Annoncering af KaM Remake Release Candidate

Efter næsten 12 år siden den sidste stabile udgivelse (det var så længe siden, at jeg ikke kan tro, jeg skriver dette!), er vi meget glade for at kunne meddele, at den nye KaM Remake Frigivelseskandidat version er tilgængelig!

Det betyder, at du allerede kan downloade det og spille spillet, men der kan stadig være nogle små fejl og mangler. Vi planlægger at vente noget tid, løse resterende problemer og lave en endelig udgivelse meget snart.

Vi har brug for din hjælp! For at sikre, at spillet fungerer godt for alle, bedes du teste det og fortælle os om eventuelle problemer, så vi kan løse dem i løbet af de næste par uger. Du kan tilmelde dig vores officielle Discord-server: https://discord.com/invite/UkkYceR og skriv ind #fejlrapporter kanal.

Du kan få det på vores downloadside: https://www.kamremake.com/download/

Nu til de finere detaljer... Hvad er der præcist blevet tilføjet og forbedret?!

Vigtigste ændringer i ny version

Der er MANGE ændringer siden sidste store udgivelse r6720, men her er de vigtigste:

  • Efter populær efterspørgsel, tilføjede vi Rådhus (kendt fra The Peasants Rebellion), en bygning, der gør det muligt at træne lejesoldater til guld. Dette var en svær beslutning, da rådhusenheder går imod det grundlæggende princip i KaM – lange produktionskæder. Vi ændrede TPR enhedspriserne af balancemæssige årsager.
  • Multiplayer-spil kan nu maksimalt have 12 spillere (4 flere end før, +2 tilskuere). Fællesskabet har leveret nye 12P-kort, som er inkluderet i spillet.
  • Avanceret AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Enhederne balancerer ændringer, inklusive spejdersynsområde øget med 4 fliser

Markedspladsændringer

På grund af introduktionen af ​​rådhuset blev handel med guld/guld malm nerfed.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Andre ændringer

  • snedækkede teksturer til huse bygget på sne (kan aktiveres i Options)

  • en masse nye kort blev tilføjet (både singleplayer og multiplayer)
  • for kortmagere: ny Kortredigeringsfunktioner, ny applikation i Utils: Scripting Editor af Thibmo, og som sædvanlig en masse nye scriptkommandoer (se dokumentationen for mere: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

Nye genvejstaster

  • Shift + Højreklik ordrer produktion x1000
  • Shift + venstre klik Tilføj en enhed og træne den med det samme. Hvis skolen allerede træner en enhed, udskyd dens uddannelse og udskift den.
  • Ctrl + venstre klik svarende til tidligere mulighed, men udskyd ikke træning af aktuelt uddannet enhed
  • Shift eller Ctrl + venstre klik anvender samme logik, som når der blev klikket på togknappen
  • Ctrl + Dobbeltklik på spillerrækken, i tilskuerens HUD-panel: ændrer skærmpositionen til den valgte spiller

Og mange flere små forbedringer.

I de kommende uger vil vi lytte til din feedback og rette de vigtigste problemer for at sikre, at den nye version vil fungere godt for alle i de kommende år. For at mindske risikoen for at introducere nye problemer, vil vi sandsynligvis ikke tilføje nye funktioner og rette mindre vigtige fejl, medmindre det er i fællesskabets interesse.

Endnu en gang – udgivelseskandidaten er tilgængelig på downloadsiden: https://www.kamremake.com/download/

Det er det, vi vil fortælle dig, når den nye KaM Remake er klar!

Knights Province Alpha 13 med længe ventet multiplayer!

December 2025 – Lige i tide til julesæsonen, når Knights Province en stor udviklingsmilepæl med udgivelsen af ​​Alpha 13, den store opdatering efter to år siden forrige Alpha 12. Efter den tidligere Alpha 12-udgivelse leverer denne nye version betydelige tekniske, visuelle og gameplay-fremskridt – især den længe ventede ankomst af multiplayer.

