Informazioni

Descrizione

La mod Kam Remake è un tentativo di rinvigorire l'originale gioco di strategia "Knights and Merchants: The Shattered Kingdom" . I nostri obiettivi sono di renderlo compatibile con i computer ed i sistemi operativi moderni, implementare un sistema multigiocatore online completo, e sistemare i vari bug nel motore di gioco. Per fare questo abbiamo ricominciato da zero, riscrivendo il codice per il motore di gioco ma appoggiandoci comunque su molti dei file originali. Ci aspettiamo che tu possegga il gioco originale (il programma d'installazione controlla che sia installato); in caso contrario dovresti acquistarlo - è disponibile presso molti rivenditori online di videogiochi.
L'eseguibile KaM Remake è freeware ed è stato scritto da appassionati. Applicazioni usate: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lazarus, OpenGL, OpenAL, zLib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.

 

Requisiti di sistema

KaM Remake richiede:
- Microsoft Windows 98, XP, Vista o Seven;
- Processore da 500 MHz o meglio;
- 256 MB di RAM;
- Scheda video 3D compatibile con OpenGL 1.4;
- Scheda audio.

 

Installazione

1. Eseguire il programma di installazione e seguire le istruzioni.
2. Il programma di installazione installa anche i driver audio OpenAL (oalinst.exe) se non vengono rilevati. L'ultima versione può essere trovata sulla pagina ufficiale di OpenAL: http://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. Kam Remake utilizza il motore di rendering OpenGL, quindi è necessario disporre anche dei driver OpenGL. Visita il sito del produttore della tua scheda grafica per ottenere i driver più recenti disponibili.
4. Avviare il KaM_Remake.exe o il collegamento sul Desktop / nel Menu Avvio, se si è scelto di crearvi le scorciatoie.

 

Gameplay

I seguenti comandi sono disponibili durante il gioco:
Esc chiude il messaggio aperto o la scheda attiva nel menu di gioco
F1-F4 apre scheda corrispondente nel menu di gioco
F5-F8 accelera la velocità di gioco x1 - x10
F11 mostrerà pannello di debug e il menu
1-9 selezionerà unità o case assegnate al numero tramite Ctrl 1-9
B porrà un segnale che i tuoi alleati possono vedere sulla mappa
P mette in pausa il gioco
T la pressione del tasto mostrerà il nome dei giocatori sulle unità nelle partite multigiocatore
Canc cancella il messaggio aperto
Barra spaziatrice va alla posizione del messaggio aperto
←↑→↓ tasti cursore permettono di spostarsi per la mappa
Usare la Rotellina del mouse permette di aumentare o ridurre il livello di zoom
backspace resetta lo zoom, riportandolo al 100%

Installazione di mappe aggiuntive:
1. Crea una sottocartella nella cartella "Maps" di KaM Remake e chiamala, per esempio, "Nuova Mappa".
2. Copiavi dentro i files .dat e .map della mappa e rinominali di conseguenza "Nuova Mappa.dat" e "Nuova Mappa.map". I nomi dei file devono corrispondere esattamente al nome della cartella.
3. È inoltre possibile creare un file opzionale chiamato "Nuova Mappa.txt", che conterrà la descrizione della missione e altre informazioni. Utilizzare lo stesso formato delle missioni fornite con il Remake. Nessuna informazione sul formato ufficiale verrà rilasciata perché questo file sarà probabilmente modificato in seguito.

Aggiunta di musica personalizzata:
Puoi mettere i file MP3/OGG ​​nella cartella "Music" di KaM Remake, ed essi saranno inclusi nella playlist automaticamente.

 

FAQ.

Crash Silenzioso:
Se Kam Remake si blocca durante l'avvio senza dare errori, si prega di inviare il file di log a contact@kamremake.com insieme a qualsiasi altra informazione che potrebbe essere utile.

Basso framerate:
Se avete un framerate ridicolmente basso durante il gioco potrebbe essere perché i driver OpenGL non sono aggiornati. Consultare le informazioni sulla versione OpenGL nell'angolo in alto a sinistra del menu principale, che dovrebbe essere almeno 1.4.x. In caso sia minore è necessario aggiornare i driver della scheda grafica (controlla il sito web del produttore della tua scheda).

Errori durante il gioco:
A volte, quando succede qualcosa di inaspettato riceverai il messaggio "Si è verificato un errore nell'applicazione". Si prega di fare clic sul pulsante Invia Segnalazione per inviarci il crash report. Inserisci il tuo nome ed indirizzo email nel modulo, se vuoi che siamo in grado di contattarti circa l'incidente. Avere il crash report ci aiuterà a risolvere il bug.

 

Bug conosciuti e limitazioni

L'addestramento di unità nel Municipio e nell'Officina d'assedio non funziona.
L'intelligenza artificiale è ancora limitata.

