Fremtidige planer

Du ved, hvordan det går med hobbyer over tid, de ændres. Denne Remake projekt har været vores hobby i lang tid, men da alle ting ændrer sig i denne verden, så gør det også ... Sidste release (r6720) var meget udmattende. Mig og Lewin er stadig på en ferie fra alvorlig KAM Remake kodning.

Hvad jeg er ved at sige har været nagende os i lang tid. For et par måneder siden vi indså, at vi fik så meget kede af pixeleret 2D-grafik, nervøse animationer og endeløs strøm af fejlrettelser (og uendelig springvand af ideer til at tilføje nye huse og enheder, vi kunne ikke tilføje), at vi har besluttet at sætte dette til ophør.

Nogle af jer måske ikke lide det, men dem, der er stærke udenad, bør fortsætte:

Beslutningen blev truffet. Startende med det var hårdt, så vi var nødt til at have et par glas vin (lavet tidligere af en kollega Farmer chap, tramper på lyserøde pixely druer). Hold på din pladser - vi besluttet at oprette et radikalt nyt spil!

Vi har diskuteret over, hvad skulle det være - en FPS skydespil i Lauenburg ruiner, Arcade Walheim, selv et racerspil i Moorbach forstæderne (jeg har nogle væddeløbsspil erfaring, selv et par bilmodeller i min garage). Alt, der så lovende og forfriskende efter Kam. Men jeg gætte alle er bundet til sin skæbne, så vi endte lige hvor vi har startet op - på en RTS-genren. Kunne være kedeligt igen, men vi var vi måske ændre noget i opskriften.

Første ting først, vi ledes til tegnebrættet. (Undskyld vores linjer, vi havde vin, huske?)

Vi havde ingen bleer, måtte trække på en tavle

Spillets logik har brug for at blive fuldt rektangulært, fortrinsvis i grønne linjer. Hus skitserer nødt til at blive rød at skille sig ud på skærmen. Noget skal blive blå, men ingen af ​​os kunne huske, hvad der præcist, så vi er begyndt at arbejde og håber at finde ud af det senere. Og vigtigst af alt, ingen ændring er komplet uden at ændre menu venstre side ind i en bottom-side et. Nogensinde!

Med alt det planlagt i god tid har vi slagtet 2D gøre og alt omkring det og smed det væk (på den mest brutale måde muligt). Havde også at bortskaffe uønskede vidner livegne og bygherrer. Huse blev revet ned og murbrokker renset. Nye dåser med maling blev åbnet og krydsfinerplader bestilt. Mød Næste Knightly RTS prototype:

Opbygning af grunde op

Af alle ting, vi bruger den samme spilmotor. Portering Delphi kode til Unity eller Unreal Engine ville tage måneders arbejde, og vi har ikke tid til. Med et team af blot to gutter, vi har brug for at være effektiv. Lewin arbejder hårdt på nye design ideer, balance og gameplay tempo. Jeg er fokuseret på at tilføje en 3. dimension til motoren, visuelt design, 3D-modellering og animation.

Hamre krydsfiner

Brug den nyeste OpenGL teknologi spillet vil indeholde 50% flere dimensioner, sfærisk harmoniske træer, fysisk baserede ressourcer og masser af hår i ansigtet for ansatte. Og selvfølgelig gode perspektiver på Android, iOS, OSX, * nix og pc versioner fra enkelt eksekverbar!

Dette en lang vej foran. Vi kunne støde ind i nogle problemer, men forhåbentlig vil vi overvinde dem, som vi gjorde før. Ønske os held og lykke!

Tommelfinger op!

20 Svar til Fremtidige planer

  1. Is this an April Fool? 🙂

  2. Guys… April will be in next five minutes…
    New game? .Yhis is too awesome to be real… Great joke!

  3. Good try for april fools 😛 love how much thought went into it haha

  4. Seems like an April fool. Good one!

  5. I know that this is just a joke..but to be honest i really like it.

  6. What is this shit

  7. eeeeeeww all aboard the mineshitcraft train

  8. i cant believe this.

  9. [LLL]Alchemist

    Yo Dudes, if i get it right, you will start with a development 3-D version of Kam-Remake? And stop develop the 2-D version. I like the 2-D version more then the 3-D version. And for the other dudes who think it’s a 1th April joke. I think it’s some serious shit what they tell. Because if i look to the date of the post, it’s 31th March 2015 not 1th April 2015.
    But…… many thanx for the work that they put in development.

    Greetzz&Cheers
    [LLL]Alchemist 😉

  10. OK CHUMPS!
    THUMBS UPP!
    LETS DO THIS !
    LEEEEEEWWWWIIIIIN JEEEEENKIIIIINSS!

  11. I wouldn’t actually mind playing this 😀 I mean look at it it’s awesome.
    All I say is well played guys, well played.

  12. Felippe R. Lobo

    Vocês fizeram um ótimo trabalho com o KAM nós aqui no brasil adoramos o jogo , com certeza este próximo sera tão bom quanto o remake que fizeram ou ate melhor . Boa Sorte 😀

  13. Noooooo 2D is ok

  14. No matter if joke or not, the 3D graphics style in the two screenshots looks awesome. Not like KaM(R), but great in it’s own way!

  15. You are telling it looks awesome ? Wake up guys , 2D looks the best – I didnt see better graphics/animation in others games. Thanks to 2D graphics you can run KaM on almost all PCs.
    Compromise solution is 3D mod can be just “skin”, so you can independently switch between 2D/3D (play in 2D against player with 3D) and game style would be same 🙂
    —sorry for my english

  16. I was stunned when I read this, but it is understandable after all.
    Despite that I would be very happy if this is a 1st of April’s joke indeed.
    Since it’s 2nd of April right now, Krom, Lewin, please confirm that this is a joke or not.

    Bow to you two!

  17. .. the joke has some serious truth to it.

  18. Relancez un projet pour le Kam Remake car version 3D ne plait pas du tout et remettez une version avec la possibilité de tuer des villageois et de créer la marie… du moins pour les joueurs qui souhaites jouer en mode Lan sur un server local. Par contre vous pouvez mettre des restrictions sur les joueurs qui décide de jouer sur server web.

    Une version de Kam Remake qui nous permettrais cela serais le top du top 😉

Efterlad et svar

Din e-mail-adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

*