
Descrição
O mod KaM Remake é uma tentativa de revigorar o jogo de estratégia original “Knights and Merchants: The Shattered Kingdom”. Nossos objetivos são fazê-lo funcionar nos computadores e sistemas operacionais atuais, implementar um sistema multijogador online completo, bem como corrigir os vários bugs no mecanismo de jogo. Para fazer isso, começamos do zero, escrevendo nosso próprio código para o mecanismo de jogo, mas ainda contando com muitos arquivos de recursos originais. Presumimos que você possui o jogo KaM original (o instalador verifica), caso contrário você deve comprá-lo – está disponível em várias lojas de jogos online.
O executável KaM Remake é freeware e é construÃdo por entusiastas. Aplicações utilizadas: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lázaro, OpenGL, OpenAL, zLib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.

Requisitos do sistema
KaM Remake requer:
–Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10;
– Processador de 500 MHz ou mais rápido;
– 256 MB ou mais de RAM;
– Acelerador gráfico 3D compatível com OpenGL 1.4;
- Placa de som.

Instalação
1. Execute o instalador e siga as instruções de instalação.
2. O instalador também irá instalar os drivers de áudio OpenAL (oalinst.exe) se eles não são detectados. A última versão pode ser encontrada na página oficial OpenAL: https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. O KaM Remake usa o motor de renderização OpenGL, por isso você precisa ter drivers OpenGL instalado também. Visite o site do fabricante da placa gráfica para obter os drivers mais recentes disponÃveis.
4. Inicie o mod – KaM_Remake.exe ou na área de trabalho/menu Iniciar se você optou por criar atalhos.

Gameplay
Os seguintes atalhos estão disponÃveis no jogo:
Esc fecha a mensagem aberta ou aba ativa no menu do jogo
F1-F4 abre aba correspondente no menu gameplay
F5-F8 acelera o ritmo do jogo em x1 – x10
F11 irá mostrar o painel de depuração e um menu
1-9 irá selecionar as unidades ou casas atribuÃdas a com Ctrl 1-9 (numerais)
B vai colocar um farol no mapa que seus aliados podem ver
P pausa o jogo
T enquanto pressionado mostrará TeamNames sobre as unidades no multiplayer
Delete exclui a mensagem aberta no jogo
Barra de espaço vai para o local da mensagem aberta no jogo
â†â†‘→↓ teclas de cursor que o fazem andar em torno do mapa
Rolar a Roda do mouse faz zoom in e out
↠backspace irá repor o zoom para 100%
Instalando mapas add-on:
1. Crie uma subpasta na pasta Mapas do KaM Remake e nomeie-a, por exemplo, “Meu Novo Mapa”.
2. Coloque dentro dos arquivos .dat e .map do mapa e renomeie-os de acordo com “My New Map.dat” e “My New Map.map”. Os nomes dos arquivos devem corresponder exatamente ao nome da pasta.
3. Você também pode criar um arquivo opcional chamado “My New Map.txt” que conterá a descrição da missão e outras informações. Use o mesmo formato das missões fornecidas com o Remake. Nenhuma informação oficial sobre o formato será divulgada porque este arquivo provavelmente será alterado posteriormente.
Adicionando música personalizada:
Você pode colocar seus arquivos MP3/OGG ​​para a pasta Música do KaM Remake, e eles serão incluÃdos na lista de reprodução automaticamente.

PERGUNTAS FREQUENTES.
Crashes Silenciosos:
Se o KaM Remake cai silenciosamente durante a inicialização, por favor envie o arquivo de log contact@kamremake.com juntamente com qualquer outra informação que possa ser útil.
Framerate baixa:
Se você tiver um framerate ridiculamente baixo no jogo, pode ser porque seus drivers OpenGL estão desatualizados. Veja as informações da versão OpenGL no canto superior esquerdo do menu principal, que deve ser pelo menos 1.4.x. Se for menor você precisa atualizar os drivers da placa gráfica (verificar o site do fabricante da placa gráfica).
Erros de jogo:
Às vezes, quando algo inesperado acontece, você receberá um “Ocorreu um erro no aplicativo" mensagem. Por favor clique no Enviar Relatório do Bug para enviar o relatório do crash para nós. Digite seu nome e endereço de e-mail no formulário, se você gostaria que sejamos capazes de contatá-lo sobre o acidente. Ter o relatório de crash nos ajudará a corrigir o erro.