 

Server Dedicato

Sono inclusi gli eseguibili per il server multigiocatore dedicato, sia per Windows che per Linux x86 e x86_64. Il server ascolta su una porta TCP (la 56789 di default) e funge da centralina per trasferire i dati tra i client. Il server dedicato non capisce il gioco, sposta semplicemente i pacchetti in giro. Al primo client ad utilizzare una stanza verranno assegnati i diritti di hosting, che gli consentono di impostare il gioco. Se questo client si disconnette, il prossimo della lista riceverà i diritti di hosting.
Il server può essere configurato dal file KaM_Remake_Settings.ini (creato al primo avvio). Le opzioni per il server dedicato sono nella sezione [Server].
To use in a LAN game, first make sure the server will not be published to the master server by setting “AnnounceDedicatedServer=0” in the INI file. Per utilizzare in un gioco LAN, prima assicurarsi che il server non verrà pubblicato al server master impostando "AnnounceDedicatedServer = 0" nel file INI. (see above) Then start the dedicated server and ensure it is running properly (it should say “Listening on port 56789”) Please ensure your firewall is allowing clients to connect to the server, by allowing TCP port 56789. (or whichever you chose) You may then connect to it from the same computer and/or other computers. (Vedi sopra) quindi avviare il server dedicato e assicurarsi che funzioni correttamente (si dovrebbe dire "ascolto sulla porta 56789") Assicurarsi il firewall sta permettendo ai client di connettersi al server, consentendo la porta TCP 56789. (o seconda di quale si sceglie ) si può quindi collegarsi ad esso dallo stesso computer e / o di altri computer. (For the same computer, connect to the address 127.0.0.1 or localhost) (Per lo stesso computer, collegarsi al indirizzo 127.0.0.1 o localhost)
Per utilizzarlo tramite internet, è necessario inoltrare la porta 56789 (o qualunque altra si sia scelta) dal router al PC che esegue il server dedicato. (Per ulteriori informazioni sul port forwarding visita il sito http://portforward.com/) Dì ai tuoi amici di connettersi al nome del server dalla lista, se si è scelto di rendere il server pubblicamente visibile, o in caso contrario al tuo indirizzo IP esterno, che viene visualizzato sulla homepage del sito http://portforward.com/. Se stai giocando sullo stesso computer che esegue il server dedicato, o sulla stessa LAN, connettetevi al suo indirizzo IP, come si farebbe per una partita LAN.

Nota: Il server dedicato non è necessario per giocare in multiplayer. Cliccando su "Crea Partita Locale" o "Crea Partita Internet" dal menu multigiocatore ha lo stesso effetto, con la differenza che è necessario partecipare alla partita e il server non può essere lasciato attivo. Il server dedicato è necessario solo se desideri fornire un server senza giocare. Lo scopo principale del server dedicato è quello di permettere la creazione di server attivi 24/7, cui i giocatori possano unirsi e partecipare in qualsiasi momento. Se sei in grado di fornire questo servizio ne saremmo lieti.

Le versioni Linux dei server sono state testate su Fedora e Ubuntu. Eventuali domande o commenti relativi alle versioni per Linux devono essere inviate a Lewin. (lewinjh@gmail.com)

 

Codice Sorgente

Il codice sorgente di KaM Remake è disponibile presso la nostra pagina del progetto:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Ti invitiamo ad inviare i bug utilizzando l'interfaccia inclusa:
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

 

Riconoscimenti

Leader programmatore - Krom (kromster80@gmail.com)
Programmatore - Lewin (lewinjh@gmail.com)
Grazie a Alex che ha introdotto il disegno di base nel 2008
Grazie a StarGazer, che ha disegnato nuovi cursori e icone per l'interfaccia utente
Enormi grazie alla comunità Kam e dei suoi membri attivi (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, Il Cavaliere, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas e molti altri) che ci ha aiutato con decodifica, consigli, idee e incoraggiamento.

 

Note legali

È vietato l'uso commerciale.
Eventuali nomi utilizzati, simboli o altro materiale protetto da copyright sono di proprietà dei rispettivi proprietari.
Non ci assumiamo alcuna responsabilità per danni software o hardware prodotti da questa mod.
Per ovvie ragioni la pubblicazione e / o la condivisione di questo mod in qualsiasi forma, non è consentita senza il file readme.
Puoi caricare questo mod sul tuo sito/server/homepage, ma per favore prima comunicacelo.
Partiamo dal presupposto che tu (utente finale/giocatore) possegga una copia con legale del gioco Knights and Merchants; in caso non sia così si dovresti acquistare il gioco prima di utilizzare questa mod. Non farlo costituisce violazione del contratto di licenza.