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As perguntas frequentes foram atualizadas

O FAQ foi atualizado com novas perguntas e respostas. Confira - PERGUNTAS FREQUENTES.

Bug na missão TSK 18

Recebemos vários relatórios de bugs desde o lançamento sobre a missão 18 ser impossível de vencer porque a IA enviaria enxames de soldados para a base dos jogadores. Verificamos a missão e, de fato, há um bug. Acabei de enviar a todos que relataram o bug no mês passado um script corrigido, se a correção for aceita, faremos o upload para o público.

Informações técnicas para cartógrafos:
O bug apareceu porque antes do r4179 os ataques de IA copiavam as propriedades ausentes do ataque anterior, mas depois do r4179 os ataques são inicializados com zeros a cada vez. Isso significa que, para funcionar corretamente, os ataques precisam ter todos os campos listados explicitamente. O campo mais afetado é o delay de ataque – ele será definido como 0 em vez de copiar o valor de ataque anterior.

Blog de desenvolvimento

Por um tempo discutimos a criação de um blog para postar artigos sobre o desenvolvimento do KaM Remake. Recentemente demos continuidade a essa ideia e criamos o blog, que pode ser visto aqui:

https://www.kamremake.com/devblog/

Os artigos discutirão aspectos técnicos do projeto e refletirão sobre as lições que aprendemos com o desenvolvimento do KaM Remake.

Em breve: demonstração de script

Estamos nos preparando para lançar uma grande atualização para o KaM Remake. As melhorias incluem scripts dinâmicos, melhorias massivas no editor de mapas, velocidade de jogo ajustável no modo multijogador e mudanças de equilíbrio.
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Página de servidores e segunda correção de servidor

Adicionamos uma nova página ao site: Servidores. Ele mostra uma lista ao vivo de servidores KaM Remake em execução e estatísticas das últimas 24 horas. Planejamos adicionar mais gráficos e recursos a esta página nas próximas semanas. Um enorme obrigado a Siegfried e N8Inc por ajudar com isso! 🙂
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