Oznámení rytířské provincie

Takže toto je ono – velké oznámení tajného projektu.

kp_logo_2

Diskutovali jsme o tom, jakou novou hru bychom mohli vytvořit, vývoj, styl, rovnováhu, nové nápady. Od té doby, co jsem byl zaneprázdněn prototypováním (vzpomeňte si na ty aprílové 3D rendery), programováním nového 3D terénu a renderovacích enginů, plánováním vybavení jednotek a animací, 3D modelováním, kreslením skic. Musel jsem si najmout lidi na volné noze, aby mi s tím pomohli.

Tady je v celé své současné kráse:

2016-02-15 další město ai

Oficiální devblog Knights Province se nyní nachází na adrese: https://www.knightsprovince.com/
Minulý rok byla soukromá a viditelná jen pro pár lidí. Nyní je to veřejné! Najdete tam spoustu informací o projektu, které jsem zveřejňoval během posledního roku a půl. Podívejte se na média a prohlédněte si obrazovky a umělecká díla.

Alfa verze jsou k dispozici ke stažení a hraní!

Předcházení otázkám o osudu KaM Remake – Knights Province probíhala posledních 1,5 roku a koexistovala s vývojem KaM Remake bok po boku. Některé změny šly z KMR na KP, některé jiným směrem. Když to víte, mělo by vám to dát dobrý přehled o tom, jak bude další vývoj KaM Remake koexistovat s Knights Province.

Pokračování v příspěvku z 1. dubna

Dnes večer je 2. dubna a některé věci je třeba vysvětlit.

Za prvé – my oba (já a Lewin) vám všem chceme poděkovat za zpětnou vazbu. Do KaM Remake jsme vložili hodně úsilí a je opravdu obohacující vidět růst a podporu komunity. Projekt by nikdy nebyl tak pokročilý bez komunity kolem něj. Mít vaši podporu v naší práci pro nás opravdu hodně znamená.

Jak mnozí z vás zjistili, příspěvek z 1. dubna byl vtip. Nenudí nás 2D pixely grafika a KaM animace. Nepijeme pixelové víno a máme rekruty rádi takové, jací jsou, bez dalších chloupků na obličeji. Obrázky v příspěvku byly vytvořeny v Lightwave 3D (alternativa 3D Max) za pár večerů.

Nicméně …

pokračovat ve čtení

Plány do budoucna

Víte, jak to s koníčky časem chodí, mění se. Tento projekt Remake byl naším koníčkem již dlouhou dobu, ale jak se všechny věci v tomto světě mění, mění se i on… Poslední vydání (r6720) bylo velmi vyčerpávající. Já a Lewin jsme stále na dovolené od seriózního kódování KaM Remake.

To, co se chystám říct, nás trápí už dlouho. Před několika měsíci jsme si uvědomili, že nás pixelovaná 2D grafika, nervózní animace a nekonečný proud oprav chyb (a nekonečná studnice nápadů na přidávání nových domů a jednotek, které jsme nemohli přidat) natolik nudí, že jsme se rozhodli přidat tohle do konce.

Některým z vás se to nemusí líbit, ale ti, kteří jsou silní srdcem, by měli pokračovat:

pokračovat ve čtení

Nový rekord online hráčů – 224

S novou verzí r6720, která vyšla před necelým měsícem, překonal KaM Remake nový rekord dne 2015-01-04. Ve večerních hodinách UTC bylo najednou online 224 hráčů.

224 nahoře

Statistika online hráčů (klikněte pro větší obrázek)

Graf ukazuje počet online hráčů od 1. prosince. r6720 vyšel 9. a od té doby se do něj zapojuje stále více hráčů.

Nové vydání: KaM Remake r6720

Po přísném testování a opravách chyb, četných nočních verzích a 5 verzích kandidátů na vydání je nyní k dispozici dlouho očekávaná aktualizace KaM Remake! Najdete ho na stránka ke stažení.

Modrá AI

Od této verze jsme z názvu vypustili značku „Demo“. Nyní je to KaM Remake rNěco. Projekt dospěl za hranice demoverze a stal se plnohodnotnou hrou, která již v názvu nepotřebuje „Demo“.

V nové verzi je příliš mnoho změn, než aby je bylo možné uvést všechny, ale zde jsou některé z nejvýznamnějších:

pokračovat ve čtení