Over

Beschrijving

De KaM Remake mod is een poging om nieuw leven te blazen in het originele "Knights en Merchants: The Shattered Kingdom" strategie spel.
Het KAM Remake .exe bestand is freeware en is gebouwd door liefhebbers. Gebruikte toepassingen: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lazarus, OpenGL, OpenAL, zlib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.

Systeemvereisten

KaM Remake vereist:
-Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10;
- 500MHz of snellere processor;
- 256 MB of meer RAM-geheugen;
- 3D grafische kaart OpenGL 1.4 compatibel;
- Geluidskaart.

Installatie

1. Voer het installatieprogramma uit en volg de installatie-instructies.
2. De installateur moet ook de installatie van de OpenAL audio drivers (oalinst.exe) downloaden, als ze niet worden gedetecteerd. De nieuwste versie is te vinden op de officiële OpenAL pagina: https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. De KAM Remake maakt gebruik van de OpenGL rendering-engine, dus je moet OpenGL-stuurprogramma's hebben geïnstalleerd. Bezoek uw grafische kaart fabrikant site om de nieuwste stuurprogramma's beschikbaar zijn.
4. Start de mod - KaM_Remake.exe of van de Desktop / Start Menu als je ervoor kiest om snelkoppelingen te maken.

Gameplay

De volgende sneltoetsen zijn beschikbaar in het spel:
Esc sluit het geopende bericht of actieve tab in het game menu
F1-F4 opent de overeenkomstige tab in de gameplay menu
F5-F8 versnelt het spel tempo van x1 tot x10
F11 opent het debugging-scherm en menu
1-9 zal eenheden of huizen selecteren die zijn toegewezen met Ctrl + 1-9 toetsen
B zal een baken op de kaart plaatsen dat je bondgenoten kunnen zien
P pauzeert het spel
t wanneer ingedrukt zal teamnamen van eenheden in de multiplayer
Del wist een geopend bericht in het spel
Spatiebalk gaat naar de plaats van het geopende bericht in het spel
←↑→↓ Met de pijltjestoesten kunt u over de kaart scrollen
scrollen van het Muiswiel zoomt in- en uit
met backspace wordt de zoom gereset naar 100%

Het installeren van add-on kaarten:
1. Maak een sub-map in de map met kaarten van de KAM Remake en noem het, bijvoorbeeld, "My New Map".
2. Zet binnen .dat en .map bestanden van de kaart en overeenkomstig te hernoemen hen "My New Map.dat" en "My New Map.map". Bestandsnamen moeten overeenkomen met naam van de map precies.
3. U kunt ook een optionele bestand met de naam "My New Map.txt", die de missie beschrijving en andere informatie zal bevatten. Gebruik hetzelfde formaat als de missies die bij de remake. Geen officiële format informatie zal worden vrijgegeven omdat dit bestand waarschijnlijk later zal worden gewijzigd.

Het toevoegen van aangepaste muziek:
U kunt uw MP3/OGG ​​bestanden in de map Music plaatsen in de KAM Remake map, en zij zullen automatisch worden opgenomen in de afspeellijst.

Veelgestelde vragen

Stille crashes:
Als de KAM Remake crasht zonder melding tijdens het opstarten stuurt u het log-bestand naar contact@kamremake.com samen met eventuele andere informatie die nuttig kan zijn.

Lage framerate:
Als u belachelijk lage framerate hebt in het spel is het misschien omdat je OpenGL-drivers zijn verouderd. Zie de OpenGL-versie-informatie in de linkerbovenhoek van het hoofdmenu, je moet op zijn minst 1.4.x hebben. Als het minder is dan is het nodig om je grafische kaart drivers (controleer uw kaart fabrikanten website) bij tewerken.

Fouten in het spel:
Soms, als er iets onverwachts gebeurt, kan je het bericht krijgen "Er is een fout opgetreden in de applicatie". Klikt u op de Bugrapport verzenden knop om het crash rapport naar ons te sturen. Vul uw naam en e-mailadres in het formulier als u wilt dat wij in staat zijn om contact met u op te nemen over de crash. Het crash rapport zal ons helpen om de bug op te lossen.

Bekende bugs en beperkingen

Eenhedenopleiding in de Town Hall en Siege Workshop werkt niet.
AI gedrag is vooralsnog beperkt.

