Planos futuros

Você sabe como ele vai com passatempos ao longo do tempo, eles mudam. Este projecto Remake tem sido o nosso passatempo por um longo tempo, mas como todas as coisas mudam neste mundo, por isso não é muito ... Last release (r6720) foi muito desgastante. Me e Lewin ainda estão em um período de férias a partir de grave KaM Remake de codificação.

O que eu estou a ponto de dizer que foi chatear-nos por um longo tempo. Há alguns meses atrás, percebemos, que ficou muito aborrecido com gráficos 2D pixeladas, animações nervosos e fluxo interminável de correções de código (e fonte de ideias para adicionar novas casas e unidades não poderíamos adicionar interminável) que decidimos colocar este ao fim.

Alguns de vocês podem não gostar, mas aqueles que são fortes pelo coração deve proceder:

Decisão foi tomada. Começando com que foi difícil, por isso, tinha que ter alguns copos de vinho (feito antes por um companheiro Fazendeiro chap, pisando uvas pixely rosa). Segure-se em seus lugares -, decidimos criar um radicalmente novo jogo!

Nós discutimos sobre o que deveria ser - um shooter FPS em Lauenburg ruínas, Arcade Walheim, mesmo um jogo de corrida nos subúrbios Moorbach (eu tenho alguma experiência de jogos de corrida, até mesmo alguns modelos de carro na minha garagem). Tudo o que parecia promissor e refrescante após KaM. Mas eu acho que todo mundo é obrigado a seu destino, então acabamos exatamente onde nós começamos - sobre um gênero RTS. Poderia ser chato, mais uma vez, mas nós achamos que pode mudar alguma coisa na receita.

Primeiro de tudo, nós fomos para a prancheta. (Perdoe as nossas linhas, tivemos vinho, lembra?)

Nós não tivemos guardanapos, teve que desenhar em um quadro branco

A lógica do jogo precisa para se tornar plenamente rectangular, de preferência em linhas verdes. Casa esboça tem que se tornar vermelho para se destacar na tela. Algo tem de tornar-se azul, mas nenhum de nós conseguia lembrar o que exatamente, por isso, ter começado a trabalhar e na esperança de descobrir isso mais tarde. E o mais importante, nenhuma mudança é completa sem alterar menu do lado esquerdo em um lado inferior um. Ever!

Com tudo o que planejou bem à frente temos matou o 2D render e tudo ao seu redor e jogou-a fora (da maneira mais brutal possível). Também tinha de dispor de quaisquer servos testemunhas indesejadas e construtores. Casas foram demolidas e entulho limpo. Novas latas com pinturas foram abertos e folhas de compensado ordenada. Conheça o protótipo Próximo Knightly RTS:

Edifício dos motivos para cima

De todas as coisas, estamos usando o mesmo motor de jogo. Portando código Delphi para Unity ou Unreal Engine levaria meses de trabalho, e não temos tempo para isso. Com uma equipe de apenas dois caras, precisamos ser eficientes. Lewin está trabalhando duro em novas idéias de design, equilíbrio e ritmo de jogo. Estou focado em acrescentar uma terceira dimensão para o motor, design visual, modelagem e animação 3D.

Martelando plywood

Utilizando a mais recente tecnologia OpenGL o jogo contará com mais 50% de dimensões, esfericamente árvores harmônicas, recursos de base física e um monte de pêlos faciais para recrutas. E, claro, boas perspectivas sobre Android, iOS, OSX, * nix e PC versões do único executável!

Este é um longo caminho pela frente. Nós pode topar com alguns problemas, mas esperamos superá-los como fizemos antes. Nos deseje sorte!

Afirmativo!

20 As respostas a Planos futuros

  1. Is this an April Fool? 🙂

  2. Guys… April will be in next five minutes…
    New game? .Yhis is too awesome to be real… Great joke!

  3. Good try for april fools 😛 love how much thought went into it haha

  4. Seems like an April fool. Good one!

  5. I know that this is just a joke..but to be honest i really like it.

  6. What is this shit

  7. eeeeeeww all aboard the mineshitcraft train

  8. i cant believe this.

  9. [LLL]Alchemist

    Yo Dudes, if i get it right, you will start with a development 3-D version of Kam-Remake? And stop develop the 2-D version. I like the 2-D version more then the 3-D version. And for the other dudes who think it’s a 1th April joke. I think it’s some serious shit what they tell. Because if i look to the date of the post, it’s 31th March 2015 not 1th April 2015.
    But…… many thanx for the work that they put in development.

    Greetzz&Cheers
    [LLL]Alchemist 😉

  10. OK CHUMPS!
    THUMBS UPP!
    LETS DO THIS !
    LEEEEEEWWWWIIIIIN JEEEEENKIIIIINSS!

  11. I wouldn’t actually mind playing this 😀 I mean look at it it’s awesome.
    All I say is well played guys, well played.

  12. Felippe R. Lobo

    Vocês fizeram um ótimo trabalho com o KAM nós aqui no brasil adoramos o jogo , com certeza este próximo sera tão bom quanto o remake que fizeram ou ate melhor . Boa Sorte 😀

  13. Noooooo 2D is ok

  14. No matter if joke or not, the 3D graphics style in the two screenshots looks awesome. Not like KaM(R), but great in it’s own way!

  15. You are telling it looks awesome ? Wake up guys , 2D looks the best – I didnt see better graphics/animation in others games. Thanks to 2D graphics you can run KaM on almost all PCs.
    Compromise solution is 3D mod can be just “skin”, so you can independently switch between 2D/3D (play in 2D against player with 3D) and game style would be same 🙂
    —sorry for my english

  16. I was stunned when I read this, but it is understandable after all.
    Despite that I would be very happy if this is a 1st of April’s joke indeed.
    Since it’s 2nd of April right now, Krom, Lewin, please confirm that this is a joke or not.

    Bow to you two!

  17. .. the joke has some serious truth to it.

  18. Relancez un projet pour le Kam Remake car version 3D ne plait pas du tout et remettez une version avec la possibilité de tuer des villageois et de créer la marie… du moins pour les joueurs qui souhaites jouer en mode Lan sur un server local. Par contre vous pouvez mettre des restrictions sur les joueurs qui décide de jouer sur server web.

    Une version de Kam Remake qui nous permettrais cela serais le top du top 😉

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