Announcing KaM Remake Release Candidate

After nearly 12 years since the last stable release (it was so long ago I can’t believe I’m writing this!), we are very happy to announce that the new KaM Remake Release Candidate version is available!

This means you can already download it and play the game, but there might still be some small bugs and flaws. We plan to wait some time, fix remaining problems, and make a final Release very soon.

We need your help! To ensure the game works well for everybody, please test it and let us know about any issues, so we can fix them in the next few weeks. You can join our official Discord server: https://discord.com/invite/UkkYceR and write in #bugreports kênh.

You can get it at our download page: https://www.kamremake.com/download/

Now to the finer details… What exactly has been added and improved?!

Most important changes in new version

There a A LOT of changes since last big release r6720, but here are the most important ones:

  • By popular demand, we added Town hall (known from The Peasants Rebellion), a building allowing to train mercenary warriors for gold. This was a tough decision, since Town hall units go against the basic principle of KaM – long production chains. We changed the TPR unit prices for balance reasons.
  • Multiplayer games can now have a maximum of 12 players (4 more than before, +2 spectators). The community has provided new 12P maps, which are included with the game.
  • Advanced AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Units balance changes, including scout vision range increased by 4 tiles

Marketplace changes

Due to introduction of the Town hall, trading for gold/gold ore was nerfed.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Other changes

  • snowy textures for houses built on snow (can be enabled in Options)

  • a lot of new maps were added (singleplayer and multiplayer alike)
  • for mapmakers: new Map Editor features, new application in Utils: Scripting Editor by Thibmo, and as usual a bunch of new scripting commands (see documentation for more: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

New hotkeys

  • Shift + Right click orders production x1000
  • Shift + Left click Add a unit and train it right now. If the school is already training a unit, postpone its training and replace it.
  • Ctrl + Left click similar to previous option, but don’t postpone training of currently trained unit
  • Shift or Ctrl + Left click applies same logic as when clicked on train button
  • Ctrl + Double Click on players row, in spectator’s HUD panel: changes screen position to selected player

And many more small improvements.

In the coming weeks we will be listening to your feedback, and fixing the most important issues, to ensure the new version will work well for everybody for years to come. To lower the risk of introducing new problems, we will be unlikely to add new features and fix less important bugs, unless it is in the best interest of the community.

Once again – the Release Candidate is available at the download page: https://www.kamremake.com/download/

That’s it, we will let you know, once the new KaM Remake is ready!

Knights Province Alpha 13 với tính năng Nhiều người chơi được chờ đợi từ lâu!

Tháng 12 năm 2025 – Đúng dịp Giáng sinh, Knights Province đạt được một cột mốc phát triển quan trọng với việc phát hành Alpha 13, bản cập nhật lớn sau hai năm kể từ Alpha 12 trước đó. Tiếp nối bản phát hành Alpha 12 trước đó, phiên bản mới này mang đến những tiến bộ đáng kể về kỹ thuật, hình ảnh và lối chơi – đáng chú ý nhất là sự xuất hiện được mong đợi từ lâu của chế độ nhiều người chơi.

Alpha 13 đánh dấu bước đầu tiên trong lối chơi nhiều người chơi, cho phép bạn trải nghiệm Knights Province một cách hợp tác hoặc cạnh tranh. Bên cạnh đó, bản cập nhật còn tăng cường các công cụ kể chuyện và viết kịch bản nhiệm vụ, cải thiện hiệu suất cũng như nâng cao âm thanh và hình ảnh – tất cả đều đẩy trò chơi đến gần hơn với trải nghiệm Chiến lược thời gian thực được hiện thực hóa đầy đủ.

Tiếp tục đọc →

Knights Province – Phát hành Alpha 12 (và kỷ niệm 10 năm!)

Tháng 10 là một tháng đặc biệt trong lịch sử Knights Province – trò chơi được hình thành gần như đúng 10 năm trước vào tháng 10 năm 2013.

