kívül bejegyzései

Következő az április 1-i bejegyzésben

Ma este április 2-a van, és néhány dolgot meg kell magyarázni.

Először is – mindketten (én és Lewin) szeretnénk megköszönni mindenkinek a visszajelzést. Sok erőfeszítést fektettünk a KaM Remake-be, és igazán hálás látni a közösség növekedését és támogatását. A projekt soha nem lenne ilyen előrehaladott a körülötte lévő közösség nélkül. Nagyon sokat jelent számunkra, hogy támogatást kapunk munkánkban.

Amint azt sokan kitaláltátok, az április 1-jei bejegyzés egy vicc volt. Nem unatkozunk a 2D pixely grafikán és a KaM animációkon. Nem iszunk pixeles bort, és úgy szeretjük az újoncokat, ahogy vannak, további arcszőrzet nélkül. A bejegyzésben szereplő képek Lightwave 3D-ben (3D Max alternatíva) készültek néhány este alatt.

Azonban …

Bővebben…

Jövőbeli tervek

Tudod, hogyan megy ez a hobbihoz idővel, azok változnak. Ez a Remake projekt már régóta a hobbink volt, de ahogy minden változik a világon, úgy változik ez is… Az utolsó kiadás (r6720) nagyon kimerítő volt. Én és Lewin még mindig nyaralunk a komoly KaM Remake kódolástól.

Amit most mondani fogok, az már régóta idegesít bennünket. Néhány hónappal ezelőtt rájöttünk, hogy annyira unatkoztunk a pixeles 2D-s grafikákon, az ideges animációkon és a hibajavítások végtelen folyamán (és az ötletek soha véget nem érő forrásában új házak és egységek hozzáadására, amelyeket nem tudunk hozzáadni), hogy úgy döntöttünk, ennek a végére.

Lehet, hogy néhányan nem szeretitek, de azok, akik szívükben erősek, folytassák:

Bővebben…

Új online játékos rekord – 224

Az új r6720-as verzió alig egy hónapja megjelent, a KaM Remake új rekordot döntött 2015-01-04-én. Az UTC esti óráiban 224 játékos volt egyszerre online.

224 felső

Online játékosok statisztika (kattintson a nagyobb képért)

A diagram az online játékosok számát mutatja december 1-je óta. Az r6720 9-én jelent meg, és azóta egyre több játékost von be.

A KaM Remake telepítése a Steam segítségével

A közelmúltban a Knights and Merchants nagy figyelmet kapott a Steamen. A KaM Remake-et ki kell próbálni, ha a Knights and Merchants valódi HD verzióját keresi. A Steam felhasználóinak segítése érdekében hozzáadtunk egy GYIK bejegyzést ebben a témában:

K: Hogyan telepíthetem a KaM Remake-et, ha a KaM Steam verziójával rendelkezem?
A KaM Remake telepítő futtatása előtt legalább egyszer el kell indítania a Knights and Merchants alkalmazást a Steamből, különben a telepítő nem észleli. Ezen kívül csak töltse le a teljes telepítőt a letöltési oldalunkról, és futtassa. Ha játék közben szeretnéd a Steam átfedést, hozzáadhatod a KaM Remake-et a Steam könyvtáradhoz, ha rákattintasz Games -> Add a Non-Steam Game to My Library a Steam főmenüjében.
Bővebben…

Ami a következő demóban lesz

Néhány hónapja nincs hír a honlapon. Javítsuk ki! Bár a következő nagy bemutató megjelenési dátuma még nincs betervezve, már kódoltunk néhány szép funkciót, amelyek belekerülnek. A lista nem divatos, de folyamatosan bővül, ahogy dolgozunk rajta.

  • Unicode támogatás. Végre megfelelő támogatást adunk a kínai karakterekhez (devblog cikk). Ez azt is jelenti, hogy a csevegésben megfelelően láthatja a más nyelvű karaktereket, függetlenül a kiválasztott területtől.
  • Fájlátvitel többjátékos módban. Így nem kell letöltenie mentett játékokat vagy új térképeket harmadik fél webhelyein keresztül. Az átvitel a játékon belül megtörténik, amikor az ügyfél a letöltésre kattint.
  • Átdolgozott egységek kiválasztása (devblog 1devblog 2). Az egységek kiválasztása könnyebbé és intuitívabbá válik.
  • Még dinamikusabb szkriptek. Az új szkriptparancsokkal még több testreszabás válik lehetővé a küldetésekben.
  • Hibajavítások és apró fejlesztések. Mint mindig, a jelentett hibákat kijavítjuk, és kisebb fejlesztéseket adunk hozzá.

Bővebben…