Auteursarchief: Daarnaast

Vervolg op de post van 1 april

Vanavond is het 2 april en er moeten wat dingen worden uitgelegd.

Allereerst willen wij (ik en Lewin) jullie allemaal bedanken voor de feedback. We hebben veel moeite gestoken in KaM Remake en het is echt de moeite waard om de groei en ondersteuning van de gemeenschap te zien. Het project zou nooit zo geavanceerd zijn zonder de gemeenschap eromheen. Het betekent echt veel voor ons om uw steun te hebben bij ons werk.

Zoals velen van jullie al hebben begrepen, was het bericht van 1 april een grap. We vervelen ons niet met 2D pixelachtige graphics en KaM-animaties. We drinken geen pixelachtige wijn en houden van de rekruten zoals ze zijn, zonder extra gezichtshaar. De afbeeldingen in de post zijn in een paar avonden gemaakt in Lightwave 3D (3D Max-alternatief).

Echter …

Lees verder

Plannen voor de toekomst

Je weet hoe het gaat met hobby's in de loop van de tijd, ze veranderen. Dit Remake-project is al heel lang onze hobby, maar zoals alle dingen in deze wereld veranderen, verandert dat ook... De laatste release (r6720) was erg vermoeiend. Lewin en ik zijn nog steeds op vakantie van serieuze KaM Remake-codering.

Wat ik nu ga zeggen, houdt ons al een hele tijd bezig. Een paar maanden geleden beseften we dat we zo verveeld raakten door gepixelde 2D-graphics, zenuwachtige animaties en een eindeloze stroom van bugfixes (en een eindeloze bron van ideeën om nieuwe huizen en eenheden toe te voegen die we niet konden toevoegen) dat we hebben besloten om hier een einde aan.

Sommigen van jullie vinden het misschien niet leuk, maar degenen die sterk van hart zijn, moeten doorgaan:

Lees verder

Nieuwe online spelers registreren een record van 224

Toen de nieuwe r6720-versie minder dan een maand geleden uitkwam, heeft KaM Remake op 4-01-2015 een nieuw record gebroken. In de avonduren van UTC waren er 224 spelers tegelijk online.

224 bovenaan

Statistieken van online spelers (klik voor een grotere afbeelding)

De grafiek toont het aantal online spelers sinds 1 december. r6720 kwam uit op de 9e en er komen sindsdien steeds meer spelers bij betrokken.

KaM Remake installeren met Steam

Onlangs heeft Knights and Merchants veel aandacht gekregen op Steam. KaM Remake is een must als je op zoek bent naar een echte HD-versie van Knights and Merchants. Om Steam-gebruikers te helpen hebben we een FAQ-artikel over dit onderwerp toegevoegd:

Vraag: Hoe installeer ik KaM Remake als ik de Steam-versie van KaM heb?
Je moet Knights and Merchants minstens één keer vanuit Steam starten voordat je het KaM Remake-installatieprogramma uitvoert, anders zal het installatieprogramma het niet detecteren. Afgezien daarvan downloadt u gewoon het volledige installatieprogramma van onze downloadpagina en voert u het uit. Als je de Steam-overlay wilt hebben tijdens het spelen, kun je KaM Remake aan je Steam-bibliotheek toevoegen door op te klikken Games -> Add a Non-Steam Game to My Library in het Steam-hoofdmenu.
Lees verder

Dingen die in de volgende demo zullen gebeuren

Er staat al een paar maanden geen nieuws meer op de homepage. Laten we dat oplossen! Hoewel de volgende grote releasedatum van de demo nog niet gepland is, hebben we al een aantal leuke functies gecodeerd die zullen worden opgenomen. De lijst is niet luxueus, maar groeit naarmate we eraan werken.

  • Unicode-ondersteuning. We voegen eindelijk de juiste ondersteuning toe voor Chinese karakters (devblog-artikel). Dit betekent ook dat u tekens uit andere talen correct kunt zien in de chat, ongeacht de door u geselecteerde landinstelling.
  • Bestandsoverdracht in multiplayer. Je hoeft dus geen savegames of nieuwe kaarten te downloaden via sites van derden. Overdrachten worden binnen het spel uitgevoerd wanneer de klant op downloaden klikt.
  • Herwerkte selectie van eenheden (devblog 1devblog 2). Het selecteren van eenheden wordt eenvoudiger en intuïtiever.
  • Nog dynamischere scripts. Met nieuwe scriptopdrachten is er nog meer maatwerk mogelijk in missies.
  • Bugfixes en kleine verbeteringen. Zoals altijd repareren we gerapporteerde bugs en voegen we kleine verbeteringen toe.

Lees verder