Erros conhecidos e limitações
Treinamento de unidades na Câmara Municipal e Oficina de Cerco não está funcionando.
Comportamento AI ainda é limitada.

Servidor Dedicado
Executáveis ​​para o servidor dedicado do multijogador estão incluÃdos, e disponÃveis para Windows e Linux x86 e x86_64. O servidor "escuta" as conexões em uma porta TCP (56789 por padrão) e atua como um hub para transferir os dados entre os clientes. O servidor dedicado não entende a jogabilidade, ele simplesmente se move os pacotes. Ao primeiro cliente a entrar numa sala serão atribuÃdos os direitos de hospedagem que lhe permite configurar o jogo. Se esse cliente se desconectar, serão atribuÃdos os direitos de hospedagem ao próximo na lista .
O servidor pode ser configurado a partir do arquivo KaM_Remake_Settings.ini. (Criado no primeiro do jogo ou servidor) Opções para o servidor dedicado estão na seção [Server].
Para usar em um jogo LAN, primeiro certifique-se de que o servidor não será publicado no servidor mestre definindo “AnnounceDedicatedServer=0” no arquivo INI. (veja acima) Em seguida, inicie o servidor dedicado e certifique-se de que ele esteja funcionando corretamente (deve dizer “Escutando na porta 56789”) Certifique-se de que seu firewall esteja permitindo que os clientes se conectem ao servidor, permitindo a porta TCP 56789. (ou qualquer outra que você escolher). ) Você poderá então conectar-se a ele a partir do mesmo computador e/ou de outros computadores. (Para o mesmo computador, conecte-se ao endereço 127.0.0.1 ou localhost)
Para usar na internet, você deve encaminhar a porta 56789 (ou o que você escolher) do seu roteador para o seu PC executando o servidor dedicado. (Para mais informações sobre encaminhamento de porta, visite https://portforward.com/) Diga a seus amigos para se conectar ao nome do servidor a partir da lista se você optar por fazer o seu servidor publico, ou o seu endereço IP externo, se não, o que é exibido para você na página inicial do https://portforward.com/. Se você estiver jogando no mesmo computador que está administrando o servidor dedicado, ou na mesma rede local, conecte ao endereço IP como você faria para um jogo LAN.
Nota: O servidor dedicado não é necessário para jogar no modo multijogador. Clicar em “Iniciar Servidor Local” ou “Iniciar Servidor de Internet” no menu de rede tem o mesmo efeito, exceto que você deve participar do jogo e o servidor não pode ser deixado para se manter sozinho. O servidor dedicado só é necessário se você quiser disponibilizar um servidor sem jogar. O principal objetivo do servidor dedicado é permitir que os servidores sejam hospedados 24 horas por dia, 7 dias por semana, nos quais os jogadores podem entrar e participar quando quiserem. Se você puder fornecer este serviço, ficaremos satisfeitos.
Builds Linux têm sido testadas em Fedora e Ubuntu. Quaisquer dúvidas ou comentários sobre builds Linux devem ser enviadas para Lewin. (lewinjh@gmail.com)

Código fonte
O código-fonte KaM Remake está disponÃvel em nossa página do projeto:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Nós encorajamos você a enviar bugs usando a interface embutida:
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

Créditos
Programas principais – Chrome (kromster80@gmail.com)
Programador - Lewin (lewinjh@gmail.com)
Agradecimentos ao Alex, que introduziu o core design em 2008
Agradecimentos ao StarGazer, que desenhou novos cursores e Ãcones para interface do usuário
Muito obrigado à comunidade KaM e seus membros ativos (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas e muitos outros) que nos ajudaram com decodificação, conselhos, ideias e encorajamento.

Aviso Legal
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Nós assumimos que você (usuário final / leitor) possui uma cópia licenciada do jogo KaM, caso contrário, você deve comprar o jogo antes de usar este mod. Caso não o faça será violar o acordo de licença.