Sobre

Descrição

O mod KaM Remake é uma tentativa de revigorar o jogo de estratégia original "Knights and Merchants: The Shattered Kingdom". Os nossos objetivos são fazê-lo funcionar nos computadores desta geração e seus sistemas operativos, implementar um sistema multiplayer online completo e ainda eliminar quaisquer bugs no motor do jogo. Para fazer tudo isto, começámos do zero, escrevendo nosso próprio código para o motor de jogo ainda que usando muitos dos ficheiros originais. Estamos a assumir que você possui o KaM original, (o instalador irá procurá-lo) caso contrário deve comprá-lo - está disponível em várias lojas de jogos online.
O executável KaM Remake é freeware e é construído por entusiastas. Aplicações utilizadas: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lázaro, OpenGL, OpenAL, zLib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.

Requisitos do sistema

KaM Remake requer:
-Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10;
- 500 MHz ou mais rápido;
- 256 MB ou mais de memória RAM;
- Gráficos 3D acelerador OpenGL 1.4 compatível;
- Placa de som.

Instalação

1. Execute o instalador e siga as instruções de instalação.
2. O instalador também irá instalar os drivers de áudio OpenAL (oalinst.exe) se eles não são detectados. A última versão pode ser encontrada na página oficial OpenAL: https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. O KaM Remake usa o motor de renderização OpenGL, por isso você precisa ter drivers OpenGL instalado também. Visite o site do fabricante da placa gráfica para obter os drivers mais recentes disponíveis.
4. Inicie o mod - KaM_Remake.exe ou a partir do Menu Desktop / Iniciar se você optou por criar atalhos.

Gameplay

Os seguintes atalhos estão disponíveis no jogo:
Esc fecha a mensagem aberta ou aba ativa no menu do jogo
F1-F4 abre aba correspondente no menu gameplay
F5-F8 acelera o ritmo de jogo por x1 - x10
F11 irá mostrar o painel de depuração e um menu
1-9 irá selecionar as unidades ou casas atribuídas a com Ctrl 1-9 (numerais)
B vai colocar um farol no mapa que seus aliados podem ver
P pausa o jogo
T enquanto pressionado mostrará TeamNames sobre as unidades no multiplayer
Delete exclui a mensagem aberta no jogo
Barra de espaço vai para o local da mensagem aberta no jogo
←↑→↓ teclas de cursor que o fazem andar em torno do mapa
Rolar a Roda do mouse faz zoom in e out
backspace irá repor o zoom para 100%

Instalando mapas add-on:
1. Criar uma sub-pasta na pasta Mapas da KaM Remake e nomeá-la, por exemplo, "My New Map".
2. Coloque dentro. Dat e. Mapear arquivos do mapa e renomeá-los em conformidade "My New Map.dat" e "My New Map.map". Os nomes de arquivo deve corresponder ao nome da pasta exatamente.
3. Você também pode fazer um arquivo opcional chamado "My New map.txt", que conterá a descrição da missão e outras informações. Use o mesmo formato que as missões fornecidas com o remake. Nenhuma informação oficial formato será lançada porque este arquivo provavelmente será alterado posteriormente.

Adicionando música personalizada:
Você pode colocar seus arquivos MP3/OGG ​​para a pasta Música do KaM Remake, e eles serão incluídos na lista de reprodução automaticamente.

PERGUNTAS FREQUENTES.

Crashes Silenciosos:
Se o KaM Remake cai silenciosamente durante a inicialização, por favor envie o arquivo de log contact@kamremake.com juntamente com qualquer outra informação que possa ser útil.

Framerate baixa:
Se você tiver um framerate ridiculamente baixo no jogo, pode ser porque seus drivers OpenGL estão desatualizados. Veja as informações da versão OpenGL no canto superior esquerdo do menu principal, que deve ser pelo menos 1.4.x. Se for menor você precisa atualizar os drivers da placa gráfica (verificar o site do fabricante da placa gráfica).