Alpha 13 markerer det første skridt i multiplayer-gameplay, der giver dig mulighed for at opleve Knights Province i samarbejde eller konkurrencedygtigt. Sideløbende med dette uddyber opdateringen missionsscripting og storytelling-værktøjer, forbedrer ydeevnen og forbedrer lyd og visuelle billeder - alt sammen skubber spillet tættere på en fuldt realiseret Real-Time Strategy-oplevelse.

Fortsæt med at læse →

Knights Province – Alpha 12-udgivelse (og 10 års jubilæum!)

Oktober er en speciel måned i Knights Province historie – spillet blev udtænkt for næsten præcis 10 år siden tilbage i oktober 2013.

Det er tre år siden den sidste store udgivelse af Alpha 11. Der blev gjort en masse arbejde for at få spillet til at se og spille bedre end nogensinde. Her er de vigtigste forbedringer og funktioner:

  • 4-vejs bygningers placering – bygninger kan placeres mod hver af 4 hovedretninger. Dette gør byplanlægning mere interessant og strategisk.
  • Ny vandgengivelsesmotor med vandfald og vandstande for et bedre udseende.
  • PBR og skærmrumsrefleksioner, normale kort og parallaksekort – disse er nye gengivelsesteknikker, der giver mulighed for et pænere billede, især for metalliske overflader (som krigsførelse af pansrede enheder og vandområder), bygningers tage og veje.
  • Masser af nye husmodeller, teksturer og forbedrede enhedsanimationer
  • Splinternye interne arbejdsanimationer - dækket i detaljer i forrige indlæg. De får byerne til at se mere livlige ud.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – ny produktionskæde med nye bygninger og varer, der er mere historisk nøjagtige og mere udfordrende og interessant at administrere.
  • Omarbejdning af HUD UI/UX – nye og bedre GUI-elementer og et helt nyt omarbejdet minikort, der understøtter det gratis kamera i spillet.
  • Omarbejdet objektvalgs-UI/UX for mere nøjagtig kontrol over byen og kamp.
  • Forbedret terrængengivelse, veje og bygningsfodspor – terrænet fik bedre belysning og flotte mærkater til hus og veje.
  • Launcher hjælper med at holde spillet opdateret.
  • Forbedret AI bybygning og hærtræning.
  • Ny kampagne "The True King of D" af Kinghts Dzapan (første 9 missioner) med masser af nye dynamiske script-funktioner (såsom popup-dialoger, handel osv.).
  • Nye tekstlokaliseringer (brasiliansk portugisisk, fransk, tysk, spansk, polsk, tyrkisk).

Der er mange flere mindre ændringer og forbedringer, de kan alle ses i den lange spilændringslog (tilgængelig ved spilstart og fra menuen Indstillinger).

Der er stadig flere områder, hvor spillet har brug for mere forskning og udvikling, som vil blive behandlet i følgende Alpha 13, før det kan gå ind i betastadiet:

  • Heste- og husdyravl, skal det håndteres på samme måde som får?
  • Vægge
  • Belejringsmaskiner
  • Handel (marked, vogne)
  • Multiplayer
  • Aktiver og indhold (bygningsmodeller, enhedsmodeller, animationer osv.)

Spillet er gratis at spille endnu, men hvis du kan lide det, så overvej at støtte dets oprettelse Patreon. Steam side hvor du kan tilføje spillet til din ønskeliste. Det vigtigste fællesskabshub for diskussion, støtte og ideer er på Discord. Feedback og mund til mund vil også være meget værdsat.

Download links:
installatør
7z pakke

FAQ er blevet opdateret

FAQ er blevet opdateret med nye spørgsmål og svar. Tjek det ud - FAQ.

Knights Province – Alpha 11

Jeg er glad for at kunne meddele, at Knights Province Alpha 11 frigives i dag og er tilgængelig til download fra spilsiden – knightprovince.com

Nye funktioner er også beskrevet mere detaljeret der. Kort sagt: bemandede tårne, hegn, der kan bygges, ægte krigståge, missionsresultater, returnering af varer ved nedrivning af hus, nye musik- og grafikaktiver og meget mere!