Архів автора: Крім того

Оголошення провінції Knights

Отже, це все – великий анонс секретного проекту.

kp_logo_2

Ми обговорювали, яку нову гру ми могли б створити, розвиток, стиль, баланс, нові ідеї. З тих пір я був зайнятий створенням прототипів (пам’ятаєте ті першоквітневі 3D-рендери), програмуванням нових 3D-рельєфів і механізмів візуалізації, плануванням оснащення та анімації одиниць, 3D-моделюванням, малюванням ескізів. Мені також довелося найняти позаштатних людей, щоб допомогти з цим.

Ось він у всій своїй красі:

15.02.2016 ще одне AI місто

Офіційний блог розробників Knights Province зараз знаходиться за адресою: https://www.knightsprovince.com/
Протягом останнього року він був приватним, його бачили лише кілька людей. Тепер це публічно! Там ви знайдете багато інформації про проект, яку я публікував протягом останніх півтора року. Перегляньте медіа, щоб побачити екрани та ілюстрації.

Альфа-версії доступні для завантаження та гри!

Випереджаючи питання про долю KaM Remake – Knights Province розробляється протягом останніх 1,5 років, існуючи паралельно з розробкою KaM Remake. Деякі зміни пішли від КМР до ​​КП, деякі в іншому напрямку. Знаючи це, ви маєте зрозуміти, як подальший розвиток KaM Remake буде співіснувати з Knights Province.

Подальше повідомлення за 1 квітня

Сьогодні 2 квітня, і деякі речі потрібно пояснити.

Перш за все – ми обоє (я і Левін) хочемо подякувати всім за відгук. Ми доклали багато зусиль у KaM Remake, і нам дуже приємно бачити зростання та підтримку спільноти. Проект ніколи не був би таким прогресивним без спільноти навколо нього. Для нас дуже важливо мати вашу підтримку в нашій роботі.

Як багато хто з вас зрозумів, публікація за 1 квітня була жартом. Нам не набридла 2D піксельна графіка та анімація KaM. Ми не п’ємо піксельне вино і любимо новобранців такими, якими вони є, без зайвого волосся на обличчі. Зображення в публікації були створені в Lightwave 3D (альтернатива 3D Max) за пару вечорів.

Однак…

Продовжити читання →

Плани на майбутнє

Ви знаєте, як це відбувається з хобі з часом, вони змінюються. Цей проект Remake був нашим хобі протягом тривалого часу, але оскільки все змінюється в цьому світі, змінюється також… Останній випуск (r6720) був дуже виснажливим. Ми з Льюіном все ще у відпустці після серйозного кодування KaM Remake.

Те, що я збираюся сказати, не дає нам спокою протягом тривалого часу. Кілька місяців тому ми зрозуміли, що нам так набридла піксельна 2D-графіка, тремтяча анімація та нескінченний потік виправлення помилок (а також нескінченний фонтан ідей щодо додавання нових будинків і одиниць, які ми не могли додати), що ми вирішили поставити це до кінця.

Комусь із вас це може не сподобатися, але ті, хто сильний серцем, повинні продовжити:

Продовжити читання →

Новий рекорд гравців онлайн – 224

З новою версією r6720, випущеною менше місяця тому, KaM Remake побив новий рекорд 2015-01-04. У вечірній час UTC в мережі було одночасно 224 гравця.

224 верх

Статистика гравців онлайн (клацніть, щоб збільшити зображення)

Графік показує кількість онлайн-гравців з 1 грудня. r6720 вийшов 9 числа, і з тих пір до нього залучається все більше і більше гравців.

Встановлення KaM Remake за допомогою Steam

Останнім часом Knights and Merchants привернули багато уваги в Steam. Якщо ви шукаєте справжню HD-версію Knights and Merchants, варто спробувати KaM Remake. Щоб допомогти користувачам Steam, ми додали розділ поширених запитань на цю тему:

З: Як мені встановити KaM Remake, якщо у мене є версія KaM для Steam?
Вам потрібно запустити Knights and Merchants із Steam принаймні один раз, перш ніж запускати інсталятор KaM Remake, інакше інсталятор його не виявить. Окрім цього, просто завантажте повний інсталятор із нашої сторінки завантажень і запустіть його. Якщо ви хочете мати накладення Steam під час гри, ви можете додати KaM Remake до своєї бібліотеки Steam, натиснувши Games -> Add a Non-Steam Game to My Library у головному меню Steam.
Продовжити читання →