LAN játékot.

Megjegyzés: A dedikált szerver nem kell játszani multiplayer. "Start Local Server" vagy a "Start Internet Server" A Hálózat menü ugyanaz a hatása, csak akkor vesz részt a játékban, és a szerver nem hagyható fenntartani magát. A dedikált szerver csak akkor van szükség, ha azt szeretnénk, hogy a szerver nélkül játszik. A fő célja a dedikált szerver lehetővé teszi szerverek otthont 24/7, amelyben a játékosok csatlakozhatnak, és részt vesznek minden alkalommal, amikor tetszik. Ha tudja, hogy ezt a szolgáltatást szívesen.

A Linux-os verzió Fedora és Ubuntu rendszeren került tesztelésre. Bármilyen kérdésed van a témálva kapcsolatosan, azt Lewinnek teheted fel. (lewinjh@gmail.com)

 

Forráskód

Kam Remake forráskódja elérhető a projekt honlapján:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Javasoljuk, hogy a beépített felületen nyútsa be a hibajelentést
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

 

Szerkesztőség

Vezető programozó - Krom (kromster80@gmail.com)
Programozó - Lewin (lewinjh@gmail.com)
Köszönet Alexnak, aki bevezette az dizájn magját 2008-ban.
Köszönet StarGazer-nek, aki megrajzolta az új kurzorokat és ikonokat a felhasználói felületre.
Hatalmas köszönet a KaM közösség aktív tagjainak (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas és még sokan másoknak), akik segítettek a dekódolásban, ötleteket adtak nekünk és bátorítottak minket.

 

Jogi nyilatkozat

Kereskedelmi felhasználása tilos.
Az összes felhasznált név, szimbólum vagy egyéb jogvédelemmel ellátott anyag az illető tulajdona.
Nem vállalunk felelősséget, ha ez a mod árt a szoftvernek vagy a hardvernek.
Érthető okokból a közzététele és/vagy megosztása ennek a modnak nem megengedett az olvassel fájl nélkül.
Feltöltheted ezt a modot az oldaladra/szerveredre, de előtte kérünk tudasd velünk.
Feltételezzük, hogy minden felhasználó rendelkezik saját, licenszelt KaM verzióval. Ellenkező esetben a játékot meg kell vásárolni. Ennek elmulasztása sérti a licencszerződést.