Archivio dell'autore: Oltretutto

Seguito del post del 1° aprile

Stasera è il 2 aprile e alcune cose devono essere spiegate.

Prima di tutto, entrambi (io e Lewin) desideriamo ringraziare tutti voi per il feedback. Abbiamo dedicato molti sforzi a KaM Remake ed è davvero gratificante vedere la crescita e il supporto della community. Il progetto non sarebbe mai stato così avanzato senza la comunità che lo circonda. Per noi significa davvero molto avere il vostro sostegno nel nostro lavoro.

Come molti di voi avranno capito, il post del 1° aprile era uno scherzo. Non ci annoiamo con la grafica pixelata 2D e le animazioni KaM. Non beviamo vino pixelato e ci piacciono le reclute così come sono, senza peli sul viso aggiuntivi. Le immagini nel post sono state realizzate in Lightwave 3D (alternativa a 3D Max) in un paio di sere.

Tuttavia …

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Progetti futuri

Sai come vanno le cose con gli hobby nel tempo, cambiano. Questo progetto Remake è stato il nostro hobby per molto tempo, ma poiché tutte le cose cambiano in questo mondo, cambiano anche le cose... L'ultima versione (r6720) è stata molto estenuante. Io e Lewin siamo ancora in vacanza dalla seria programmazione di KaM Remake.

Quello che sto per dire ci assilla da molto tempo. Qualche mese fa ci siamo resi conto che eravamo così annoiati dalla grafica 2D pixelata, dalle animazioni nervose e dal flusso infinito di correzione di bug (e dall'infinita fonte di idee per aggiungere nuove case e unità che non potevamo aggiungere) che abbiamo deciso di mettere questo fino alla fine.

Ad alcuni di voi potrebbe non piacere, ma coloro che sono forti di cuore dovrebbero procedere:

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Nuovo record di giocatori online: 224

Con la nuova versione r6720 uscita meno di un mese fa, KaM Remake ha battuto un nuovo record il 04-01-2015. Nelle ore serali UTC c'erano 224 giocatori online contemporaneamente.

224 in alto

Statistiche dei giocatori online (fare clic per ingrandire l'immagine)

Il grafico mostra il conteggio dei giocatori online dal 1 dicembre. r6720 è uscito il 9 e da allora ha coinvolto sempre più giocatori.

Installazione di KaM Remake con Steam

Recentemente Knights and Merchants ha ricevuto molta attenzione su Steam. KaM Remake è assolutamente da provare se stai cercando una vera versione HD di Knights and Merchants. Per assistere gli utenti di Steam abbiamo aggiunto una voce FAQ su questo argomento:

D: Come posso installare KaM Remake se ho la versione Steam di KaM?
Devi avviare Knights and Merchants da Steam almeno una volta prima di eseguire il programma di installazione di KaM Remake, altrimenti il ​​programma di installazione non lo rileverà. A parte questo, scarica semplicemente il programma di installazione completo dalla nostra pagina di download ed eseguilo. Se desideri avere l'overlay di Steam mentre giochi, puoi aggiungere KaM Remake alla tua libreria Steam facendo clic Games -> Add a Non-Steam Game to My Library nel menu principale di Steam.
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Cose che verranno nella prossima demo

Da alcuni mesi ormai non ci sono più notizie sulla homepage. Risolviamolo! Sebbene la prossima grande data di rilascio della demo non sia ancora pianificata, abbiamo già codificato alcune interessanti funzionalità che saranno incluse. L'elenco non è fantasioso, ma sta crescendo man mano che ci lavoriamo.

  • Supporto Unicode. Stiamo finalmente aggiungendo il supporto adeguato per i caratteri cinesi (articolo del blog di sviluppo). Ciò significa anche che puoi vedere correttamente i caratteri di altre lingue nella chat indipendentemente dalla lingua selezionata.
  • Trasferimento file in multiplayer. Quindi non dovrai scaricare salvataggi o nuove mappe tramite siti di terze parti. I trasferimenti verranno effettuati all'interno del gioco quando il client fa clic su download.
  • Selezione delle unità rielaborate (blog di sviluppo 1blog di sviluppo 2). La selezione delle unità diventerà più semplice e intuitiva.
  • Script ancora più dinamici. Con i nuovi comandi script sarà possibile una personalizzazione ancora maggiore nelle missioni.
  • Correzioni di bug e piccoli miglioramenti. Come sempre stiamo correggendo i bug segnalati e aggiungendo piccoli miglioramenti.

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