Bug in TSK-missie 18

We hebben sinds de release een aantal bugrapporten ontvangen dat missie 18 onmogelijk te winnen was omdat AI zwermen soldaten naar de spelersbasis zou sturen. We hebben de missie gecontroleerd en er zit inderdaad een bug in. Ik heb zojuist iedereen die de bug in de afgelopen maand heeft gemeld een aangepast script gestuurd. Als de oplossing wordt geaccepteerd, zullen we het voor het publiek uploaden.

Technische informatie voor kaartenmakers:
De bug deed zich voor omdat vóór r4179 AI-aanvallen ontbrekende eigenschappen van een vorige aanval zouden kopiëren, maar na r4179 worden de aanvallen elke keer met nullen geïnitialiseerd. Dit betekent dat, om goed te kunnen werken, de aanvallen alle velden expliciet moeten vermelden. Het meest getroffen veld is de aanvalsvertraging. Deze wordt ingesteld op 0 in plaats van dat de eerdere aanvalswaarde wordt gekopieerd.

10 Reacties op “Bug in TSK-missie 18

Laat een antwoord achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

*