Erros de jogo:
Às vezes, quando algo inesperado acontece, você vai obter uma mensagem do tipo "Ocorreu um erro no aplicativo"Por favor, clique no botão Enviar Relatório do Bug para enviar o relatório do crash para nós. Digite seu nome e endereço de e-mail no formulário, se você gostaria que sejamos capazes de contatá-lo sobre o acidente. Ter o relatório de crash nos ajudará a corrigir o erro.

Erros conhecidos e limitações

Treinamento de unidades na Câmara Municipal e Oficina de Cerco não está funcionando.
Comportamento AI ainda é limitada.

Servidor Dedicado

Executáveis ​​para o servidor dedicado do multijogador estão incluídos, e disponíveis para Windows e Linux x86 e x86_64. O servidor "escuta" as conexões em uma porta TCP (56789 por padrão) e atua como um hub para transferir os dados entre os clientes. O servidor dedicado não entende a jogabilidade, ele simplesmente se move os pacotes. Ao primeiro cliente a entrar numa sala serão atribuídos os direitos de hospedagem que lhe permite configurar o jogo. Se esse cliente se desconectar, serão atribuídos os direitos de hospedagem ao próximo na lista .
O servidor pode ser configurado a partir do arquivo KaM_Remake_Settings.ini. (Criado no primeiro do jogo ou servidor) Opções para o servidor dedicado estão na seção [Server].
Para usar em um jogo em LAN, primeiro certifique-se de que o servidor não será publicado no servidor mestre configurando “AnnounceDedicatedServer=0” no arquivo INI. (veja acima) Em seguida, inicie o servidor dedicado e verifique se ele está funcionando corretamente (deve dizer “Listening on port 56789”) Certifique-se de que seu firewall está permitindo que os clientes se conectem ao servidor, permitindo a porta TCP 56789. (ou o que você escolheu ) Você pode conectar-se a ele a partir do mesmo computador e/ou de outros computadores. (Para o mesmo computador, conecte-se ao endereço 127.0.0.1 ou localhost)
Para usar na internet, você deve encaminhar a porta 56789 (ou o que você escolher) do seu roteador para o seu PC executando o servidor dedicado. (Para mais informações sobre encaminhamento de porta, visite https://portforward.com/) Diga a seus amigos para se conectar ao nome do servidor a partir da lista se você optar por fazer o seu servidor publico, ou o seu endereço IP externo, se não, o que é exibido para você na página inicial do https://portforward.com/. Se você estiver jogando no mesmo computador que está administrando o servidor dedicado, ou na mesma rede local, conecte ao endereço IP como você faria para um jogo LAN.

Nota: O servidor dedicado não é necessário para jogar multiplayer. Clicando em "Iniciar Servidor Local" ou "Start Internet Server" no menu de rede tem o mesmo efeito, exceto que você deve participar no jogo e o servidor não pode ser deixado a sustentar-se sozinho. O servidor dedicado só é necessário se você deseja fornecer um servidor sem jogar. O principal objetivo do servidor dedicado é permitir que servidores sejam hospedados 24/7, onde os jogadores possam juntar-se e participar a qualquer hora que preferirem. Se você é capaz de fornecer este serviço, será um prazer!

Builds Linux têm sido testadas em Fedora e Ubuntu. Quaisquer dúvidas ou comentários sobre builds Linux devem ser enviadas para Lewin. (lewinjh@gmail.com)

Código fonte

O código-fonte KaM Remake está disponível em nossa página do projeto:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Nós encorajamos você a enviar bugs usando a interface embutida:
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

Créditos

Programador Principal - Krom (kromster80@gmail.com)
Programador - Lewin (lewinjh@gmail.com)
Agradecimentos ao Alex, que introduziu o core design em 2008
Agradecimentos ao StarGazer, que desenhou novos cursores e ícones para interface do usuário
Muito obrigado à comunidade KaM e seus membros ativos (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas e muitos outros) que nos ajudaram com decodificação, conselhos, ideias e encorajamento.

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