Category Archives: Știri

Knights Province - Alpha 8

Sunt fericit să anunț că Knights provincia Alpha 8 a fost lansat astăzi și este disponibil pentru descărcare de pe site-ul de joc - knightsprovince.com

Alpha 8 screenshot

Knights Province - Alpha 7

Sunt fericit să anunț că provincia Knights Alpha 7 a fost lansat astăzi și este disponibil pentru descărcare de pe site-ul de jocuri - knightsprovince.com

kp_2016-09-03_18-34-31

Screenshot din joc

Anunțul Knights Province

Deci asta este - anuntul mare a proiectului secret.

kp_logo_2

Am discutat ce fel de nou joc am putea face, de dezvoltare, stil, echilibru, idei noi. De când am fost ocupat prototipuri (amintiți-vă face cele aprilie nebuni 3D), programare nou teren 3D și randare motoare, planificare unitate tachelaj și animații, modelare 3D, desen schite. Am avut de a angaja oameni independenți a ajuta cu asta.

Aici este în toată splendoarea sa actuală:

2016-02-15 alt oras ai

Oficial devblog Knights Provincia este acum situat la: http://www.knightsprovince.com/
Acesta a fost privat de anul trecut, vizibile doar câțiva oameni. Acum e publică! Veți găsi o mulțime de informații despre proiect acolo, că am fost postați în cursul anului trecut și jumătate. Check out mass-media pentru a vedea ecrane și opere de artă.

Versiunile alpha sunt disponibile pentru descărcare și să se joace!

Lipsească întrebări despre soarta Kam remake lui - Knights provincia a fost în curs în ultimii 1,5 ani, co-existente cu side-by-side de dezvoltare KAM remake. Unele dintre schimbările trecut de la KMR la KP, unele în altă direcție. Știind că, pe care ar trebui să dea bun simt de modul în continuare dezvoltarea Kam remake va coexista cu Knights provincia.

Răspundeți la prima postare Aprils

In seara asta este de 2 aprilie și unele lucruri trebuie să fie explicate.

Mai întâi de toate - amândoi (pe mine și Lewin) doresc să vă mulțumesc tuturor pentru feedback-ul. Am pus o mulțime de efort în Kam remake și este într-adevăr recompensarea pentru a vedea creșterea comunității și de sprijin. Proiectul nu ar fi atât de avansat, fără a comunității din jurul ei. Înseamnă mult pentru noi să avem sprijinul dumneavoastră în activitatea noastră.

Așa cum mulți dintre voi ați dat seama, Aprils primul mesaj a fost o glumă. Noi nu suntem plictisit cu grafica 2D pixely și animații KAM. Noi nu bem vin pixely și ca recruții doar modul în care acestea sunt, fără păr facial suplimentar. Imaginile din postul au fost artizanale în Lightwave 3D (3D alternativă Max) într-un cuplu de seri.

Cu toate acestea ...

Continuați lectură

Planuri de viitor

Știi cum merge cu hobby-uri în timp, se schimbă. Acest proiect Remake a fost hobby-ul nostru pentru o lungă perioadă de timp, dar cum toate lucrurile se schimba în această lume, deci nu prea ... Acum eliberare (r6720) a fost foarte obositor. Eu și Lewin sunt încă în vacanță de grav Kam remake de codificare.

Ceea ce sunt pe cale să spun ne-a fost cicălitoare pentru o lungă perioadă de timp. Acum câteva luni am realizat, că am fost atât de plictisit de grafica 2D pixelat, animații nervozitate și flux nesfârșit de eliminare a bugurilor (și nu se mai termină izvor de idei pentru a adăuga noi case și unități care nu am putut adăuga), că ne-am decis să pună acest capăt.

Unii dintre voi ar putea să nu-l place, dar cei care sunt puternice de inima ar trebui să procedeze:

Continuați lectură