Ετοιμαζόμαστε να κυκλοφορήσουμε μια σημαντική ενημέρωση για το KaM Remake. Οι βελτιώσεις περιλαμβάνουν δυναμικό σενάριο, τεράστιες βελτιώσεις επεξεργασίας χαρτών, ρυθμιζόμενη ταχύτητα παιχνιδιού σε πολλούς παίκτες και αλλαγές ισορροπίας.
Πιθανώς το μεγαλύτερο νέο χαρακτηριστικό σε αυτήν την έκδοση είναι δυναμικό σενάριο. Επιτρέπει στους συντάκτες χαρτών να γράφουν κώδικα σεναρίου για τον χάρτη τους, ο οποίος εκτελείται καθώς εκτελείται το παιχνίδι. Αυτό επιτρέπει την εύκολη δημιουργία ειδικών αποστολών, όπως άμυνα πύργου, αποστολές, καταγραφή τοποθεσιών νίκης, συνοδεία μονάδων VIP κ.λπ. Το στιγμιότυπο οθόνης στα δεξιά δείχνει έναν χάρτη για πολλούς παίκτες που χρησιμοποιεί σενάριο για να δημιουργήσει έναν προσαρμοσμένο στόχο: καταγράψτε 3 από 5 τοποθεσίες νίκης και κρατήστε τις για 5 λεπτά. Υπάρχει απεριόριστος αριθμός δυνατοτήτων για δυναμικό σενάριο και ελπίζουμε να δούμε μερικούς καινοτόμους και συναρπαστικούς χάρτες στο μέλλον! Για να μάθετε περισσότερα, διαβάστε μας σελίδα wiki για το δυναμικό σενάριο.
Αυτή η έκδοση διαθέτει επίσης τεράστιες βελτιώσεις στο επεξεργαστής χάρτη. Υπάρχουν τώρα πινέλα εδάφους παρόμοια με το πρόγραμμα επεξεργασίας του Krom και τα περισσότερα άλλα χαρακτηριστικά που λείπουν έχουν επίσης εφαρμοστεί. Αν και εξακολουθούν να λείπουν μερικά πράγματα (όπως η αναίρεση και το μαγικό νερό), σε όλες τις άλλες πτυχές, ο επεξεργαστής χάρτη θα πρέπει τώρα να είναι εξίσου καλός ή καλύτερος από τους συντάκτες KaM του Krom και του Lewin μαζί.
Ένα από τα πιο ζητούμενα χαρακτηριστικά είναι μεγαλύτερη ταχύτητα παιχνιδιού σε πολλούς παίκτες. Έχει τελικά εφαρμοστεί σε αυτήν την έκδοση. Υπάρχουν δύο ρυθμιστικά στο λόμπι που σας επιτρέπουν να ρυθμίσετε την ταχύτητα κατά τη διάρκεια και μετά την ειρήνη χωριστά (δείτε την εικόνα).
Έχουμε φτιάξει μερικά Ισορροπία προσαρμογές με στόχο να κάνουν το παιχνίδι πιο ευέλικτο και διασκεδαστικό. Μέχρι τώρα έχουμε ανακαλύψει ότι οι μονάδες με ασπίδες (αξιομάχοι, ξιφομάχοι, πρόσκοποι και ιππότες) δεν χρησιμοποιούνται συχνά σε παιχνίδια πολλών παικτών, επειδή είναι πιο αποτελεσματικό να φτιάχνουμε τις φθηνότερες μονάδες μάχης σώμα με σώμα (λογόφοροι, ξιφομάχοι, πολιτοφυλακές). Προκειμένου να αντιμετωπιστεί αυτό, δώσαμε στις μονάδες με ασπίδα ένα μπόνους άμυνας +1 ενάντια σε μονάδες εμβέλειας (τοξότες και βαλλίστρες). Αυτή η αλλαγή έχει δοκιμαστεί για μερικούς μήνες από εθελοντές από την κοινότητα και έχουμε λάβει συντριπτικά θετικά σχόλια από αυτούς τους παίκτες.
Ο πλήρης κατάλογος των βελτιώσεων είναι πολύ μεγαλύτερος και θα τονίσουμε περισσότερες από αυτές σε επόμενες δημοσιεύσεις ειδήσεων.
As usual we have created a release candidate which will be tested and patched over the coming weeks. When we are satisfied that the update is stable we will release it publicly. If you are interested in testing the release candidate to help us find and fix bugs before official release please send us your email address and we will add you to the beta tester mailing list. If you are already on this list you should have received an email with the release candidate already.
Once again we’d like to take this opportunity to remind you to consider donating to support future development. Thank you to everyone who has supported us so far.
Let us know what you think by commenting! 🙂
Lewin and Krom.


































51 απαντήσεις σε «Προσεχώς: Επίδειξη σεναρίων”