Dedicated Server

Uitvoerbare bestanden voor de multiplayer dedicated server zijn inbegrepen, beschikbaar voor Windows en Linux x86 en x86_64. De server luistert naar verbindingen op een TCP-poort (56789 standaard) en fungeert als een hub om de gegevens tussen cliënten over te brengen. De dedicated server begrijpt gameplay niet, het beweegt gewoon pakketten rond. De eerste klant om een ​​kamer mee zal worden toegewezen hosting rechten zodat ze het spel in te stellen. Als de client de verbinding verbreekt, krijgt de volgende speler in de lijst de hosting rechten toegewezen.
De server kan worden geconfigureerd uit het bestand KaM_Remake_Settings.ini. (Gemaakt op de eerste van het spel of server) Opties voor de dedicated server zijn te vinden in de rubriek [Server].
Om in een LAN-game te gebruiken, moet u er eerst voor zorgen dat de server niet wordt gepubliceerd naar de masterserver door "AnnounceDedicatedServer=0" in het INI-bestand in te stellen. (zie hierboven) Start vervolgens de dedicated server en zorg ervoor dat deze correct werkt (er zou moeten staan ​​"Luisteren op poort 56789") Zorg ervoor dat uw firewall clients toestaat om verbinding te maken met de server, door TCP-poort 56789 toe te staan. (of wat u ook kiest ) U kunt er dan vanaf dezelfde computer en/of andere computers verbinding mee maken. (Verbind voor dezelfde computer met het adres 127.0.0.1 of localhost)
Om de server te kunnen gebruiken op het internet, moet je de poort 56789 forwarden (of welke je hebt gekozen) van uw router naar uw pc met de dedicated server. (Voor meer informatie over port forwarding, bezoek: https://portforward.com/) Vertel je vrienden verbinding te maken met uw server naam van de lijst als je ervoor kiest om uw server publiekelijk bekend is gemaakt, zo niet, je externe IP-adres, dat wordt weergegeven op de homepage van https://portforward.com/. Als je speelt op dezelfde computer met de dedicated server, of op hetzelfde LAN, maak verbinding met het IP-adres zoals u zou doen voor een LAN game.

Opmerking: De dedicated server is niet verplicht om multiplayer te spelen. Klik op "Start Local Server" of "Start Internet Server" van het netwerk menu heeft hetzelfde effect, behalve dat u moet deelnemen aan het spel en de server niet kan blijven bestaan als je de server verlaat. De dedicated server is alleen nodig als je een ​​server wilt aanbieden zonder zelf te spelen. Het belangrijkste doel van de dedicated server is om servers 24/7 te kunnen hosten, die spelers kunnen gebruiken en op spelen op elk gewenst moment dat ze willen. Als u in staat bent om deze dienst te verlenen, zijn wij daar erg blij mee.

De Linux-builds zijn getest op Fedora en Ubuntu. Vragen of opmerkingen over de Linux-builds kunnen worden gestuurd naar Lewin. (lewinjh@gmail.com)

Broncode

De KAM Remake broncode is beschikbaar op onze projectpagina:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Wij raden u aan om bugs in te dienen met behulp van ingebouwde-interface:
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

Credits

Leider programmeurs Krom (kromster80@gmail.com)
Programmeur – Lewin (lewinjh@gmail.com)
Met dank aan Alex, die introduceerde de kern van de code in 2008
Met dank aan Stargazer, die de nieuwe cursors en icons voor de gebruikersinterface maakte
Grote dank aan de KaM-gemeenschap en haar actieve leden (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas en vele anderen) die ons hebben geholpen met decoderen, advies, ideeën en aanmoediging.

Disclaimer

Commercieel gebruik van het spel is niet toegestaan.
Alle gebruikte namen, symbolen of ander auteursrechtelijk beschermd materiaal is eigendom van de respectievelijke eigenaars.
Wij nemen geen enkele verantwoordelijkheid indien deze mod slecht is voor uw software of hardware.
Voor de hand liggende redenen publiceren en / of het delen van deze mod in welke vorm dan ook is niet toegestaan ​​zonder dit readme-bestand.
U kunt deze mod uploaden naar uw website / server / homepage, maar laat het ons eerst weten.
We nemen aan dat u (eindgebruiker / speler) een gelicentieerd exemplaar van de game KaM bezitten, anders moet je het spel kopen voor het gebruik van deze mod. Als u dit niet doet, bent u in overtreding van de licentie overeenkomst.