Notícias do Knights Tavern

A província de Cavaleiros Alpha 11 estará pronta em breve e é hora de falar sobre mais um recurso exclusivo: a Knights Tavern!
[Cena da taberna, 1658, de David Teniers II]
Knights Tavern (KT para abreviar) é um codinome para o servidor de contas que desenvolvemos desde 2019. As contas eram um dos recursos mais solicitados no KaM Remake, mas nunca tivemos experiência ou coragem para implementá-lo (bem, para muitos razões). Tentativas foram feitas para o KP, mas não tiveram sucesso até recentemente, quando uma chance de sorte chegou (na forma de um artigo (https://habr.com/ru/post/491272/) e um repositório de código (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Pontuações para a missão
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Amigos, mensagens instantâneas, convites para lobby, clãs, etc.
  • Classificações e reputação dos jogadores, pontuação na ELO, etc.
A KT coloca novos desafios para nós:
  • Ele precisa ser codificado de maneira assíncrona, para que as solicitações de dados não desacelerem ou congelem o jogo.
  • Os dados do jogador precisam ser passados ​​e armazenados com segurança (já usamos sais e hashes)
  • Precisamos preservar os dados dos jogadores nas atualizações e entre as versões do jogo
O melhor de tudo: você já pode experimentar o KT e nos ajudar a melhorá-lo! Veja as versões mais recentes do KP wip (disponíveis no Discord https://discord.gg/cEwJFSY) Por favor relate quaisquer bugs ou falhas. Também estamos abertos a sugestões sobre a funcionalidade do KT. Ele pode direcioná-lo para várias direções e seria melhor escolher as que são mais procuradas.

Cavaleiros Província - Alpha 10

Estou feliz em anunciar que os cavaleiros Província Alpha 10 foi lançado hoje e está disponível para download no site do jogo - knightsprovince.com

Anúncio Knights Province

Então é isso - o grande anúncio do projeto secreto.

kp_logo_2

Nós discutimos que tipo de novo jogo que poderíamos fazer, desenvolvimento, estilo, equilíbrio, novas idéias. Desde que eu era ocupado prototipagem (lembre-se processa aqueles April Fools 3D), programando um novo terreno em 3D e renderização motores, planejando aparelhamento unidade e animações, modelagem 3D, desenhos de desenho. Eu tive que contratar pessoas freelance para ajudar com isso também.

Aqui está em toda a sua glória atual:

2016/02/15 outra cidade ai

Oficial devblog Knights Província está agora localizado em: https://www.knightsprovince.com/
Ele foi privativo para o ano passado, visível para apenas algumas pessoas. Agora é público! Você vai encontrar muitas informações sobre o projeto lá, que eu estava postando durante o ano passado e meio. Confira a mídia para ver telas e obras de arte.

versões alfa estão disponíveis para download e jogar!

Antecipando perguntas sobre o destino de KaM Remake - cavaleiros província tem estado em andamento durante os últimos 1,5 anos, co-existindo com side-by-desenvolvimento KaM Remake. Algumas das mudanças foram de KMR para KP, alguns em outra direção. Sabendo disso, que deve dar-lhe bom senso de como maior desenvolvimento KaM Remake vai coexistir com cavaleiros Province.

Novidades sobre notícia do 1º de Abril

Esta noite é a 02 de abril e algumas coisas precisam ser explicadas.

Primeiro de tudo - nós dois (eu e Lewin) Desejo agradecer-vos a todos pelo feedback. Temos de colocar um grande esforço para KaM Remake e é muito gratificante ver o crescimento da comunidade e apoio. O projeto nunca seria tão avançado sem que a comunidade em torno dele. Isso realmente significa muito para nós ter o seu apoio ao nosso trabalho.

Como muitos de vocês descobriram, 1 Aprils pós era uma piada. Não estamos entediados com 2D pixely gráficos e animações Kam. Nós não beber vinho e pixely como os recrutas do jeito que eles são, sem cabelo facial adicional. As imagens no post foram criados em Lightwave 3D (3D Max alternativa) em um par de noites.

No entanto ...

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Planos futuros

Você sabe como ele vai com passatempos ao longo do tempo, eles mudam. Este projecto Remake tem sido o nosso passatempo por um longo tempo, mas como todas as coisas mudam neste mundo, por isso não é muito ... Last release (r6720) foi muito desgastante. Me e Lewin ainda estão em um período de férias a partir de grave KaM Remake de codificação.

O que eu estou a ponto de dizer que foi chatear-nos por um longo tempo. Há alguns meses atrás, percebemos, que ficou muito aborrecido com gráficos 2D pixeladas, animações nervosos e fluxo interminável de correções de código (e fonte de ideias para adicionar novas casas e unidades não poderíamos adicionar interminável) que decidimos colocar este ao fim.

Alguns de vocês podem não gostar, mas aqueles que são fortes pelo coração deve proceder:

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