Jövőbeli tervek

Tudod, hogy megy ez a hobbikkal, idővel változnak. Ez a Remake projekt volt a mi hobbink sokáig, de ahogy minden változik ezen a világon, így ez is... Az utolsó kiadás (r6720) nagyon kimerítő volt. Én és Lewin még mindig pihenünk az utolsó Remake kódolás után.

Amit most mondani már zsémbes velünk sokáig. Néhány hónappal ezelőtt rájöttünk, hogy mi van, így nagyon unta mátrixdetektorok 2D grafikus, idegesség animációk és végtelen folyam a hibajavítások (és soha véget nem érő szökőkút az ötletek, hogy új házak és egységek nem tudtuk felvenni), hogy úgy döntöttünk, hogy tegye ennek véget.

Néhányan talán nem tetszik, de azok, akik erősek fejből kell eljárni:

Döntés született. Kezdve nehéz volt, ezért kellett egy pár üveg bort (korábban tett egy fiú Farmer fickó trappolt a rózsaszín pixely szőlő). Tartsa a helyet - úgy döntöttünk, hogy hozzon létre egy radikálisan új játék!

Ezt már megvitattuk, hogy mit kellene, hogy legyen - egy FPS lövöldözős Lauenburg romjai, Arcade Walheim, akár egy autóverseny játék a Moorbach külvárosokban (Van néhány versenyen játékok tapasztalat, akár csak néhány autó modellek a garázsban). Minden, ami ígéretesnek tűnt, és frissítő után KaM. De azt hiszem, mindenki köteles a sorsát, így végül ott, ahol elkezdtük - egy RTS műfaj. Lehet, hogy unalmas ismét, de azt gondoltam, talán valamit változtatni a recept.

Mindent a maga idejében, elindultunk a tervezőasztalon. (Bocsánat a vonalak, mi volt a bor, emlékszel?)

Nem volt szalvéták, volt, hogy felhívja a fehér táblán

A játék logikája van szüksége, hogy teljesen téglalap alakú, lehetőleg zöld vonalak. House vázolja kell kipirosodik, hogy kitűnjön a képernyőn. Valami kell válnia kék, de egyikünk sem tudott emlékezni, hogy pontosan mit, ezért is kezdett el dolgozni, és abban a reményben, hogy kitaláljuk a későbbiekben. És ami a legfontosabb, nincs változás teljes, ha nem változik a bal oldali menüben egy aljával egy. Valaha!

Minden, hogy jól tervezhető előre, mi lemészárolták a 2D-s renderelést és a körülötte minden, és eldobtam (a legbrutálisabb módon lehetséges). Is meg kellett megsemmisíteni a nem kívánt tanúk jobbágyok és építők. Házat bontottak le, törmelékkel tisztították meg. Új konzervdoboz festékkel nyílt meg és rétegelt lemez megrendelhető. Ismerje meg a Next Lovagi RTS prototípus:

Építkezik alapon up

Minden dolog, mi használ ugyanaz a játék motorja. Portolása Delphi kódot Unity vagy Unreal Engine hónapokig munka, és nincs időnk. A csapat csak két srác, meg kell, hogy hatékony legyen. Lewin keményen dolgozik az új tervezési ötletek, az egyensúly és a játékmenet ütemben. Én összpontosított hozzá a 3. dimenzióban a motort, látványterv, 3D modellezés és animáció.

Kalapálás rétegelt lemez

A legújabb OpenGL technológia a játékban lesz 50% -kal több méreteket, gömb harmonikus fák, fizikai alapú források és sok-sok arcszőrzet a munkatársakat. És persze jó kilátások az Android, iOS, OSX, * nix és PC verzió az egységes futtatható!

Ez egy hosszú út előtt. Lehet, hogy belebotlik néhány probléma, de remélhetőleg ezek leküzdésére, mint azelőtt. Szeretné, szerencsét!

Remek!

20 válaszok „Jövőbeli tervek

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

*