Új kiadás: r4179: 5. Multiplayer Demo Update 1

Ma egy kisebb frissítést adtunk ki néhány fontos javítással és fejlesztéssel. Megtalálja a letöltési oldal.

A legnagyobb változtatás a régóta fennálló problémát javítja, ami miatt a többjátékos ping (latencia) a szükségesnél jóval magasabb. A Ping most kb fél mi volt a múltban, amitől ugyanolyannak kell lennie, mint más játékokban. Ez gyakorlatilag megduplázza a többjátékos reakciókészségét, így a rendelés leadása hamarabb megtörténik, mint korábban. Ez megkönnyíti a távoli régiókból érkező játékosokkal való játékot. Ha érdeklik a technikai részletek, figyelmen kívül hagytuk a Nagle algoritmus (TCP_NODELAY) letiltását, ami azt jelentette, hogy a kisebb csomagokat nagyobbakká fűzték össze, ami szükségtelen késéseket okoz.

Javítások:

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az átlagos hálózati ping körülbelül kétszerese volt a szükségesnek
  • Bizonyos grafikus kártyák a játék összeomlását okozhatják a térkép betöltésekor (Intel 965/963)
  • A fehérorosz ÐŽ betűket felcserélték a kis- és nagybetűkkel
  • Javítottunk néhány, az időzítéssel kapcsolatos összeomlást, amelyek elsősorban a szervereket érintették (szerveradminisztrátorok: küldjék el nekünk a naplófájljait, ha a szerver összeomlik, hogy kivizsgálhassuk)

Egyensúly:

  • A piaci kereskedési árfolyamok jelentősen megváltoztak, hogy pontosabban tükrözzék az erőforrások értékét

Fejlesztések:

  • A térképszerkesztő megmutatja a halak számát a víztestekben
  • A térképszerkesztő magassági eszközeinek továbbfejlesztése
  • Ha egy ház elhelyezése közben műszakot tart, a ház kiválasztva marad ahelyett, hogy az útra váltana
  • A tippek mostantól könnyebben olvashatók sötét háttéren
  • Az épülő házba szállított építőanyagok száma a kiválasztásakor jelenik meg
  • Korlátozott azoknak a munkásoknak a száma, akik egyidejűleg házat építenek (az olyan helyzetek megelőzése érdekében, mint például, hogy 20 munkás próbáljon építeni egy aranybányát)

Még mindig dolgozunk a következő jelentős frissítés funkcióin, amelyek remélhetőleg jobb hadsereg-irányítást és egy teljesebb önálló AI-t tartalmaznak majd.

Kérjük, továbbra is jelezze felénk az esetleges problémákat. A frissítésben javított hibák közül sok a felhasználók összeomlási jelentéseket küldtek be, és e-mailben küldték el nekünk a problémáikat.
Lewin és Krom.

33 válaszok erre: "Új kiadás: r4179: 5. Multiplayer Demo Update 1

Válaszolj

Az e-mail címed nem kerül nyilvánosságra. A kötelező mezők meg vannak jelölve *

*