Ne pregătim să lansăm o actualizare majoră a Remake-ului KaM. Îmbunătățirile includ scripturi dinamice, îmbunătățiri masive ale editorului de hărți, viteză reglabilă a jocului în multiplayer și modificări ale echilibrului.
Probabil cea mai mare caracteristică nouă din această versiune este scriptare dinamică. Permite autorilor hărților să scrie cod de script pentru harta lor, care este executat pe măsură ce jocul rulează. Acest lucru permite crearea cu ușurință a misiunilor speciale, cum ar fi apărarea turnului, misiuni, capturarea locațiilor victoriei, escortarea unităților VIP etc. Captura de ecran din dreapta arată o hartă multiplayer care folosește un script pentru a crea un obiectiv personalizat: capturați 3 din 5 locații ale victoriei și țineți-le timp de 5 minute. Există un număr nelimitat de posibilități pentru scripting dinamic și sperăm să vedem câteva hărți inovatoare și interesante în viitor! Pentru a afla mai multe, citiți pagina wiki despre scripting dinamic.
Această versiune include, de asemenea, îmbunătățiri masive ale editor de hărți. Există acum perii de teren similare cu editorul lui Krom și au fost implementate și majoritatea celorlalte funcții lipsă. Deși încă mai lipsesc câteva lucruri (cum ar fi anularea și apa magică), în toate celelalte aspecte, editorul de hărți ar trebui să fie acum la fel de bun sau mai bun decât editorii KaM de la Krom și Lewin combinați.
Una dintre cele mai solicitate caracteristici este viteză mai mare de joc în multiplayer. În sfârșit, a fost implementat în această versiune. Există două glisoare în hol care vă permit să setați separat viteza în timpul și după timpul de pace (vezi imaginea).
Noi am făcut câteva Echilibru ajustări cu scopul de a face jocul mai versatil și mai distractiv de jucat. Până acum am constatat că unitățile cu scuturi (luptători cu topor, luptători cu sabii, cercetași și cavaleri) nu sunt adesea folosite în jocurile multiplayer, deoarece este mai eficient să se facă unități de corp la corp mai ieftine (purtători de lănci, pikiri, miliție). Pentru a contracara acest lucru, am oferit unităților cu scut un bonus de apărare +1 împotriva unităților aflate la distanță (archelari și arbalestri). Această schimbare a fost testată timp de câteva luni de voluntari din comunitate și am primit feedback covârșitor de pozitiv de la acești jucători.
Lista completă a îmbunătățirilor este mult mai lungă și vom evidenția mai multe dintre ele în postările de știri ulterioare.
As usual we have created a release candidate which will be tested and patched over the coming weeks. When we are satisfied that the update is stable we will release it publicly. If you are interested in testing the release candidate to help us find and fix bugs before official release please send us your email address and we will add you to the beta tester mailing list. If you are already on this list you should have received an email with the release candidate already.
Once again we’d like to take this opportunity to remind you to consider donating to support future development. Thank you to everyone who has supported us so far.
Let us know what you think by commenting! 🙂
Lewin și Krom.


































51 răspunsuri la „În curând: Demo Scripting”