Đã ba năm kể từ lần phát hành lớn cuối cùng của Alpha 11. Có rất nhiều việc phải làm để làm cho trò chơi có giao diện và cách chơi tốt hơn bao giờ hết. Dưới đây là những cải tiến và tính năng chính:

  • Vị trí tòa nhà theo 4 hướng – các tòa nhà có thể được đặt đối diện với 4 hướng chính. Điều này làm cho việc quy hoạch thị trấn trở nên thú vị và mang tính chiến lược hơn.
  • Công cụ kết xuất nước mới với thác nước và mực nước để có hình ảnh đẹp hơn.
  • PBR và Phản chiếu không gian màn hình, bản đồ bình thường và bản đồ thị sai - đây là những kỹ thuật kết xuất mới cho phép tạo ra hình ảnh đẹp hơn, đặc biệt là đối với các bề mặt kim loại (như đơn vị thiết giáp chiến tranh và các vùng nước), mái nhà và đường sá.
  • Rất nhiều mô hình ngôi nhà mới, kết cấu và hình ảnh động đơn vị được cải thiện
  • Hoạt ảnh làm việc nội bộ hoàn toàn mới – được trình bày chi tiết trong bài trước. Chúng làm cho thị trấn trông sống động hơn.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – chuỗi sản xuất mới với các tòa nhà và hàng hóa mới, chính xác hơn về mặt lịch sử, thách thức và thú vị hơn để quản lý.
  • Làm lại HUD UI/UX – các mục GUI mới và tốt hơn cũng như một bản đồ nhỏ được làm lại hoàn toàn mới hỗ trợ camera trong trò chơi miễn phí.
  • UI/UX chọn đối tượng được làm lại để kiểm soát thị trấn và chiến đấu chính xác hơn.
  • Cải thiện kết xuất địa hình, đường và dấu chân tòa nhà – địa hình có ánh sáng tốt hơn và đề can đẹp cho ngôi nhà và đường.
  • Trình khởi chạy sẽ giúp cập nhật trò chơi.
  • Cải thiện việc xây dựng thành phố AI và huấn luyện quân đội.
  • Chiến dịch mới “The True King of D” của Kinghts Dzapan (9 nhiệm vụ đầu tiên) có nhiều tính năng kịch bản động mới (chẳng hạn như hộp thoại bật lên, giao dịch, v.v.).
  • Bản địa hóa văn bản mới (tiếng Bồ Đào Nha Brazil, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Ba Lan, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ).

Còn nhiều thay đổi và cải tiến nhỏ hơn nữa, tất cả đều có thể được nhìn thấy trong nhật ký thay đổi dài của trò chơi (có sẵn khi bắt đầu trò chơi và từ menu Tùy chọn).

Vẫn còn một số lĩnh vực mà trò chơi cần nghiên cứu và phát triển thêm. Điều này sẽ được giải quyết trong Alpha 13 tiếp theo, trước khi trò chơi có thể chuyển sang giai đoạn Beta:

  • Việc chăn nuôi ngựa và vật nuôi trong trang trại có nên xử lý như cừu?
  • Tường
  • Máy bao vây
  • Thương mại (thị trường, toa xe)
  • Nhiều người chơi
  • Tài sản và nội dung (mô hình tòa nhà, mô hình đơn vị, hoạt ảnh, v.v.)

Trò chơi này được chơi miễn phí, nhưng nếu bạn thích nó, vui lòng cân nhắc hỗ trợ việc tạo trò chơi trên Patreon. Trang hơi nước nơi bạn có thể thêm trò chơi vào danh sách yêu thích của mình. Trung tâm cộng đồng chính để thảo luận, hỗ trợ và ý tưởng là trên Discord. Phản hồi và truyền miệng cũng sẽ được đánh giá cao.

Liên kết tải xuống:
Trình cài đặt
gói 7z

Câu hỏi thường gặp đã được cập nhật

Câu hỏi thường gặp đã được cập nhật với các câu hỏi và câu trả lời mới. Hãy kiểm tra nó – Câu hỏi thường gặp.

Tỉnh Hiệp Sĩ – Alpha 11

Tôi vui mừng thông báo rằng Knights Province Alpha 11 sẽ được phát hành hôm nay và có sẵn để tải xuống từ trang trò chơi – hiệp sĩ tỉnh.com

Các tính năng mới cũng được mô tả chi tiết hơn ở đó. Nói tóm lại: tháp có người lái, hàng rào có thể xây dựng, sương mù chiến tranh thực sự, điểm cao của nhiệm vụ, trả lại hàng hóa khi phá hủy ngôi nhà, nội dung âm nhạc và đồ họa mới, v.v.