Announcing KaM Remake Release Candidate

After nearly 12 years since the last stable release (it was so long ago I can’t believe I’m writing this!), we are very happy to announce that the new KaM Remake Release Candidate version is available!

This means you can already download it and play the game, but there might still be some small bugs and flaws. We plan to wait some time, fix remaining problems, and make a final Release very soon.

We need your help! To ensure the game works well for everybody, please test it and let us know about any issues, so we can fix them in the next few weeks. You can join our official Discord server: https://discord.com/invite/UkkYceR and write in #bugreports kanalas.

You can get it at our download page: https://www.kamremake.com/download/

Now to the finer details… What exactly has been added and improved?!

Most important changes in new version

There a A LOT of changes since last big release r6720, but here are the most important ones:

  • By popular demand, we added Town hall (known from The Peasants Rebellion), a building allowing to train mercenary warriors for gold. This was a tough decision, since Town hall units go against the basic principle of KaM – long production chains. We changed the TPR unit prices for balance reasons.
  • Multiplayer games can now have a maximum of 12 players (4 more than before, +2 spectators). The community has provided new 12P maps, which are included with the game.
  • Advanced AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Units balance changes, including scout vision range increased by 4 tiles

Marketplace changes

Due to introduction of the Town hall, trading for gold/gold ore was nerfed.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Other changes

  • snowy textures for houses built on snow (can be enabled in Options)

  • a lot of new maps were added (singleplayer and multiplayer alike)
  • for mapmakers: new Map Editor features, new application in Utils: Scripting Editor by Thibmo, and as usual a bunch of new scripting commands (see documentation for more: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

New hotkeys

  • Shift + Right click orders production x1000
  • Shift + Left click Add a unit and train it right now. If the school is already training a unit, postpone its training and replace it.
  • Ctrl + Left click similar to previous option, but don’t postpone training of currently trained unit
  • Shift or Ctrl + Left click applies same logic as when clicked on train button
  • Ctrl + Double Click on players row, in spectator’s HUD panel: changes screen position to selected player

And many more small improvements.

In the coming weeks we will be listening to your feedback, and fixing the most important issues, to ensure the new version will work well for everybody for years to come. To lower the risk of introducing new problems, we will be unlikely to add new features and fix less important bugs, unless it is in the best interest of the community.

Once again – the Release Candidate is available at the download page: https://www.kamremake.com/download/

That’s it, we will let you know, once the new KaM Remake is ready!

Knights Province Alpha 13 su ilgai lauktu kelių žaidėjų žaidimu!

2025 m. gruodis – Kalėdų sezonui Knights Province pasiekia svarbų plėtros etapą, kai buvo išleista Alpha 13, pagrindinis atnaujinimas po dvejų metų nuo ankstesnio Alpha 12. Po ankstesnio Alpha 12 leidimo ši naujoji versija suteikia esminių techninių, vizualinių ir žaidimo patobulinimų – visų pirma, ilgai lauktas kelių žaidėjų režimas.

„Alpha 13“ yra pirmasis kelių žaidėjų žaidimo žingsnis, leidžiantis patirti Knights Province bendradarbiaujant arba konkurencinėmis sąlygomis. Be to, naujinimas pagilina misijos scenarijų ir pasakojimo įrankius, pagerina našumą ir pagerina garso ir vaizdo medžiagas – visa tai priartina žaidimą prie visiškai realizuotos realiojo laiko strategijos patirties.

Skaityti toliau →

Knights Province – „Alpha 12“ išleidimas (ir 10 metų jubiliejus!)

Spalis yra ypatingas mėnuo Knights Province istorijoje – žaidimas buvo sukurtas beveik lygiai prieš 10 metų dar 2013 metų spalį.

