Oggi abbiamo rilasciato un aggiornamento minore con alcune importanti correzioni e miglioramenti. Lo troverai su pagina di download.
 Il cambiamento più grande risolve il problema di vecchia data che faceva sì che il ping multiplayer (latenza) fosse molto più alto del necessario. Il ping ora sarà in giro metà quello che era in passato, il che dovrebbe renderlo uguale a quello che vedresti in altri giochi. Ciò raddoppierà effettivamente la reattività del multiplayer, quindi quando effettui un ordine, ciò avverrà prima di prima. Dovrebbe rendere più semplice giocare con giocatori provenienti da regioni remote. Se sei interessato ai dettagli tecnici, abbiamo trascurato di disabilitare l’algoritmo di Nagle (TCP_NODELAY), il che significava che i pacchetti più piccoli venivano concatenati in pacchetti più grandi, causando ritardi inutili.
Il cambiamento più grande risolve il problema di vecchia data che faceva sì che il ping multiplayer (latenza) fosse molto più alto del necessario. Il ping ora sarà in giro metà quello che era in passato, il che dovrebbe renderlo uguale a quello che vedresti in altri giochi. Ciò raddoppierà effettivamente la reattività del multiplayer, quindi quando effettui un ordine, ciò avverrà prima di prima. Dovrebbe rendere più semplice giocare con giocatori provenienti da regioni remote. Se sei interessato ai dettagli tecnici, abbiamo trascurato di disabilitare l’algoritmo di Nagle (TCP_NODELAY), il che significava che i pacchetti più piccoli venivano concatenati in pacchetti più grandi, causando ritardi inutili.
Correzioni:
- Risolto un bug che faceva sì che il ping di rete medio fosse circa il doppio del necessario
- Alcune schede grafiche causavano l'arresto anomalo del gioco quando veniva caricata la mappa (Intel 965/963)
- La lettera bielorussa ÐŽ aveva maiuscole e minuscole scambiate nei caratteri
- Risolti alcuni arresti anomali relativi alle tempistiche che colpivano principalmente i server (amministratori del server: inviaci i tuoi file di registro se il tuo server si arresta in modo anomalo in modo che possiamo indagare)
Bilancia:
- I tassi commerciali del mercato sono stati modificati in modo significativo per riflettere in modo più accurato il valore delle risorse
Miglioramenti:
- L'editor della mappa mostra il numero di pesci nei corpi idrici
- Miglioramenti agli strumenti di elevazione dell'editor di mappe
- Tenendo premuto il turno mentre si posiziona una casa si mantiene la casa selezionata invece di passare alla strada
- I suggerimenti ora sono più facili da leggere su uno sfondo scuro
- Il numero di materiali da costruzione consegnati a una casa in costruzione viene mostrato quando viene selezionata
- Limitato il numero di lavoratori che costruiranno una casa contemporaneamente (per evitare situazioni come 20 lavoratori che tentano tutti di costruire una miniera d'oro)
Stiamo ancora lavorando sulle funzionalità per il prossimo importante aggiornamento che, si spera, includerà un migliore controllo dell'esercito e un'IA autonoma più completa.
Continuate a segnalarci eventuali problemi. Molti dei bug risolti in questo aggiornamento erano dovuti agli utenti che inviavano rapporti sugli arresti anomali e ci inviavano e-mail con i loro problemi.
Lewin e Krom.
 
									
 








































33 risposte a “Nuova versione: r4179: 5° aggiornamento demo multigiocatore 1”