Kommer snart: Scripting Demo

Vi forbereder os på at frigive en større opdatering til KaM Remake. Forbedringer inkluderer dynamisk scripting, massive kortredigeringsforbedringer, justerbar spilhastighed i multiplayer og balanceændringer.

Sandsynligvis den største nye funktion i denne udgivelse er dynamisk scripting. Det giver kortforfattere mulighed for at skrive scriptkode til deres kort, som udføres, mens spillet kører. Dette gør det nemt at skabe specielle missioner såsom tårnforsvar, quests, erobre sejrsplaceringer, eskortering af VIP-enheder osv. Skærmbilledet til højre viser et multiplayer-kort, som bruger script til at skabe et brugerdefineret mål: Fang 3 ud af 5 sejrsplaceringer og hold dem i 5 minutter. Der er et ubegrænset antal muligheder for dynamisk scripting, og vi håber at se nogle innovative og spændende kort i fremtiden! For at lære mere, læs vores wiki-side om dynamisk scripting.

Denne udgivelse indeholder også massive forbedringer til kort editor. Der er nu terrænbørster, der ligner Kroms editor, og de fleste andre manglende funktioner er også blevet implementeret. Selvom der stadig mangler et par ting (såsom fortryd og magisk vand), burde korteditoren i alle andre aspekter nu være lige så god eller bedre end Krom og Lewins KaM-editorer tilsammen.

En af de mest efterspurgte funktioner er hurtigere spilhastighed i multiplayer. Det er endelig blevet implementeret i denne udgivelse. Der er to skydere i lobbyen, som lader dig indstille hastigheden under og efter fredstid separat (se billede).

Vi har lavet nogle Balance justeringer med det formål at gøre spillet mere alsidigt og sjovt at spille. Indtil nu har vi fundet ud af, at enheder med skjolde (øksekæmpere, sværdkæmpere, spejdere og riddere) ikke ofte bruges i multiplayer-spil, fordi det er mere effektivt at lave de billigere nærkampsenheder (lansebærere, pikemen, milits). For at imødegå dette har vi givet enheder med et skjold en +1 forsvarsbonus mod afstandsenheder (bueskytter og armbrøstskytter). Denne ændring er blevet testet i et par måneder af frivillige fra fællesskabet, og vi har modtaget overvældende positive tilbagemeldinger fra disse spillere.

Den komplette liste over forbedringer er meget længere, og vi vil fremhæve flere af dem i senere nyhedsindlæg.

As usual we have created a release candidate which will be tested and patched over the coming weeks. When we are satisfied that the update is stable we will release it publicly. If you are interested in testing the release candidate to help us find and fix bugs before official release please send us your email address and we will add you to the beta tester mailing list. If you are already on this list you should have received an email with the release candidate already.

Once again we’d like to take this opportunity to remind you to consider donating to support future development. Thank you to everyone who has supported us so far.

Let us know what you think by commenting! 🙂
Lewin og Krom.

51 svar på "Kommer snart: Scripting Demo

Efterlad et Svar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret *

*