Praėjo treji metai nuo paskutinio didelio „Alpha 11“ išleidimo. Buvo atlikta daug darbo, kad žaidimas atrodytų ir veiktų geriau nei bet kada anksčiau. Štai pagrindiniai patobulinimai ir funkcijos:

  • 4 krypčių pastatų išdėstymas – pastatai gali būti statomi į kiekvieną iš 4 pagrindinių krypčių. Tai daro miesto planavimą įdomesnį ir strategiškesnį.
  • Naujas vandens atvaizdavimo variklis su kriokliais ir vandens lygiais, kad atrodytų geriau.
  • PBR ir Ekrano erdvės atspindžiai, įprasti žemėlapiai ir paralakso žemėlapiai – tai nauji atvaizdavimo būdai, leidžiantys gauti gražesnį vaizdą, ypač ant metalinių paviršių (pvz., šarvuotų vienetų karo ir vandens telkinių), pastatų stogų ir kelių.
  • Daug naujų namų modelių, tekstūrų ir patobulintų vienetų animacijų
  • Visiškai naujos vidinės darbo animacijos – išsamiai aprašyta ankstesniame įraše. Dėl jų miestai atrodo gyvesni.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – nauja gamybos grandinė su naujais pastatais ir dirbiniais, kuri istoriškai tikslesnė, sudėtingesnė ir įdomiau valdoma.
  • Perdirbama HUD UI/UX – nauji ir geresni GUI elementai ir visiškai naujas perdarytas mini žemėlapis, palaikantis nemokamą žaidimo kamerą.
  • Perdaryta objektų pasirinkimo vartotojo sąsaja / UX, kad būtų galima tiksliau valdyti miestą ir kovą.
  • Pagerintas reljefo atvaizdavimas, keliai ir pastatų pėdsakai – vietovė buvo geriau apšviesta ir gražūs namo bei kelių lipdukai.
  • Paleidimo priemonė padės atnaujinti žaidimą.
  • Patobulintas AI miesto kūrimas ir kariuomenės mokymas.
  • Nauja Kinghts Dzapan kampanija „Tikrasis D karalius“ (pirmosios 9 misijos), kurioje yra daug naujų dinaminio scenarijaus funkcijų (pvz., iššokantieji dialogai, prekyba ir kt.).
  • Naujos teksto lokalizacijos (Brazilijos portugalų, prancūzų, vokiečių, ispanų, lenkų, turkų).

Yra daug daugiau mažesnių pakeitimų ir patobulinimų, juos visus galima pamatyti ilgame žaidimo pakeitimų žurnale (pasiekiama žaidimo pradžioje ir Parinkčių meniu).

Vis dar yra kelios sritys, kuriose žaidimui reikia daugiau tyrimų ir plėtros, kurios bus aptartos kitame Alpha 13 versijoje, kad jis galėtų pereiti į beta stadiją:

  • Ar arklių ir ūkinių gyvūnų veisimas, ar su juo reikia elgtis taip pat, kaip su avimis?
  • Sienos
  • Apgulties mašinos
  • Prekyba (turgus, vagonai)
  • Kelių žaidėjų
  • Ištekliai ir turinys (pastatų modeliai, vienetų modeliai, animacijos ir kt.)

Žaidimą dar galima žaisti nemokamai, bet jei jums patinka, apsvarstykite galimybę paremti jo kūrimą Patreonas. Steam puslapis kur galite įtraukti žaidimą į savo pageidavimų sąrašą. Pagrindinis bendruomenės centras diskusijoms, palaikymui ir idėjoms „Discord“.. Atsiliepimai ir iš lūpų į lūpas taip pat būtų labai dėkingi.

Atsisiuntimo nuorodos:
Montuotojas
7z paketas

DUK buvo atnaujinti

DUK buvo atnaujinti su naujais klausimais ir atsakymais. Pasižiūrėk - DUK.

Riterių provincija – Alfa 11

Džiaugiuosi galėdamas pranešti, kad šiandien išleidžiama Knights Province Alpha 11 ir ją galima atsisiųsti iš žaidimų svetainės – knightsprovince.com

Ten taip pat išsamiau aprašytos naujos funkcijos. Trumpai: pilotuojami bokštai, statomos tvoros, tikras karo rūkas, misijos rekordai, prekių grąžinimas griaunant namą, naujas muzikos ir grafikos turtas ir daug daugiau!